Die Macher vonArmaUndDayZhaben Enfusion vorgestellt, die neue plattformübergreifende Spiele-Engine, auf der sie künftige Spiele aufbauen wollen. Nein, Bohemia Interactive hat nichts angekündigtArma 4, aber sie sagen, dass sie Enfusion für „jedes potenzielle neue Arma-Spiel“ verwenden würden, also ist das vielleicht etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte, wenn man sich die Screenshots riesiger Landschaften ansieht. Während sie im Moment nicht viel mehr als Screenshots und ein kleines Video zeigen können (sorry, Engine-Enthusiasten), deuten sie an, dass sie irgendwann „bald“ eine Art „spielbare Demonstration ihrer Funktionen“ veröffentlichen werden.
Die neue Website von Enfusionsagt, ihr Ziel sei es nicht, „mit modernster Grafiktechnologie zu experimentieren“, sondern „glaubwürdigere“ Welten mit gut beleuchteten Tages- und Nachtzyklen, sich im Wind bewegender Vegetation, Sternen, die den Nachthimmel erhellen, und all dem zu schaffen. Gleichzeitig heißt es, dass Spiele damit besser laufen würden. Sie planen auch eine gute Mod-Unterstützung (wichtig für Arma), auch auf Xbox und PlayStation. Weitere Details und Mods und Technik und andere Dinge finden Sie auf der Website.
Bohemia weist darauf hin, dass sie in DayZ zwar frühe Teile von Enfusion verwendet haben, einschließlich des Renderers, dieser aber auch auf Gameguts der vorherigen Generation aufgebaut war, sodass sie es als „eine Mischung aus alter und neuer Technologie“ betrachten. Was Sie dort gesehen haben, ist also nicht das, was Sie von der Zukunft erwarten sollten.
„Seit der Gründung von Bohemia Interactive vor 22 Jahren haben wir es immer vorgezogen, unsere eigene Engine zu verwenden“, sagte CEO Marek Španěldie Ankündigung. „Keine andere auf dem Markt erhältliche Engine hat es uns ermöglicht, die Art von Spielen zu entwickeln, die wir wollten, d. h. Simulationen mit detaillierter Physik, die in riesigen offenen Welten funktionieren, die Spieler und Communities leicht anpassen können. Daran hat sich nichts geändert. Allerdings ist unsere alternde Real Virtuality Die Engine, die beispielsweise in unserem Arma 3-Titel zum Einsatz kommt, stößt zunehmend an ihre technologischen Grenzen, ist hingegen bereit, sich den technologischen Herausforderungen der Zukunft zu stellen und wird ohne Übertreibung die Form unserer Spiele in die Zukunft prägen Jahrzehnt."
Ja, aber was ist mitBienenschatten?
Bohemia sagt, dass sie planen, „die Engine selbst“ bald mit Entwicklungstools und Dokumentation sowie einer „offiziellen spielbaren Demonstration ihrer Funktionen“ öffentlich zu veröffentlichen. Aber sie sagen, dass sie derzeit nicht planen, Enfusion für andere Studios zu lizenzieren, um damit Spiele zu entwickeln. Ich bin gespannt, wie diese Demo aussehen wird. Ich genieße eine Tech-Demo mit schönen Bäumen.
Viele weitere Screenshots finden Sie in der Ankündigung, wenn Sie Hügel und bewaldete Hügel bewundern möchten. Darunter, was niemanden überrascht, auch einige Militärfahrzeuge.