Mindestens 500 Leute werden Sie beim Start im Mehrspielermodus von Space Marine 2 übertölpeln, da sie bereits einen Torrent des gesamten Spiels spielen

Wir sind noch ein paar Monate von dem Bug-be-gone-em-up entferntAktionvonWarhammer 40.000: Space Marine 2Es ist der 9. SeptemberVeröffentlichungsdatum, aber das hat eine fröhliche Gruppe von Ketzern nicht davon abgehalten, den wachsamen Blicken der Inquisition zu entgehen und eine scheinbar durchgesickerte Version des gesamten Spiels zu raubkopieren. Der 75-GB-Torrent ist offenbar bis auf ein paar Assets vollständig spielbar und enthält auch Server-Binärdateien, sodass coole Piraten mit ihren coolen Piratenkameraden spielen können.

Tut mir leid, tut mir leid, mir wurde gesagt, dass Piraten nicht cool seien und keine Freunde hätten. Entschuldigung. Entschuldigung.

Auf YouTube ansehen

Die Nachricht kommt überInsider-Gaming, die berichten, dass der Torrent am Sonntag auf der Piraterieseite hochgefahren ist. Es überrascht nicht, dass Focus Interactive bereits mit der vollständigen Vernichtung aller durchgesickerten Aufnahmen begonnen hat. Aber wienotiert vonFröhlicher RPS-Fanzine PC Gamer, der Uploader hat seine Quelle in den Kommentaren preisgegeben. Ich werde es hier nicht wiederholen, denn Piraten sind nicht cool und haben keine Freunde.

Der Build selbst scheint laut Insider Gaming vom 20. Juni 2024 zu stammen. Wie bereits erwähnt, soll es größtenteils vollständig sein, abzüglich einiger Menü-Platzhalter-Assets. Space Marine 2 wurde am 9. Juli mit Gold ausgezeichnet.

Saber Interactive hat kürzlich eine geplante öffentliche Beta abgesagt, um vor der Veröffentlichung an der Politur ihrer Powerrüstungen und, ich weiß nicht, an der Ölung ihrer Kettenschwerter zu arbeiten. Ölt man ein Kettenschwert? Reicht das Blut der Feinde des Kaisers als Schmierstoff? Trickfrage natürlich. Es gibt nur einen Kaiser, und er reitet auf einem großen Greif, anstatt wie ein opulenter Verschwender den ganzen Tag auf einem Thron herumzulungern.

Bereits im Mai erläuterte Sabre die Einzelheiten des SpielsPVP-Mehrspielermodus. Bereits im April erklärte Matthew Karch, CEO von Sabre Interactive, öffentlich, dass 70-Dollar-Spiele zum Scheitern verurteilt seien„Der Weg des Dodo“weil es nicht nachhaltig ist. Sabre selbstentkommenthe Embrace(r) of Death bereits im März und übernahm Studios wie 3D Realms, Slipgate Ironworks undNeue WeltInteraktiv mit ihnen.