Awwwwww: Storyteller-Entwicklung auf Eis gelegt

Erzählerist eine ziemlich neuartige Sache, einerseits weil es sich von so ziemlich jedem anderen Spiel unterscheidet und andererseits sehr praktische Möglichkeiten für Wortspiele bietet. Das Comic-artige Mini-Story-Erstellungsrätsel befindet sich schon seit geraumer Zeit in der Entwicklungjeder BlickDas Angebot des Entwicklers Daniel Benmergui hat nur den Fluss fragwürdiger Flüssigkeit aus meinen geifernden Koteletts erhöht. Ich will es, Schatz. Ich will es. Ich bin also etwas entmutigt, als ich hörte, was er sagtErzählervorübergehend in der Warteschleife und beschließt, das Entwicklungsfeuer stattdessen auf eine kommerzielle Version seines kostenlosen „Schnell-Rollenspiels“ zu konzentrieren.Ernesto. Verstehen Sie mich nicht falsch: Es ist sehr gut, aber vielleicht nicht ganz so potenzialreich wie „Storyteller“. Zum Glück lohnt sich dieser Umweg trotzdem, ganz zu schweigen davon, dass er (hoffentlich) kurz ist.

Ich kann Benmerguis Argumentation nicht wirklich bemängeln. Er hat schon seit Ewigkeiten unter der ledergebundenen Kapuze des Geschichtenerzählers herumgebastelt und braucht dringend etwas anderes, um seiner Kreativität neue Würze zu verleihen. Er erklärte inein Blogbeitrag:

„Ich liebe Storyteller, ich denke, es ist ein wichtiges Spiel und ich möchte, dass es bald veröffentlicht wird, aber ich arbeite jetzt seit drei Jahren daran und fühle mich langsam kreativ taub, weil ich mich immer mit dem gleichen Projekt beschäftige. Das gibt es.“ Es gibt noch ein paar wichtige Dinge, die ich klären kann, bevor ich es veröffentlichen kann. Es gibt also keine Möglichkeit, es zu beschleunigen. Storyteller braucht noch Zeit und noch mehr harte Arbeit, um ein großartiges Spiel zu werden.

Benmergui hat jedoch nicht vor, ebenso viele Äonen damit zu verbringen, Ernesto neu zu schmieden. Er hofft, dass dies drei Monate dauern wird – nicht weitere drei Jahre. Danach kehrt er direkt zum Geschichtenerzähler zurück. Zugegeben, die Spieleentwicklung ist eine Art Minenfeld, sodass man nie weiß, was tatsächlich passieren wird.

Ernesto hat sein eigenesglänzender neuer Entwicklungsblog, und Sie können die Originalversion kostenlos spielengenau hier. Es ist bemerkenswert elegant und macht süchtig, das Rollenspiel ist auf einen Kessel voller Möglichkeiten reduziert, der die Fantasie anregt. Auch ein Gitter. Aber es ist ein großes Raster, in dem viele zufällige Dinge passieren oder dich töten können. Probieren Sie es aus und erleben Sie, wie der produktive Tag, auf den Sie sich so gefreut haben, dahinschmilzt. So ähnlich wie bei mir gerade :(