Battlerite „reduziert“ die Entwicklung, um sich auf das nächste Spiel zu konzentrieren

Die Macher vonBattleriteund sein Spin-offBattlerite Royalehaben Pläne angekündigt, die Entwicklung ihrer Free-to-Play-MOBA-ähnlichen Multiplayer-Mordzones „zurückzufahren“ und sagen, dass die beiden einfach nicht gut genug abschneiden, um ihr Hauptaugenmerk zu bilden. Stunlock Studios versichert den Spielern, dass die Spiele nicht eingestellt werden und sie möglicherweise zu ihnen zurückkehren, aber im Moment haben sie keine Pläne für weitere große Updates nach Staffel 3, die nächste Woche beginnt. Unser Matt schwärmte von LobBattlerite-RezensionUndhat seine Zeit mit Royale genossenAber leider haben sie einfach nicht die Spieler gefunden, die sie brauchen.

„Wir beobachten seit einiger Zeit rückläufige Spielerzahlen und Spielerinvestitionen sowie sinkende Erträge aus all unseren neuesten Gameplay-Änderungen und Marketingkampagnen“, erklärte Stunlock indie Ankündigung von gestern. „Während die Spieler bereit sind, es auszuprobierenBattleriteUndBattlerite RoyaleSie zu behalten war eine Zeit lang unsere größte Herausforderung.“

Der Wettbewerb um Aufmerksamkeit und Spielzeit zwischen kostenlosen Multiplayer-Spielen ist hart.

„Angesichts des Zustands der aktuellen Spielerbasis sind wir nicht mehr in der Lage, die Arbeit an Battlerite und Battlerite Royale als Hauptprojekte für das Studio nachhaltig zu gestalten“, sagt Stunlock. „Battle-Saison 3 und der zugehörige Battle Pass werden die letzten sein, die wir auf absehbare Zeit geplant haben. Wir prüfen Ideen für die Entwicklung nach Battle-Saison 3 und werden mögliche Pläne gegen Ende der Saison bekannt geben.“

Sie können also mehr hinzufügen oder auch nicht. Staffel 3 endet am 23. Oktober und wir sollten dann mehr hören. Was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass einige in der Entwicklung befindliche Funktionen noch nicht fertiggestellt werden. Das Turniersystem, an dem laut Stunlock „schon seit langer, langer Zeit“ gearbeitet wird, ist eine Katastrophe. Sie entschuldigen sich: „Es ist nach wie vor eines unserer größten Bedauern für Battlerite, dass wir es nicht für Sie fertigstellen konnten.“

Das sieht allerdings noch nicht nach dem Ende von Battlerite und Stunlock aus. Die Server bleiben wach und planen ein weiteres Spiel.

„Wir werden alles, was wir von Battlerite gelernt haben – was funktioniert hat, was nicht funktioniert hat, was wir hätten besser machen können und mehr – auf das nächste Spiel übertragen und daraus wachsen“, sagen sie. „Sie werden in Zukunft wieder von uns über die zukünftigen Entwicklungspläne für Battlerite hören und wann unser nächstes Projekt fertig ist.“

Wenn du kämpfen willst, kämpfe Battlerite (Rite) mit mir.