BattleTech wird im November mit Flashpoint erweitert

Die erste Erweiterung fürBattleTechwird im November erscheinen, gab der Verlag Paradox heute bekannt, mit einer neuen Art von Story-Missionskette und neuen Mechs, darunter ... Moment, dieser Mech trägt eine Axt, um andere Mechs in Stücke zu hacken? Hatchetman, ich will dich. Lernen Sie diesen Robolad und seinen riesigen Hubschrauber im Trailer unten kennen. Oh, und ich nehme an, dass ich auch etwas über diese neuen Missionen und Mechs und so weiter für das rundenbasierte Strategiespiel erfahren werde. Aber meistens Axt.

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Die Erweiterung wird auch die Zyklopen- und Krebs-Mechs sowie den neuen Begegnungstyp „Zielerfassung“ hinzufügen (wobei Paradox sagt: „Sie werden Ihre leichten und mittleren Mechs sinnvoll einsetzen, indem Sie die Kontrolle über drei Gebiete auf der Karte übernehmen, um zu siegen!“ ), ganz zu schweigen von einem tropischen Biom, das sich perfekt für Landkrabben eignet. Aber das Hauptmerkmal sind Flashpoints, eine neue Art von Missionskette.

„Flashpoints sind hochriskante, verzweigte Kurzgeschichten, die aus prozeduralen Söldnermissionen bestehen, die mit Gesprächen über neue Crewmitglieder, besonderen Ereignissen, wichtigen Entscheidungen und wertvollen Belohnungen verbunden sind“, erklärt Paradox in der heutigen Ankündigung. „Um die Intensität zu erhöhen, werden einige Flashpoint-Geschichten ‚aufeinanderfolgende Einsätze‘ beinhalten, bei denen Spieler ihre ‚Mechs‘ zwischen den Missionen nicht reparieren können.“

Sie kennen das: Ihr Mech kommt nach Hause und hüpft immer noch mit ausgezogenem Metallschuh durch den Flur, während er versucht, den anderen abzureißen, als das Telefon klingelt und er direkt wieder vor der Tür steht. Eine schreckliche Situation. Wahrscheinlich vergisst er auch sein Portemonnaie und merkt es erst, wenn er versucht, an der Tankstelle zu bezahlen. Armer Schatz.

„Flashpoint-Geschichten geben uns die Flexibilität, eine große Vielfalt an Erlebnissen zu entwerfen, alle mit unterschiedlichen Abläufen, Ereignissen, Herausforderungen, Entscheidungen, Belohnungen usw.“BattleTechRegisseur Mitch Gitelman fügte hinzu. „Wir kombinieren zentrale Gameplay-Mechaniken auf neue Weise, um tiefer gehende Inhalte zu schaffen.“

Paradox hat weder bestätigt, wann genau im November Flashpoint erscheinen wird, noch einen Preis bekannt gegeben.