Die Berichte von BioWare klingen weiterhin düster, wenn auch bei größeren Spielestudios nicht ungewöhnlich. Nach ihremAufschlüsselung der problematischen Entwicklung von AnthemLetzte Woche beschäftigte sich Kotaku weiter mit dem StatusDrachenzeitalter 4Ist. Wir wissen seit einiger Zeit, dass die Entwicklung des Spiels (unter dem Codenamen „Joplin“) im Jahr 2017 abgeschlossen wurde und das Spiel in seiner jetzigen Form noch am Anfang der Entwicklung steht. Dankder heutige Kotaku-Berichthaben wir eine ungefähre Vorstellung davon, was Joplin war: Ein Spiel mystischer Spionageüberfälle im von Zauberern regierten Tevinter-Imperium. Oh, was hätte sein können...
Das Frustrierendste an Kotakus Geschichte ist, dass die Entwickler laut den ehemaligen und aktiven BioWare-Leuten, mit denen sie gesprochen haben, große Hoffnungen in „Joplin“ gesetzt haben. Ein an Joplin beteiligter Entwickler wird mit den Worten zitiert: „Die Projektleitung war sich einig, dass wir das nicht noch einmal machen könnten“, und bezog sich dabei auf die brutalen Arbeitsstunden, die für die Fertigstellung aufgewendet werden musstenDragon Age: Inquisition. Das Joplin-Team scheint die Dinge in der Hand zu haben, mit dem Ziel, ein Spiel zu entwickeln, das „im Umfang kleiner ist als …“Dragon Age: Inquisitionaber viel größer in der Spielerauswahl". Die Dinge liefen reibungslos, und dannMassenwirkung: Andromeda ist passiert.
BioWare hat Joplin Ende 2016 auf Eis gelegt, um das gesamte Entwicklerteam zur Aushilfe abzuziehenMass Effect: Andromedaund bringen Sie es zur Tür hinaus und nennen Sie sie als „DrachenzeitalterFinaling Team“. Nach seiner Rückkehr schlug 2017 erneut der Blitz ein, und das BioWare-Management sagte Joplin ab und verlegte einen Großteil seines Teams zu Anthem, das Arbeitskräfte benötigte. Das Dragon Age 4, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und den Codenamen „Morrison“ trägt, ist es „aufgebaut auf den Tools und der Codebasis von Anthem“ und „ist mit einer Live-Service-Komponente geplant“, da Anthem immer noch Schwierigkeiten hat, das zusammenzubringen, womit es gestartet wurde, ganz zu schweigen von zukünftigen fortlaufenden Updates Pläne.
Dennoch ist es nicht alles Untergang und Finsternis. Der Kotaku-Bericht zeichnet ein hoffnungsvolles Bild von Morrisons früher Entwicklung und spricht von einer Hauptgeschichte, die „für den Einzelspielermodus konzipiert“ sei, wobei der Mehrspielermodus existiert, um „die Leute zu fesseln, damit sie tatsächlich bei den Post-Launch-Inhalten bleiben“, aber das ist alles sehr derzeit vage. Im Moment ist es zu früh, irgendetwas anzurufen. Dragon Age 4 befindet sich in seiner aktuellen Version erst seit anderthalb Jahren in der Entwicklung und wird wahrscheinlich noch mindestens zwei oder drei Jahre vor der Veröffentlichung stehen. Es ist Zeit, dass sich alles ändert, möglicherweise als Reaktion auf den wackeligen Empfang von Anthem. Verdammt, es gibt sogar Raum für eine Kehrtwende bei Anthem – ich habe schon dramatischere Erholungen in Spielen gesehen.
Es wäre wahrscheinlich töricht, weiter über Dragon Age 4 zu spekulieren, außer zu hoffen, dass die Entwicklung reibungsloser verläuft und weniger panische Stunden in letzter Minute nötig sind. Wir wissen nur, dass es wahrscheinlich einmal ein Dragon Age-Spiel über Raubüberfälle durch Zauberer gegeben hat, und das gibt es nicht mehr, und die Welt ist ein dunklerer Ort dafür. Sie können und solltenLesen Sie hier den vollständigen Bericht von Kotaku.