Was ich denke: Blood Bowl 2

Ich liebeBlood Bowl. Damit meine ich nicht unbedingt Cyanides digitale Adaptionen von Blood Bowl – ich meine den gewalttätigen Fantasy-Sport von Games Workshop und das fein abgestimmte Regelwerk, das ihn antreibt. Aber wir sind hier, um über die neueste digitale Adaption zu sprechen. Unter Berücksichtigung des Brettspiels und seiner Regeln möchte ich Ihnen Folgendes vorstellenBlood Bowl 2[offizielle Seite].

Im Grunde genommen ist Blood Bowl ein rundenbasiertes Taktikspiel, das in einer beengten und überfüllten Arena spielt, ohne das sportliche Thema. Zwei Teams versuchen an entgegengesetzten Enden dieser Arena, ein identisches Ziel zu erreichen. Bei Spielen geht es darum, den Raum zu kontrollieren, gegnerische Einheiten durch Bewegung in angrenzende Felder festzuhalten und den Ball zu schützen, während versucht wird, ihn durch Passen, Treten oder Laufen nach oben zu bewegen.

Obwohl es offensichtliche Ähnlichkeiten zum American Football gibt, hat Blood Bowl nicht den Sisyphuscharakter dieser Sportart, bei der ein Zugewinn von Zentimetern ein Grund zum Feiern sein kann. Tatsächlich fühlt sich eine ganze Hälfte des Blood Bowl-Spiels oft wie ein einziger Spielzug im American Football an, oder höchstens wie ein paar Niederlagen. Das liegt daran, dass der Ball nicht besonders beweglich ist und selten automatisch an einen Spezialspieler weitergegeben wird – es gibt niemanden in der Form eines Quarterbacks, der das Spiel zu Beginn jedes Spielzugs kommandiert und kontrolliert.

Der grundlegende Unterschied im Regelwerk besteht darin, dass beim Blood Bowl kein Turnover – also die Übergabe der Kontrolle von einer Mannschaft an die andere – stattfindet, wenn der Ball den Boden berührt; Ballverluste passieren, wenn Gegner den Boden berühren. Und das liegt normalerweise daran, dass einer Ihrer Spieler sie mitten ins Kinn getroffen hat. Es ist nicht ungewöhnlich, dass der Ball auf dem Boden liegt, umzingelt oder bewacht hinter einer Verteidigungslinie, aber unberührt bleibt, da beide Teams in eine Position manövrieren, die es ihnen ermöglicht, mit maximaler Effizienz zu spielen.

Dies eröffnet einen anderen Angriffsweg. Während sich die Spielbücher des American Football sauber in Lauf- und Passspiele unterteilen, beinhaltet Blood Bowl auch aggressive Spielzüge. Das Angreifen eines anderen Spielers wird als „Blockieren“ bezeichnet, was ein bisschen so ist, als würde man Hannibal Lecter als Serienweichmacher und wählerischen Esser bezeichnen. Ein Block kann als Verteidigungsreaktion fungieren, es handelt sich jedoch eher um einen Angriff, der ausgeführt wird, um einen Spieler aus seiner Position zu bringen oder ihn ganz aus dem Spiel zu nehmen. Das genaue Ergebnis jeder riskanten Aktion – sei es Ausweichen, Blocken, Werfen, Aufheben, Fangen, Sprinten oder der Einsatz einer einheitenspezifischen Fähigkeit – hängt vom Würfelwurf ab. Grundsätzlich gilt: Je besser Ihre Chancen, desto günstiger ist das Ergebnis, aber es besteht immer das Risiko eines Misserfolgs.

Und das ist Blood Bowl. Ein kluges, verdichtetes, beengtes und manchmal klaustrophobisches Taktikspiel, bei dem man die Chancen so stark wie möglich zu seinen Gunsten stapelt und dann würfelt. Es ist wunderschön aufgebaut, thematisch geschmackvoll und unterstützt das Spielen auf hohem Niveau. Die Nuancen der einzelnen Rassen stellen sicher, dass sie alle völlig unterschiedliche Herangehensweisen erfordern, von den knallharten, gut organisierten Verteidigungseinheiten einer Zwergenlinie bis hin zu den improvisierten Gegenangriffen einer Skaven-Truppe.

Alle oben genannten Punkte sind bei Cyanide vorhanden und korrektBlood Bowl 2. Abgesehen von ein paar Kleinigkeiten – derzeit kann man sich nicht gegen fähigkeitsbasierte Reaktionen entscheiden, obwohl es (selten) von Vorteil sein kann, einen Gegner vorbeizulassen – wurden die Regeln genau an die digitale Form angepasst und die Benutzeroberfläche ist sehr gut -im Vergleich zum Vorgänger verbessert. Insgesamt ist das Spiel für neue Spieler einladender, teils weil das Feedback vor und nach den Aktionen klar ist, teils dank der Einzelspieler-Kampagne/-Anleitung.

Es handelt sich bei dieser Kampagne um einen kompletten Story-Modus vom Tellerwäscher zum Millionär, was sie etwas unhandlich macht, wenn die Absicht lediglich darin besteht, das Spiel zu lehren. Allerdings müsste ein Neuling nur die ersten paar Spiele durchspielen, um die Grundlagen des Sports zu erlernen. Die Vorbereitung auf einen Online-Wettbewerb ist etwas entmutigender. Einige dieser Leute spielen seit Jahrzehnten Blood Bowl in seinen verschiedenen Formen. Ich kann nicht sagen, wie gut die Matchmaking-Tools Spieler mit ähnlichen Bewertungen gegeneinander platzieren, da die Vorabversion wahrscheinlich von eingefleischten Fans bevölkert war. Unnötig zu erwähnen, dass ich größtenteils mit dem Gesicht in den Rasen getreten bin.

Es ist möglich, Ligen und Turnieren beizutreten oder diese zu erstellen, und Sie können Wettbewerbe mit KI-Teams spielen oder organisieren sowie anspruchsvolle Multiplayer-Spiele bestreiten. Die KI ist uneinheitlich, liefert gelegentlich einen guten Kampf, konzentriert aber genauso wahrscheinlich ihre ganze Kraft darauf, einen einzelnen Spieler zu markieren und einem seiner Teamkollegen einen freien Weg zur Torlinie zu lassen. Frustrierend ist, dass ich das Gefühl habe, dass es fast so weit ist, dass es verschiedene Taktiken verstehen und darauf reagieren kann, aber von anderen völlig überrumpelt wird.

Erfahrene und engagierte Spieler werden wahrscheinlich computergesteuerte Teams im Zaum halten und in der Lage sein, ihre Schwächen auszunutzen, sobald sie sie entdecken. Für mich ist die KI skurril und in der Lage, ein Spiel wegzuwerfen, aber gerade interessant genug, um Spaß daran zu haben, damit zu spielen. Zumindest für eine Weile; Es ist durchaus möglich, dass die KI-Einschränkungen eher früher als später zu große Lücken hinterlassen.

Für diejenigen, die ein Upgrade von Blood Bowl 1 anstreben, stellt sich die Frage, ob die verbesserte Grafik und Infrastruktur einen ausreichenden Vorteil darstellen, um die Reduzierung der verfügbaren Rennen aufzuwiegen. Zum Start stehen acht Rassen zur Verfügung, jede mit ihrem eigenen Spielstil, einzigartigen Einheiten und Starspielern, weitere sind als DLC geplant. Die letzte Ausgabe von Blood Bowl 1 umfasste 23 Rennen.

Ich bin hin- und hergerissen. Zum Teil möchte ich Blood Bowl unterstützen, damit es irgendwann 23 eigene Rennen geben kann. Es gibt echte Verbesserungen, sowohl bei der Beständigkeit der Teams (die altern und an einem Transferauktionsmarkt teilnehmen können) als auch bei der Leichtigkeit, mit der Ligen erstellt und beigetreten werden können. Es sieht auch großartig aus, obwohl ich nach ein paar Wochen Spielen bereits für die Hinzufügung einer Schaltfläche zum Überspringen oder Beschleunigen von Animationen bete. Um es klarzustellen, es handelt sich nicht um Zwischensequenzen zu Verletzungen und Ballverlusten, die komplett ausgeschaltet werden können, sondern um die grundlegenden Animationen, wenn Spieler über das Spielfeld laufen. Sie können dafür sorgen, dass ein zehnminütiges Spiel doppelt so lange dauert, wenn beide Spieler kompetent sind.

Wie das Spielerauktionssystem genau funktionieren wird, kann ich nicht sagen. Es ist auf eine Spielerbasis angewiesen, die bereit ist, entwickelte Spieler zu verkaufen. Beim Offline-Spielerkaufsystem handelt es sich um einen einfachen Austausch von Spielgewinnen für einen Spieler in einer bestimmten Kategorie, während die Online-Auktionen es Ihnen ermöglichen, Spieler zu kaufen und zu verkaufen, die ihre Fähigkeiten verfeinert und durch eine Reihe von Spielen aufgestiegen sind. Es ist eine nette Idee, die das mannschaftsweite Wachstum fördert und belohnt, aber ich würde eine komplexere simulierte Offline-Welt bevorzugen. Ligen und Turniere finden ohnehin in Blasen statt.

Die Benutzeroberfläche funktioniert sowohl mit einer Maus als auch mit einem Controller gut. Ich finde die Maus vorzuziehen und eine Launch-Patch-Anpassung des End-Turn-Buttons hat fast alle meine Beschwerden über die Benutzeroberfläche beseitigt. Abgesehen von der etwas mangelhaften KI habe ich überhaupt nicht viel zu bemängeln. Es fühlt sich großartig an, wieder Blood Bowl zu spielen, und ich habe mich durch die acht Rennen nicht eingeschränkt gefühlt. Sie sind eine großartige Auswahl und ich fordere jeden auf, sich mit Skaven-, Ork- und Hochelfen-Teams vertraut zu machen, bevor die nächsten Rassen verfügbar sind.

Es gibt noch keine Angaben zum Preis für zukünftige Rennen, aber fast alles wäre den Neuauflagen des Spiels vom letzten Mal vorzuziehen. Für einige wird das Spiel erst in ein paar Jahren auf dem neusten Stand sein, wenn sein Kader vielleicht annähernd mit Blood Bowl 1: Chaos Edition mithalten kann, aber ich bin bereits wieder in den Bann gezogen worden und es gibt gerade genug Verbesserungen um mich hier zu behalten.

Ich wünschte, es gäbe mehr, insbesondere in Bezug auf Teammanagement und die Beharrlichkeit der Welt, aber das wird reichen. Es ist nicht so sauber und clever wie sein fiktiver BallhandlerGefrorener Cortex, aber die Unordnung und die Gewalt fügen wirklich etwas hinzu. Es gibt nichts Schöneres, als zu erkennen, dass man in der letzten Runde einer Halbzeit kein Tor erzielen wird, und stattdessen alle Anstrengungen darauf zu konzentrieren, das gegnerische Team auszuschalten. Vor allem, wenn es sich um Hochelfen handelt.

Blood Bowl 2 ist ab sofort erhältlich und über erhältlichDampfoderdirekt vom Verlag.