Kartenjäger[offizielle Seite] ist ein kostenlos spielbares D&D-CCG/Brettspiel für einen oder mehrere Spieler, das ursprünglich vor zwei Jahren als Browserspiel veröffentlicht wurde. Es wurde jetzt auf Steam erneut veröffentlicht, mit einem neuen,Systemschock 2-inspirierte kostenpflichtige Erweiterung. Ich nutzte die Chance, umzukehren.
„Ich gebe einfach GasKartenjäger„Sehen Sie sich die neu veröffentlichte Steam-Version und die von System Shock 2 inspirierte Erweiterung noch einmal an, bevor ich meine positive Bewertung abschließe“, dachte ich. Schnappen Sie sich noch ein paar Screenshots, überprüfen Sie meine Überlegungen noch einmal und ... oh. Eine 20-minütige Warteschlange. Für Ein Spiel, das ich ausschließlich als Einzelspieler gespielt habe, Meer. Ein Server-Upgrade hat das Spiel dann für ein paar Stunden offline geschaltet, also habe ich das Ding für die Nacht in Ruhe gelassen, sagte mir aber, dass es losgeht wieder offline in 15 Minuten. Ich bin mir darüber im Klaren, dass diese Probleme Card Hunter wahrscheinlich nur in der Veröffentlichungswoche beschäftigen, aber meine mentalen Assoziationen sind jetzt „ein bisschen mühsam“, insbesondere wenn man bedenkt, dass ich, wie viele andere, im Wesentlichen Card Hunter spiele eine reine Einzelspieler-Angelegenheit.
Während Card Hunter über Mehrspieler- und Koop-Modus verfügt, ist der umfangreiche Einzelspielermodus ein großer Anziehungspunkt, bei dem Ihr Solo-Dungeoneering nicht durch die Andeutung anderer Menschen gestört wird. Es ist schade, auf etwas warten zu müssen, das sich im Grunde genommen wie ein Offline-Spiel spielt. Selbst als ich einmal dabei war, war das Spiel merklich und manchmal wahnsinnig verzögert, da es zwischen den Zügen Remote-Server anpingte, aber da Server-Upgrades im Gange sind, wird dieser Teil irrelevant sein, sobald es live geht. Ich habe die letzten paar Absätze bereits dreimal umgeschrieben: Videospiele können so ein bewegliches Fest sein.
Lohnt es sich, trotz all dieser Turbulenzen an dem Spiel festzuhalten? Nun ja. „Card Hunter“ war bei seiner ersten Veröffentlichung eine schöne Sache, obwohl es aufgrund der Unbequemlichkeit in meinem alten Sessel eher so aussah, als wäre es kein großer Erfolg gewesen. Eine zweite Chance auf Steam erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass es ein großes Publikum findet, erheblich, was wiederum bedeutet, dass es in den Genuss weiterer Updates und Ergänzungen kommen kann, und es kann das ewige D&D/Kartenspiel-Mashup/die Infrastruktur sein, auf das ich immer gehofft hatte.
Ich werde das Spiel nicht noch einmal komplett rezensieren,So wie es Adam bereits getan hat, als es noch eine reine Browser-Angelegenheit war, und ich stimme seinem Urteil zu.Wenn Sie jedoch keine Lust haben, den anderen Artikel zu lesen, finden Sie hier die Zusammenfassung. Das Thema von „Card Hunter“ erinnert an das Pen-and-Paper-Rollenspiel der 1980er Jahre, was ein gewisses Maß an bewusster Kitschigkeit und eine bewusste Übernahme von Fantasy-Tropen als fröhlich und farbenfroh und nicht als düster düster bedeutet. Verschiedene Dungeon-Meister „leiten“ Ihre Abenteuer und sind stark an Nerd-Stereotypen angelehnt – der unbeholfene Enthusiast, der hochnäsige Elitist mit Pferdeschwanz –, während Sie entzückende, aus Pappe nachgebildete Figuren kämpfen lassen. Das mag abgedroschen wirken, aber im Wesentlichen verleihen sie dem Spiel Leben und Charakter. Im Großen und Ganzen ist es ein Toben, aber es gibt auch ein paar sorgfältig gespielte Abweichungen in Bittersüße und Sympathie.
Die Präsentation ist ein Brettspiel, die Mechanik basiert jedoch auf Karten. Ihr Deck wird zusammengestellt, indem Sie Ihre Gruppe mit Rüstungen und Waffen ausstatten. Jede davon bedeutet neue Fähigkeitskarten, die bei Ihrem nächsten Kampf auftauchen können oder auch nicht, und nicht direkter Schaden/Verteidigung. Quests hingegen sind rundenbasierte Kämpfe mit einem leichten Puzzle-Schwerpunkt – die meisten Feinde oder Kartenlayouts haben also eine Art Gimmick, der Sie daran hindert, sie einfach mit Angriffen zu überwältigen.
Es ist eine Menge los, aber Card Hunter schafft das unwahrscheinliche Kunststück, selbst bei Tausenden möglichen Deckkombinationen höchst strategisch zu bleiben. Ich habe sogar Leute gesehen, die sich darüber beschwert haben, dass sie frühe Dungeons „grinden“ müssen, die nach einem erfolgreichen Durchlauf 24 Stunden lang geschlossen sind, es sei denn, man bezahlt, um sie freizuschalten, um voranzukommen, obwohl genau das Gegenteil der Fall ist. Lernen Sie das Spiel gut, spielen Sie taktisch und überlegt, und das Schleifen ist nicht erforderlich. Weigern Sie sich, dies zu tun, und ja, Sie werden sich endlos wiederholen, und nein, vielleicht ist Card Hunter nichts für Sie.
Ich mag es sehr, weil es wie eine Puzzle-Box, Fantasy-XCOM, ist und weil die Brettspiel-Tropen sowohl nachdenklich als auch albern genug sind, um effektiv zu sein, zumindest wenn man ein Typ ist, der alleine virtuelle Brettspiele spielt, wie er es abwechselnd tut Ein tobendes oder schlafendes Kleinkind bedeutet, dass es fast nie das Haus verlassen kann, um echte Brettspiele mit echten Menschen zu spielen. Obwohl Card Hunter mich nie zum Lachen bringt, kommt es mir wie ein alter Freund vor.
Es hat jedoch seine Grenzen und ich hatte gehofft, dass die Steam-Veröffentlichung ein kleines Upgrade bedeuten würde. Leider ist dies nicht der Fall. Seine browserbasierten Ursprünge sind nur allzu offensichtlich, selbst wenn es als eigenständiger Client ausgeführt wird – kein Zoom, keine Drehung, keine große Skalierung auf hohe Auflösungen, fast keine Tastatursteuerung ... Ich habe es schließlich in einem Fenster abgespielt, weil all das Der tote Raum mit künstlichem Holzeffekt rund um die Hauptbenutzeroberfläche ließ es im Vollbildmodus zu kahl wirken. Vielleicht kommen diese Dinge mit der Zeit und mit Erfolg, aber im Moment erwarten Sie etwas Hübsches, aber ein wenig rudimentäres Gefühl.
Die Steam-Veröffentlichung bringt jedoch zwei große Ergänzungen mit sich. Das eine ist ein Koop-Modus, den ich mir zugegebenermaßen aufgrund der vielen Warteschlangen und Ausfallzeiten noch nicht oft angeschaut habe, und das andere ist eine große Erweiterung. „Expedition To The Sky Citadel“ verleiht dem Spiel den liebevoll satirischen Ton einer Science-Fiction-Umgebung, die offenkundig von den Weltraumzombies und den verrückten KIs von System Shock 2 inspiriert ist. Hier handelt es sich nicht um Fanfic: einiges von Card Hunters Schlüssel Die Mitarbeiter sind ehemalige irrationale Leute, die an Shock 2 gearbeitet haben, also huldigen sie hier ihrer eigenen Vergangenheit. Erwarten Sie nicht, dass sich „Cardotron“ wie SHODAN in Ihren Schädel eindringt oder jemals mehr Angst verspürt, als wenn Ihnen jemand mit einer Heroquest-Figur zuwinkt, aber es ist ein Kichern. Es ist voller alberner Ideen und einer klaren Vorliebe für den Umfang und die Spannweite von Science-Fiction: Die Stimmung ist feierlich. Einige der Gags im Stil von „satte 4 KB RAM“ über altes Computermarketing wirken etwas mühsam, aber im Großen und Ganzen herrscht eine angenehme Atmosphäre ironischer Nostalgie, untermauert von einem sehr cleveren, sogar teuflischen, rundenbasierten Kampf System.
Das Spiel bietet Ihnen die Möglichkeit, fast direkt zur Erweiterung zu springen, und schenkt Ihnen eine fertige Level-18-Gruppe, mit der Sie es spielen können (falls Sie nicht bereits über hochstufige Spieler verfügen), aber das werden Sie tun Wenn Sie das tun, steht Ihnen eine etwas rauere Fahrt bevor. Der Puzzle-Aspekt des Spiels wird noch intensiver, da fast jeder Feind spezifische Strategien erfordert, um ihn zu besiegen. Es gibt auch einige Dinge, wie zum Beispiel die Möglichkeit, ungenutzte Gegenstände zu verkaufen, die gesperrt sind, es sei denn, Sie haben eine Reihe früherer Kernspielquests abgeschlossen. Ohne ausreichend Erfahrung im Kartenjäger werden Sie also wahrscheinlich Schwierigkeiten haben. Mit anderen Worten: Man kann einen bösen Supercomputer nicht besiegen, ohne vorher ein paar Koboldschädel zu knacken.
Die Erweiterung ist verdammt schwer und ich habe sie noch nicht fertig. Das ist eine Empfehlung: Ich habe diese attraktive und substanzielle Herausforderung vor mir, die mich am Laufen hält, und nicht, dass ich mich nur mit oberflächlichen „Inhalten“ beschäftigt habe. Aber es kostet 13 US-Dollar, die Erweiterung freizuschalten, und möglicherweise kommt das zusätzlich zur früheren Version mit Dinosaurier-Thema und/oder zur „Basic“-Edition für 20 US-Dollar hinzu, und möglicherweise zu einer Clubmitgliedschaft, die Ihnen bei jedem Kampf Bonusbeute sowie Pizza und Gold einbringt die Truhen und neue Figuren kauft und ... Ja, das Mikrotransaktions-Zeug ist vielleicht etwas übertrieben. Card Hunter bietet Ihnen eine ganze Menge kostenlos an, und auf dieser Basis gibt es einfach keinen Grund, warum ich Ihnen nicht empfehlen kann, sich die Basisversion zu schnappen, aber die Summen, die Sie dafür zahlen müssen, um „alles“ zu bekommen, sind atemberaubend:
Es ist klar, dass es die bestehende Community empören würde, jetzt alles zu ändern, aber ich wünschte, der Steam-Relaunch hätte die Dinge auf ein traditionelleres Basis- und Erweiterungsmodell zurückgeführt. Das ganze Zeug zum Beutekauf ist beunruhigend, auch wenn im Großen und Ganzen Fähigkeiten und nicht Ausrüstung den Ausschlag geben. Card Hunter befindet sich in einem schwierigen Mittelweg zwischen traditionell und Free-to-Play, und obwohl ich ein alter Mann bin und Veränderungen furchteinflößend sind usw., denke ich doch, dass es besser zu ersterem gepasst hätte, wenn man sich flächendeckend für Ersteres entschieden hätte. Aber was auch immer den Erfolg bringt, was ihn am Leben hält, was auch immer eine Situation schafft, in der ich alle sechs Monate oder so vorbeischauen und neue Abenteuer erleben kann. Ich bin so froh, dass es auf Steam ist. Card Hunter hat den Eindruck, dass es mit ein paar technischen Verbesserungen und einer Verfeinerung des Geschäftsmodells ein Dauerbrenner sein kann. Ich hoffe wirklich, dass das wahr ist.