Die riesigen Karten von Cities: Skylines 2 haben mich durch ihre schiere Größe und ihren Maßstab umgehauen

Zeit der Beichte: Wenn Sie über Colossal Order's auf dem Laufenden bleibenFeature-Highlight-VideoseriefürStädte: Skylines 2In den letzten paar Monaten wirst du wahrscheinlich nicht viel aus meinen Erfahrungen lernen, als ich es vor ein paar Wochen auf der Gamescom gespielt habe. Ich habe den größten Teil meiner einstündigen Demo-Sitzung damit verbracht, mich kontinuierlich durch das umfangreiche Tutorial zu arbeiten, da ich es tatsächlich noch nicht gespielt habeStädte: Skylinesvorher - obwohl ich zumindest bestätigen kann, dass das Tutorial sehr anfängerfreundlich ist und ich mich jetzt besser darauf vorbereitet fühle, es richtig auszuprobieren, wenn es am 24. Oktober vollständig herauskommt.

Aber was mich wirklich beeindruckt hat, war die schiere Größe der spielbaren Räume. Wir wissen seit Ende Juli, dass es sich um Karten handeltetwa 5x größerals die im ersten Spiel, und als ich das Maps & Themes-Video von Colossal Order sah, dachte ich: „Ja, die sehen wirklich riesig aus!“ Aber sie persönlich zu sehen, hat die Dinge für mich wirklich ins rechte Licht gerückt, vor allem, als ich versuchte, die Kamera herauszuzoomen, und es ging einfach weiter und weiter und weiter und ...

Für meine Demo habe ich eine landschaftlich reizvolle Fjordkarte ausgewählt. Zunächst einmal gab es einen einigermaßen entspannten Temperaturbereich, was wichtig ist, da Klimaschwankungen nicht nur Ihr Stromnetz zusätzlich belasten, wenn es regnet, schneit oder sehr heiß ist, sondern auch alle möglichen anderen Infrastrukturprobleme mit sich bringen, die ich kannte Ich war noch nicht bereit, mich damit auseinanderzusetzen (nicht, dass das für die Dauer einer einstündigen Demo-Sitzung wirklich wichtig wäre, aber man kann nie vorsichtig genug sein). Außerdem ist es einfach nur ein verdammt schöner Fjord – eine wunderschöne Landschaft, die ich schon immer besuchen wollte. Warum also nicht meinen Traum vom Gletschersee verwirklichen und daneben eine geschäftige neue Stadt bauen?

Das Tutorial führte mich direkt in eine der äußersten Ecken dieser Fjordkarte, und ohne wirklich zu bemerken, wie viel davon sich über die Reichweite meines vergrößerten Startbereichs hinaus erstreckte, machte ich mich daran, die Grundlagen des Anlegens von Straßen und deren Verbindung zu erlernen Wasser- und Stromleitungen sowie die allgemeine Erledigung der erforderlichen ArbeitenWohn-, Industrie- und Gewerbegebiete. Alles innerhalb... ähm... vielleicht derselben 1 km² großen Region? Im stillen war ich recht zufrieden mit meinem kleinen Grundstück, auch wenn mein Verhältnis von Häusern zu Geschäften etwas aus dem Gleichgewicht geraten war und ich für vielleicht ebenso viele Häuser vier verschiedene Arten der Energieerzeugung am Laufen hatte.

Ich strebe dieses Niveau der Stadtplanung an... |Bildnachweis:Paradox Interactive

(Ich entschuldige mich bei meinen begleitenden Colossal Order- und Paradox-Vertretern, die ihr Bestes getan haben, um mich in die richtige Richtung zu führen. Ich kann mir vorstellen, dass sie sich wegen meiner schieren Unfähigkeit auf die Finger gebissen haben, deshalb möchte ich ihnen aus der Ferne dafür danken, dass sie es ertragen haben Mich).

Schließlich musste ich jedoch ein Abwasserrohr bauen, das zum Meer führte, und erst dann wurde mir die schiere Größe und Größe des spielbaren Bereichs, der mir zur Verfügung stand, wirklich zu schätzen. Da ich alle meine Gebäude in der oberen Ecke konzentriert hatte, erstreckte sich die Pfeife buchstäblich über Meilen und sah im Nachhinein wirklich ziemlich bescheuert aus – eine Lektion, die ich auf jeden Fall besser nutzen werde, wenn ich sie richtig spielen kann. Und als mir langsam klar wurde, dass ich falsch lag, nutzte ich die Gelegenheit, um meine Kamera ganz herauszuzoomen, um das volle Bild dieses Ortes zu bekommen, und das Schlimme war, dass diese Karte tagelang weiterging. Ein lächerlich großer Raum, und es war sofort klar, dass ich an einem Fall von „unglaublich kleinstädtischem Denken“ litt (machen Sie mir keine Vorwürfe, ich lebe in Bath, einer Stadt, deren Zentrum Sie zu Fuß erreichen können). 30, wenn Sie langsam fahren).

So nenne ich ein schick aussehendes Krankenhaus. |Bildnachweis:Paradox Interactive

Natürlich muss ich noch jede Menge über das Bauen in Cities: Skylines 2 lernen, bevor ich mich im Oktober an Fjordtown 2.0 versuche – und sei es nur, weil meine Demo-Mitarbeiter kurz vor dem Ende meiner Sitzung eine Datei „Hier ist eine Stadt, die wir zuvor erstellt haben“ geladen haben , und ach ja, so soll man diese Art von Landmasse nutzen, ich verstehe, was ich hier falsch gemacht habe. Aber ich finde es ermutigend, dass selbst die erste Stunde schrecklich einfacher Planungsschwierigkeiten immer noch sehr entspannt und angenehm war. Wenn etwas schiefging – zum Beispiel, als meine drei Bewohner befürchteten, dass sich in der Nähe (oder überhaupt) kein Krankenhaus befand und dass das Kraftwerk direkt neben ihnen möglicherweise etwas luftverschmutzt war –, machten die intuitiven Menüs klar, wo Ich bin in Rückstand geraten und weiß, wie ich die Dinge in Ordnung bringen kann. Ebenso ist es sehr befriedigend zu beobachten, wie Gebäude langsam mit Kränen und Bauarbeitern in die Höhe geschossen werden. Ich bin begeistert! Ich bin mir nicht sicher, wie ich zu gegebener Zeit ein echtes Stadtbudget verwalten werde, aber hey, dafür gibt es doch Unendlich-Geld-Cheats, oder?


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