Das benutzerdefinierte Level von Counter-Strike: Global Offensive bietet 30 Millionen mögliche Permutationen

Counter-Strike: Globale Offensiveverfügt über einige der berühmtesten, beliebtesten und schönsten handgefertigten Karten aller Multiplayer-Spiele. Da aber immer noch nur eine endliche Anzahl verfügbar ist, ist es cool, dass jemand ein prozedural generiertes Level mit „zig Millionen“ möglichen Layouts erstellt hat.

Es gibt Einschränkungen. Zum einen handelt es sich um eine Zielkarte – eine Karte ohne Geiselnahme- oder Bombenentschärfungsziele, die so genannt wird, weil sie gute Orte für Spieler sind, um ihr Zielen zu üben. Aber ansonsten ist das beeindruckendes Zeug von OrelStealth:

Wie der Trailer erklärt, ist dies nicht die erste Karte, die mit unterschiedlichen Levels in jeder Runde experimentiert, aber zuvor wurde dies nur dazu verwendet, (ärgerlicherweise) einige Türen auf de_havana zu öffnen oder zu schließen. Aim Rogue Inferno verändert komplette Layouts, einschließlich Räume, Bodenebenen und Deckungspositionen. Es sieht architektonisch recht einfach aus, sich an den sich verändernden Grundriss anzupassen, ein wenig wie eine Unendlichkeitfy_iceworld.

Ich bin besonders beeindruckt, dass es den Spielern die Möglichkeit gibt, die Art des generierten Levels anzupassen, indem sie auswählen, ob es symmetrisch oder halbsymmetrisch sein soll, und sogar einen Startwert generieren, den Sie dann mit anderen Spielern teilen können. Es gibt sogar Bot-Unterstützung.

Es ist schon eine Weile her, seit ich gespielt habeCS:GO, aber ich wünschte, mehr Leute – oder Valve – würden auf diese Weise damit experimentieren. Sie können das Level herunterladen und es selbst ausprobierenüber den Steam Workshop.

Gegenüber,PCGN.