Hallo zusammen. Ich überbringe eine äußerst deprimierende Nachricht. Die Entrückung findet bald statt, aber nicht für uns. Hm, na ja, wenn ich es so formuliere, klingt es überhaupt nicht schrecklich. Was ich damit sagen will ist:Liebe EstherDer nächste Nicht-Entwickler von thechineseroomAmnesieSpiel, das super faszinierendJeder ist zur Entrückung gegangen, kommt auf absehbare Zeit nicht mehr auf den PC. Sonyshab es geschnapptfür seine wachsende Armee an Indie-Exklusivtiteln, also denke ich, dass das bedeutet, dass es nicht mehr erlaubt ist, uns zu lieben. Ich wandte mich an Dan Pinchbeck von thechineseroom und er bestätigte die schlechten Nachrichten.
Um ehrlich zu sein, hatte ich damit gerechnet, dass ich mir Tage in meinem Kalender notieren würde, bis ein Zeitraum der zeitlich begrenzten Exklusivität abgelaufen wäre, aber ich hatte kein solches Glück. Als ich fragte, ob alle, die wichtig sind – Sie wissen schon, PC-Spieler – irgendwann ins Schwärmen geraten würden, gab Pinchbeck eine kurze, unglückliche Antwort: „Nein, es wird exklusiv für die PS4 sein.“
Das ist eine schreckliche Schande, denn dieLiebe EstherDer Nachfolger (auch bekannt als „Thur Sesser Detester“, wenn man es fünfmal schnell sagt) ist auf der Sucheunheimlich faszinierend. Kurz gesagt, Sie erkunden eine kleine Stadt nur 60 Minuten, bevor eine gewaltige Katastrophe aus einem Busch springt und die Existenz in den Knöchel reißt. Verschiedene Charaktere verbringen ihre letzte Stunde auf unterschiedliche Weise, und Sie können ihnen entweder dabei zusehen, wie sie in der Panik nach Frieden suchen, oder sich durch Erkundung und körperliche Interaktion einmischen.
Ich fragte weiter, warum wir etwas verpassen, und Pinchbeck war erfrischend offen:
„Also ging es mir so“, begann er. „Wir haben nicht genug Geld oder Produktionskompetenz, um dieses Spiel ohne Hilfe zu entwickeln. Wir glauben nicht, dass wir über Kickstarter oder öffentliches Alpha genug aufbringen können, um dies zu ermöglichen. Wir könnten Produktionsunterstützung in einem Spiel dieser Größenordnung gebrauchen. Wir „Ich wollte schon immer ein Konsolenspiel machen. Hey, Sony Santa Monica ist großartig und wir mögen sie und ihre Einstellung.“
„Außerdem fängt die PS4 an, als Plattform sehr cool auszusehen. Alle Eier in einen einzigen Korb geworfen, Sony Santa Monica kontaktiert, jeder mag jeden, viel Liebe für das Projekt. Lange, dunkle Nacht der Seele, die über die Auswirkungen des Wechsels nachdenkt.“ zu trösten. Eine Mischung aus Pragmatismus und Begeisterung über die Möglichkeiten, die sich durchsetzen.“
Aber was ist mit den treuen Unterstützern von thechineseroom auf dem PC, die unter anderem die Verkäufe des First-Person-Walk-and-Talkers bis ganz nach oben sprinteten?„Weit über 750.000“? Pinchbeck und Co. sind sich vielleicht mehr als jeder andere des gewaltigen Beitrags ihrer Fangemeinde bewusst und sind unglaublich dankbar. Aber sie sahen eine Chance, sich zu verzweigen und ein ansonsten unmögliches Projekt zu schaffen. Sie konnten nicht Nein sagen.
„Liebe Esther-Fans waren sehr in Gedanken bei uns, aber genug von uns sind Multiplattform-Gamer, damit das für uns funktioniert“, erklärte Pinchbeck. „Und wir sind auf lange Sicht dabei, daher kann ich mir nicht vorstellen, dass wir nicht zum PC zurückkehren oder alles tun, was wir können, um diese Fangemeinde zu halten, da wir ihnen viel schulden.“
„Aber ein Teil davon besteht darin, unserem Instinkt zu folgen, wie wir uns entwickeln und als Studio Stabilität finden, und das wird Teil des Prozesses sein. Und ohne wie ein gekaufter Mann zu klingen, ist die PS4 wirklich eine wirklich, wirklich coole Plattform, und.“ Wenn sich die Leute noch nie für Konsolenspiele interessiert haben, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür.
Was angesichts der Lage, in der sich thechineseroom derzeit befindet, durchaus Sinn macht, aber dennoch: Ich habe mich wirklich darauf gefreutJeder ist zur Entrückung gegangen. Jetzt habe ich Falten auf der Stirn und meine Schultern hängen herab. Das ist definitiv nicht das Ende der Welt, aber es fühlt sich irgendwie so an. Blargh. Nun, ich schätze, lasst uns einfach nur wehmütig seufzen, während wir einen kurzen Blick auf das werfen, was uns entgeht.