Aufgrund der chinesischen Kontroverse und Zensur wird Devotion in absehbarer Zeit nicht erneut veröffentlicht

Die Macher vonHingabeToday sagte, sie könnten ihr wirklich sehr schönes Horrorspiel irgendwann erneut veröffentlichen, wenn die Kontroverse nachlässt, aber Red Candle Games hat keine Pläne für eine Neuveröffentlichung „in naher Zukunft“.Hingabewurde aus dem Verkauf genommen, nachdem einige chinesische Spieler darüber verärgert warenein verbotenes MemeDer Vergleich des chinesischen Präsidenten Xi Jinping mit dem fiktiven Honigfresser Winnie the Pooh, der seitdem zu dieser Regierung geführt hatdie Geschäftslizenz seines chinesischen Verlags entzogen. Es ist gut, also drücken wir die Daumen, dass wir noch eine Chance bekommen, es zu spielen. Und wir drücken die Daumen, dass die Vergeltungsmaßnahmen der Regierung ein Ende haben.

Zur Erinnerung: Devotion ist ein Ego-Horrorspiel des taiwanesischen Studios Red Candle Games, das erstmals im Februar 2019 veröffentlicht wurde. Es besucht das Taiwan der 1980er Jahre, um durch die Wohnung einer Familie zu schlendern, in der alles einfach nicht stimmt. Und es ist gut, sagte Khee Hoon Chan in unseremRezension zur Hingabe. Das Problem ist, dass an einer Stelle einer der vielen Talismane, die eine Wand bekleben, Xi Jinping beleidigt und ihn mit Winnie the Pooh vergleicht. Dies löste auf Steam eine Bombe bei den Rezensionen verärgerter chinesischer Spieler aus. Red Candle hat den Talisman hastig ausgebessert, aber bald haben sie (oder die Verlage?) ihn vollständig aus dem Verkauf genommen. Und sein chinesischer Verlag Indievent verlor seine Geschäftslizenz.

In einer veröffentlichten Erklärungzu TwitterHeute entschuldigen sich die Entwickler für „den Kunst-Asset-Vorfall“, der „Red Candle Games und unserem Partner unermesslichen Schaden zugefügt hat“. Vor allem, sagen sie, müssen sie sich immer noch mit den Folgen auseinandersetzen.

„Während die Mediation noch läuft, haben die Mitbegründer von Red Candle eine einstimmige Entscheidung getroffen, Devotion in naher Zukunft nicht erneut zu veröffentlichen“, sagten sie. Aber danach, mmvielleicht?

„Während wir über die Situation nachdenken, stellen wir fest, dass viele Akteure, Branchenfreunde und die Medien allmählich verstehen, dass es sich bei dem Vorfall tatsächlich um eine Fehlfunktion des Projektmanagements und nicht um eine vorsätzliche Handlung handelte. Wenn die Öffentlichkeit in Zukunft dazu bereit wäre.“ Um dieses Spiel rational zu betrachten und uns die Möglichkeit zu geben, das Vertrauen zu unseren Spielern wiederherzustellen, würde Red Candle die Neuveröffentlichung von Devotion noch einmal überdenken.“

Das ist ein ziemlich großes und lose definiertes „Wenn“. Und das scheint in weiter Ferne zu liegen, wenn man bedenkt, dass die Bestrafung von Indievent durch die chinesische Regierung der Kontroverse neue Aufmerksamkeit verschafft hat.

„Es macht uns traurig, dass sich der Fokus des Spiels drastisch verschoben hat, seit das fehlerhafte Kunstobjekt gefunden wurde“, sagt Red Candle. Sie bestehen darauf, dass sie „absolut nicht die Absicht haben, einen Werbegag zu inszenieren“, daher der Patch, der dies vorsieht, behaupten aber, „einige haben immer noch unterschiedliche Spekulationen über Devotion“.

Es scheint unwahrscheinlich, dass Devotion wieder nur Devotion sein wird, da es aus verschiedenen Perspektiven im Zentrum mehrerer Kontroversen steht, aber wenn mehr Leute mitspielen, könnte sich der Fokus verschieben oder zumindest erweitern. Wie Khee Hoon Chan sagte: „Vielleicht wird Devotion mit der Zeit wegen seiner Besonderheit innerhalb des Genres in Erinnerung bleiben und nicht wegen seiner Verbindung mit einem fehlgeleiteten Meme.“