Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich entscheiden, sich in einen zu verwandelnDota 2Tyrann, weil Valve ein Community-basiertes Bewertungssystem hinzugefügt hat, das ihnen hilft, das Spiel zu steuern. Der "OverwatchDas System sendet Berichte und Wiederholungen von negativem Verhalten an aufrechte Community-Mitglieder, die ein Urteil über den verantwortlichen Spieler fällen.
Ich habe keine Ahnung, was in diesem Fall ein „berechtigter Spieler“ ist, aber diejenigen, die von Valve als vertrauenswürdig eingestuft werden, erhalten im Spiel Benachrichtigungen mit der Frage, ob sie einen Fall potenziell problematischen Verhaltens überprüfen möchten. Diejenigen, die zustimmen, erhalten eine mit Zeitstempel versehene Aufzeichnung des Vorfalls und können den Täter als „schuldig“ oder „nicht schuldig“ beurteilen oder melden, dass es keine ausreichenden Beweise gibt.
So sieht das Meldesystem aus. Es scheint ziemlich einfach zu sein.
Rezensenten können nicht einfach pauschal ein Schuldurteil fallen lassen und sich wieder dem Spiel zuwenden. Als VentilNotizen: „Rezensenten erhalten für ihre Bemühungen eine Genauigkeitsbewertung, und diejenigen, die fälschlicherweise verurteilen, erhalten eine niedrigere Bewertung, wodurch sie schließlich überhaupt nicht mehr an Overwatch teilnehmen können.“ Um einen Pool zuverlässiger Prüfer zusammenzustellen, werden wir im Laufe der nächsten Woche einer wachsenden Anzahl von Konten die Teilnahme ermöglichen.“
Ein weiteres Valve-Spiel,Counter-Strike: Globale Offensive, verfügt bereits über ein ähnliches System, daher denke ich, dass es gut genug funktioniert, um es auf Dota 2 zu portieren.
Ich denke, dass sie für gutes Benehmen etwas Ähnliches tun sollten. Nach jedem Overwatch-Spiel (dem Spiel, nicht diesem) gebe ich mir die größte Mühe, den Leuten für das Spiel zu danken. Ich habe noch nie eine Karte per Post darüber erhalten, wie ich jemandem mit meiner Ritterlichkeit eine Freude gemacht habe. Ich würde gerne wissen, dass ich ein guter Junge bin.