Gerüchten zufolge bietet das gemunkelte Unreal Engine-Remake von Elder Scrolls 4 Oblivion eine neue Sicht auf Stealth, Ausdauer und Blocken

Ein neuer Bericht mit dem Titel „Elder Scrolls 4: Oblivion Remake“ hat Öl ins Feuer gegossen. Fragen Sie mich nicht, warum Menschen angefangen haben, Brände zu kennzeichnen. Es handelt sich wahrscheinlich um einen Ritus, um einen Daedra zu beschwören, oder so etwas. Wie auch immer, eine neue Version von Bethesdas etwas verachtetem Rollenspiel aus dem Jahr 2006 ist angeblich bei Virtuos mit Sitz in Singapur in Arbeit. Wenn Gerüchte wahr sind, wird es in der Unreal Engine 5 erstellt und wird Änderungen an Kernsystemen wie Blocken, Ausdauer und Schleichen beinhalten.

Der Händler dieses speziellen Lecks istMP1st, den ich für seine minutiöse Aufmerksamkeit für Dinge wie Multiplayer-Shooter-Update-Änderungsprotokolle schätze, die ich aber als Insider-Klatsch-Verbreiter nicht besonders kenne. Daher war ich gestern vorsichtig, dies aufzuschreiben. Aber wenn man darüber nachdenkt, gibt es eine Papierspur: Ein Oblivion-Remake wird (neben vielen anderen Dingen) im Planungsdokument für 2020 von Microsoft erwähntversehentlich im Rahmen eines FTC-Gerichtsverfahrens im Jahr 2023 geteilt. Hier spiele ich also Journo Come Lately.

MP1st führt seine Informationen auf die Website eines „ehemaligen Virtuos-Mitarbeiters“ zurück, der von 2023 bis 2024 an dem Spiel gearbeitet hat. Sie möchten lieber nicht sagen, wer das ist, oder auf die betreffende Website verlinken, weil sie die Privatsphäre des Benutzers schützen wollen, was ich nicht tue. Das hat sicher nichts damit zu tun, dass andere Websites darauf verlinken, damit sie bei Google einen hohen Rang für den Begriff „Oblivion-Remake“ erreichen.

Meine Journalistenbrüder, wenn das hier die tatsächliche Meinung ist, urteile ich nicht. Als ich Online-Redakteur bei OXM war, verfügte ich über ein ganzes Netzwerk an SpekulationenSkyrimDLC-Teile, die in einer langsamen SEO-Zentrifuge chirurgisch imaginierter Dwemer-Fanfiction miteinander verkettet wurden. Angesichts der Tatsache, dass sich mittlerweile alles in der Cloud befindet, bin ich mir ziemlich sicher, dass die aktuellen Bethesda-Entwickler Schwierigkeiten haben, meinen tamrielischen Google-Eintopf von der offiziellen Lore-Bibel zu unterscheiden. Wahrscheinlich trainieren sie damit KIs. Ich vermute, dass es ein zentraler Bestandteil der Handlung istThe Elder Scrolls 6.

Wie auch immer, der ehemalige Virtuos-Mitarbeiter, der angeblich von MP1st zitiert wurde, behauptet, dass Oblivion „komplett neu erstellt“ wird, und zwar mit den allgegenwärtigen Unreal-Tools von Epic und nicht mit der Creation Engine von Bethesda (einem Nachkommen der Gamebryo-Engine, die ursprünglich für Oblivion verwendet wurde). Anscheinend nimmt das Projekt Änderungen an sechs bestimmten Aspekten des Spiels von 2006 vor: in MP1sts Paraphrase „Ausdauer, Schleichen, Blockieren, Bogenschießen, Trefferreaktion und HUD“.

Was das Blockieren angeht, haben sich die Remake-Entwickler offenbar von Soulslikes inspirieren lassen, weil das alte System zu „langweilig“ und „frustrierend“ war. Die Darstellung des Schleichens wurde angeblich mit hervorgehobenen Symbolen aufgefrischt und die Schadensberechnung wurde überarbeitet. Der Umgang des Remakes mit der Ausdauer soll nachsichtiger sein – es ist schwieriger, niedergeschlagen zu werden, wenn einem der Saft ausgeht. Das HUD wurde für jüngere Spieler überarbeitet und es wurden Trefferreaktionen für den Spieler und NPCs hinzugefügt, um den Kampf lesbarer zu machen. Beim Bogenschießen gibt es nun endlich eine Auswahl an Third-Person- und First-Person-Perspektiven.

Das alles klingt plausibel genug, da ich ungefähr diese Kombination von Ideen verwenden könnte, um eine beliebige Anzahl von Remakes von Spielen aus der Mitte der Achtzigerjahre zu beschreiben.

Kehren wir kurz zu dem durchgesickerten Microsoft-Planungsdokument für 2020 zurück. Die Veröffentlichung des Oblivion-Remasters war für das Geschäftsjahr 2022 geplant. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht passiert ist? Wenn ja, dann ist unser Ansehen bei Bethesda PR noch schlechter, als ich dachte. Vielleicht war das Planungsdokument für 2020 tatsächlich ein KI-generierter Nachkomme meines Netzwerks von Artikeln über die Machenschaften der Dwemer. Ich berichte von einer Hölle meiner eigenen Schöpfung!

Das kann jedoch nicht sein, da in dem Dokument auch von a die Rede warFallout 3Remaster und, vielleicht am aufregendsten,Entehrt 3. Wir werden das alles hoffentlich um 19:00 Uhr abschließendas nächste Xbox Developer Directam 23. Januar. Es sei ein „brandneues Spiel“ geplant.

Oblivion ist vielleicht die am wenigsten geliebte Version der Elder Scrolls oder zumindest die am wenigsten trendige. Es ist eine Art großer grüner Lobbybereich, der zwischen der Seltsamkeit von Morrowind und der Großartigkeit von Skyrim liegt. Dennoch sorgte es als erstes richtiges Elder Scrolls-Spiel für Konsolen für Furore, und ich bin fasziniert von der Vorstellung, dass es wieder als hip gelten könnte. Schließlich ist es angesagt, Dinge zu mögen, die andere Leute hassen. Ich werde eine weitere Ladung SEO-reizender Fanfiction über die Tragödie von schreibenFithragaer, der geistesabwesendste Kampfmagier in Cyrodiil.