Endloser Raum 2ist die Fortsetzung von French StudioAmplitudeist das kosmische 4X-Spiel, auch wenn es sich genauso wie eine Fortsetzung ihrer außergewöhnlichen Fantasy-Strategie-Affäre anfühlt,Endlose Legende. Neben all den Zahlen, Ressourcen und dem Planetenmanagement finden sich lebhafte Geschichten, epische Quests und faszinierende Weltraumtierarten, jede mit unterschiedlichen Besonderheiten – die Zutaten, die das letzte Spiel des Unternehmens zu etwas Besonderem gemacht haben.
Ich bin zu den Büros von Amplitude gereist, um das Spiel in die Hände zu bekommen, und bisher ist es mein Ziel, reich zu werden – das edelste aller Ziele.
Ich bin die unsichtbare Hand, die die Lumeris leitet, eine Spezies amphibischer Geschäftsvermittler, Geldverdiener und Unternehmensmafiatypen. In den meisten 4X-Spielen gibt es eine von Reichtum besessene Fraktion, die Ferengi ihres jeweiligen Titels, aber bei dieser Rasse geht es um mehr, als nur Geld zu verdienen.
Ihre Gesellschaft wird von vier mächtigen Familien geführt, deren Unterstützung durch die Regierung notwendig ist, um sie am Laufen zu halten. Jede Familie ist für verschiedene Säulen der Zivilisation verantwortlich, wie Landwirtschaft und Produktion, und während sie miteinander konkurrieren, müssen sie für die Verbesserung ihrer Spezies zusammenarbeiten. Familie ist den Lumeris also wichtig, und da sie nicht von einer Aristokratie regiert werden und nicht viel mit Religion zu tun haben – zwei Hauptausreden für Krieg –, sind sie größtenteils Pazifisten.
All dies ist wichtig, da es sich bei diesen Details nicht nur um den Geschmack handelt; Sie haben einen spürbaren Einfluss auf das Spiel. Da ihre Bürger vom wirtschaftlichen Erfolg angetrieben werden, erhalten die Lumeris +2 Wohlstand für jeden Einwohner, die abstrakte Ressource, die diese Bürger repräsentiert. Es beeinflusst sogar, wie sie sich in der Galaxie ausbreiten. Während andere Rassen möglicherweise Kolonieschiffe bauen und sie auf der Suche nach neuen Häusern ins Leere schicken, sehen die Lumeris kolonisierbare Welten als Geschäftsmöglichkeiten. Dies spiegelt sich in ihrer Fraktionszugehörigkeit wider, die „Planetenmakler“ genannt wird.
Jede Spezies hat eine Affinität, die sie von den anderen unterscheidet, eine Fähigkeit, die sie auszeichnet. Planetenmakler bedeutet im Wesentlichen, dass die Lumeris Welten kaufen können. Die Idee dahinter ist, dass sie private Unternehmen damit beauftragen, die gesamte Arbeit für sie zu erledigen und so logistische Probleme wie den Bau von Kolonieschiffen zu beseitigen. Jeder neu gekaufte Planet kostet mehr als der letzte und stellt sicher, dass sie nicht einfach eine Galaxie verschlingen können. Es ist mehr als eine Kolonisierungstechnik; Es ist eine Strategie, um Geld zu verdienen. Bevor eine vollwertige Kolonie existieren kann, beginnt sie als Außenposten, und die Lumeris können diese Außenposten für eine schnelle Wohlstandsspritze an andere Fraktionen verkaufen. Es ist ein Geschäft.
Die Lumeris sind nicht die einzige Fraktion, deren Kolonisierungsbemühungen mit einer Wendung einhergehen. Die Vodyani zum Beispiel – eine Spezies parasitärer, machtgieriger Vampire, die an die Broken Lords von Endless Legend erinnern – sind Nomaden. Wenn sie eine Welt kolonisieren, beuten sie eigentlich nur deren Ressourcen aus, während alle wichtigen Dinge, die Infrastruktur, in diesen riesigen, weltraumtauglichen Archen aufbewahrt werden. Diese Vampire sind ein mächtiger Haufen, aber sie wachsen langsam, weshalb sie auch die Fähigkeit haben, Menschen aus anderen Welten zu entführen.
In meinem Wunsch, in einem Tresor voller schönem Geld zu schwimmen, schicke ich Erkundungsschiffe auf die Suche nach neuen Welten, die ich dem aufkeimenden Lumeris-Imperium hinzufügen kann. Während dies hauptsächlich darin besteht, diese Schiffe über die Weltraumrouten zu schicken, die ein galaktisches Netz bilden, hat Amplitude ihnen eine neue Fähigkeit verliehen, die die Erkundung etwas komplizierter macht. Es können Sonden gestartet werden, die enthüllen, was die Schiffe am Ende ihrer Reise erwartet, etwa kolonisierbare Planeten oder potenzielle Bedrohungen. Das ist natürlich praktisch, aber sie dienen auch einem anderen Zweck: der Enthüllung der Geheimnisse der Galaxie. Sehen Sie, während die Systeme, die den Weltraum bevölkern, Teil eines riesigen galaktischen Netzwerks von Bahnen sind, gibt es einige Welten und Anomalien außerhalb des Netzes. Mit einem Warp-Antrieb kann man schließlich auf sie zugreifen, allerdings nicht, wenn man nicht weiß, wo sie sich befinden. Sonden können dabei helfen.
Mein kleines Erkundungsschiff hat seinen Unterhalt verdient und zwei kleinere Fraktionen entdeckt: die Kalgeros, die wie vierarmige Krogan-Mönche aussehen, und die Deuyivans, seltsame pazifistische Monster, die die Wissenschaft lieben. Keiner von beiden ist sehr beeindruckt, als ich Hallo sage. Es liegt in meinem Interesse, dies zu ändern, da kleinere Fraktionen gute Freunde sein können. Wie ihre Endless Legend-Kollegen gewähren sie allen großen Fraktionen, denen sie angehören, besondere Boni, müssen aber bestochen, bedroht, unterstützt oder, wie im Fall der vampirischen Vodyani, einer Gehirnwäsche unterzogen werden, bevor sie deine Freunde werden.
Während all dies geschah, habe ich mich intensiv mit dem Forschungsmenü beschäftigt. Es ist ziemlich viel los, aber zum Glück immer noch lesbar. Die Forschung ist in verschiedene Epochen unterteilt, und bevor Sie mit der nächsten fortfahren können, müssen Sie acht Technologien aus der vorherigen Auswahl freischalten. Ich habe hart daran gearbeitet, die Geheimnisse der Xenobotanik zu entschlüsseln, was meinen Schiffen übertaktete Motoren verschafft und es ihnen so ermöglicht, in einer einzigen Runde weiter zu reisen, und wir werden schließlich in der Lage sein, Tundra-Welten zu kolonisieren. Wer möchte nicht auf einem gefrorenen Planeten leben?
Dank der Bemühungen meiner Späher und meiner neuen Technologie finde ich schließlich einen geeigneten Ort für meinen ersten Außenposten. Da ist einiges drin. Ich habe es mit Sonden ein wenig erkundet und dabei besondere Ressourcen entdeckt – ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich um Zauberpilze handelt – und sogar eine einheimische Art. Letztere unterscheiden sich von den oben genannten kleineren Fraktionen dadurch, dass sie sehr primitiv sind und im Wesentlichen planetarische Boni darstellen und nicht befreundet werden können. Arme Leute. In meinem Herzen werde ich sowieso ihr Gefährte sein.
Mein erster Außenposten ist gut positioniert und durch Raumwege mit zwei kolonisierten Systemen verbunden, wobei das erste meine Heimatwelt und das zweite die Heimatwelt einer anderen großen Fraktion ist. Das kommt mir zugute, weil die Populationen inEndloser Raum 2kann sich für eine Migration entscheiden. Einwanderer können das langsame Wachstum abmildern, aber vor allem machen sie auch eine Welt und damit das Imperium vielfältiger. Es ist ein angenehm optimistischer Mechanismus, der bedeutet, dass ein Imperium umso mehr Möglichkeiten hat, je vielfältiger die Bevölkerung ist, sowohl in Bezug auf Ideologien als auch in Bezug auf Rassen. Es fördert Vielfalt.
Die Lumeris sind überwiegend Pazifisten. Das bedeutet, dass sie tendenziell glücklicher sind, wenn alles schön und entspannt ist und wir nicht herumlaufen und Aliens abschlachten. Dies beeinflusst nicht nur die Art der Entscheidungen, die ich treffen muss, um alle zufrieden zu stellen, sondern auch die Art der Gesetzesentwürfe, die ich im Senat verabschieden kann. Für den Senat sollten Sie neben der Diplomatie Einfluss aufsparen, da dieser die Währung der Politik ist. Von diesem Bildschirm aus können Sie Einfluss auf Gesetzentwürfe nehmen, um Ihre Gesellschaft zu stärken, aber welche Gesetzentwürfe Sie wählen können, hängt von den Merkmalen Ihrer Bevölkerung ab. Somit spiegeln diese Rechnungen die Menschen wider, die in Ihrer glorreichen Weltraumzivilisation schuften, und je vielfältiger sie sind, desto größer ist die Bandbreite der Rechnungen.
Ich fange an, mich im Kaninchenbau des Aufbaus eines perfekten Imperiums zu verlieren. Während ich über meine Rechercheoptionen und die Erstellung einer Liste besessen bin, kann ich genau erkennen, was ich tun muss, um mein Ziel zu erreichen, stinkreich zu werden. Ich brauche diese Technologie, um die Menschen glücklicher zu machen, und diese glücklichen Menschen werden mir mehr Einfluss verleihen, und dieser Einfluss wird mir helfen, mit den Außerirdischen in Kontakt zu treten, und diese Außerirdischen werden alle erstklassigen Immobilien kaufen, die ich zwangsläufig habe. Endless Space 2 ist keineswegs einfach, aber die verschiedenen ineinandergreifenden Systeme scheinen so gut zusammenzupassen, dass es recht einfach erscheint, schon früh mit der Planung langfristiger Pläne zu beginnen. Dies wird zweifellos durch die unterschiedlichen und spezialisierten Fraktionen unterstützt.
Ich habe den Krieg noch nicht erwähnt, weil ich nicht wirklich in einen richtigen Krieg mit einer großen Fraktion geraten bin. Allerdings habe ich ein paar Piraten in die Luft gesprengt. Die Schlachten unterscheiden sich von den beiden vorherigen Spielen. Der kartenbasierte Kampf von Anfang anEndloser Raumist weg und es gibt nichts Besseres als die komplizierten taktischen Schlachten von Endless Legend. Stattdessen sind die Kämpfe völlig freizügig, während man da sitzt und zusieht, wie gigantische Space Hulks aufeinander einprügeln.
Habe ich erwähnt, wie atemberaubend Endless Space 2 ist? Es ist eines der auffälligsten 4X-Spiele, die ich je gesehen habe, vom raffinierten Design der Benutzeroberfläche bis hin zu kleinen Details wie der Art und Weise, wie das Spiel entdeckte Planeten langsam mit subtilem, aber filmischem Flair enthüllt. Aber es sind die Schlachten, die den größten Augenschmaus bieten. Verdammt, sie sind wunderschön. Ein in Arbeit befindlicher KI-Regisseur bestimmt, was Sie sehen, und enthüllt sowohl das monumentale Ausmaß dieser Konflikte als auch winzige Details wie den physischen Rumpfschaden, der durch eine Rakete verursacht wird. Ich weiß, dass sie nach ein paar Stunden alltäglich werden und ich sie einfach hinter mich bringen möchte, damit ich wieder mit dem Spiel beginnen kann, aber sie hinterlassen einen unglaublichen ersten Eindruck.
Ich mache mir jedoch Sorgen darüber, dass diese Schlachten nur filmischen Charakter haben. Space 4X-Spiele scheuen oft davor zurück, interessante Dinge mit Kämpfen zu machen, aber beide früheren Endless-Spiele zeigten einen gewissen Einfallsreichtum. Allerdings gibt es noch die Planungsphase. Wenn Sie eine andere Flotte angreifen, können Sie basierend auf Ihrer Technologie einen ziemlich einfachen Schlachtplan wählen – er bestimmt den Weg Ihrer Flotte, von geraden Linien bis hin zu Finten – und Sie können sehen, welche Schlachtpläne Ihr Gegner wählen könnte. Möglicherweise wissen Sie nicht genau, welchen Plan sie wählen werden, aber Sie können sehen, welche Pläne sie bevorzugen, und versuchen, ihnen entgegenzuwirken.
Ich gehe davon aus, dass Helden den Ausgang eines Kampfes wirklich bestimmen werden. Diese wichtigen Charaktere können Welten regieren, im Senat sitzen oder mit ihren schicken Schiffen, von denen es vier Typen gibt, einen für jede Klasse, zu Weltraumabenteuern aufbrechen. Sie können ein Level aufsteigen und sind mit besonderen Fähigkeiten und Boni gesegnet, sodass ihre Aufnahme in einen Kampf einen großen Unterschied macht. Loadouts werden natürlich auch helfen. Sowohl die Heldenschiffe als auch die regulären Schiffe, die Sie auf Ihren Planeten bauen, können mit neuen Waffen und Motoren aufgerüstet werden, während Sie sich durch das Forschungsmenü arbeiten.
Ich gestehe, dass ich vom frühen Spiel vielleicht schon überzeugt bin. Der Einfluss von Endless Legend mit seinen Quests und ausgefeilten, einzigartigen Rassen ist klar und willkommen, aber es ist die neue Sichtweise auf die Menschen, aus denen diese Weltraumimperien bestehen, die mich am meisten fasziniert hat. Die Notwendigkeit, all diese verschiedenen Arten und Bevölkerungsgruppen innerhalb der Fraktion unter einen Hut zu bringen, ist ein Problem, das bisher in einem 4X-Spiel noch nicht wirklich untersucht wurde – zumindest nicht in diesem Ausmaß. Die große Frage ist also, wie Endless Space 2 mit dem späten Spiel umgehen wird, in dem so viele 4Xs auseinanderfallen. Da der Early-Access-Start unmittelbar bevorsteht, werden wir es bald herausfinden.
Endless Space 2 soll noch in diesem Jahr in den Early Access kommen.