Der Action-Weltraum-Shooter Everspace sieht immer noch glänzend aus

Erinnern Sie sich, als es praktisch keine Weltraumspiele gab? Wie sich die Zeiten ändern.Everspace[offizielle Seite] versucht, seine Weltraum-Nische auf dem immer dichter werdenden Weltraummarkt zu erobern, indem es sich auf Einzelspieler-Mechaniken, Mechaniken im Roguelike-Stil, „nichtlineares Geschichtenerzählen“ und Weltraumkämpfe konzentriert, die eher auf Arcade und Action als auf reine Simulation ausgerichtet sein sollen Physik. Unten finden Sie einen neuen Trailer, der einige der jüngsten Entwicklungsfortschritte des Crowdfunding-Spiels zeigt.

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Das Video wird als „erster spielbarer Gameplay-Trailer“ angepriesen, was auch immer das bedeutet, und das Kickstarter-Update zeigt die jüngsten Ergänzungen, die es zeigt:

Schauen Sie sich wunderschön aussehende Asteroidenfelsen im Saturn-Stil an, einen neuen Boost-Effekt auf dem Spielerschiff und andere verbesserte visuelle Effekte, die brandneuen modularen Raumstationen, etwas Treibstoffabbau, riesige Friedhöfe mit großen Schiffswracks und den lästigen Outlaw-Chef, der Sie mit seinem Scatter angreift Waffe sowie die mysteriöse Schwarze-Loch-Falle.

Aufgrund dieser Beweise habe ich das Gefühl, dass wir den Weltraum erobert haben, zumindest aus der Sicht der Darstellung mit 3D-Grafiken. Es gibt kaum ein Weltraumspiel in der Produktion, das nicht mit halobeleuchteten Planeten, einsam aussehenden Raumstationen und Asteroiden mit doppelter Oberfläche übersät ist.

Generell bin ich vom Weltraumkampf weniger überzeugt. In den meisten Weltraumspielen, die ich spiele, finde ich die Luftkämpfe langweilig, da sie endlos dem Heck des vorausfahrenden Schiffes nachjagen und Maschinengewehre abfeuern, bis ihre Schilde nachlassen und sie explodieren. Im Weltraum gibt es keine Deckung; Flankiert zu werden ist frustrierend, wenn man schwer zu wenden ist; und die Bewegungsgeschwindigkeit verhindert tendenziell Taktiken oder Teamarbeit.Elite: Dangerous hat in seinem Energieverwaltungssystem eine vernünftige Lösung gefunden, die Sie dazu zwingt, Energiepunkte je nach Bedarf zwischen Schilden, Waffen und Motoren zu verschieben, um die besten Gegner, aber eher Arcade-Spiele wie, zu erreichenEverspace... Ich weiß nicht. Wissen Sie? Vielleicht ist das kein Problem und diese Spiele sind einfach nichts für mich.

Aber sie sind hübsch.

Everspace wurde bereits im August über Kickstarter finanziert und erzielte einen Nettoerlös von 420.252 € gegenüber einem Ziel von 225.000 €. Wenn der obige Trailer Ihr Interesse geweckt hat, können Sie sich über immer noch Zugang zu verschiedenen Alpha- und Beta-Stufen erkaufender Everspace-Shop.