MitFar Cry 6Was für ein großartiger Zeitpunkt, alte Argumente auszugraben und dies noch einmal zu verdeutlichenFar Cry 2war das Beste. Clint Hocking, Creative Director von Far Cry 2, hat ebenfalls alte Gedanken wieder aufleben lassen und eine alte Fan-Theorie bestätigt: Der Mann, den wir in FC2 jagen, der Schakal, soll tatsächlich der Kerl sein, den wir im ersten Spiel gespielt habenWeit entfernt. Trotz des völlig anderen Tons und der scheinbar unzusammenhängenden Handlung handelte es sich also tatsächlich um eine Fortsetzung.
Far Cry 2, das von Ubisoft und nicht von den Serienschöpfern Crytek entwickelt wurde, schien ziemlich eigenständig zu sein. Während im ersten Spiel ein Kerl in eine Science-Fiction-Handlung auf einer tropischen Insel mit mutierten Affenmonstern stürzte, konzentrierte sich der Nachfolger auf den Bürgerkrieg in einem nicht näher bezeichneten afrikanischen Land. Wir werden ausgesandt, um The Jackal, einen Waffenhändler, der beide Seiten beliefert, zu ermorden, bis alles schief geht. Überhaupt keine Mörderaffen. Es schien höchstens eine spirituelle Fortsetzung zu sein. Aber anscheinend hängen die beiden zusammen.
„Jack Carver im ursprünglichen Far Cry war so ein zwielichtiger Schmuggler und Waffenschmuggler“, erklärte Clint Hockingdas Ian Games Network. „Die Idee war, dass [der Schakal] nur er ist, zehn Jahre später oder so, nachdem er alles gesehen hat, was er auf dieser Insel gesehen hat [während der Ereignisse von Far Cry]. Vielleicht war es drogenbedingt, vielleicht ist es eine posttraumatische Belastungsstörung.“ oder vielleicht ist es real. Aber die Idee ist, dass er ein Jahrzehnt später sein Schmuggelspiel intensiviert hat und in diesen Konflikt verwickelt ist.
Einige Fans hatten das schon lange vermutet. Irgendwann hatte Ubisoft offensichtlich darüber nachgedacht, ihn zu Jack zu machen, da die Dateinamen einiger Kunstobjekte des Schakals „Jackcarver“ enthalten. Auch Jack und der Schakal hatten einen ähnlichen Hintergrund. Doch ohne offizielle Bestätigung blieb es nur eine Theorie.
Ich meine, Videospiele sind nicht real und Kanon und Überlieferungen sind die langweiligsten Möglichkeiten, Geschichten zu sehen, sodass Sie über jeden glauben können, was Sie wollen. Das ist in Ordnung. Lassen Sie sich von niemandem aufhalten. Aber vielleicht macht es Ihnen Spaß, in diesem Licht über Far Cry 2 nachzudenken. Es ist schön, Geschichten auf unterschiedliche Weise zu betrachten. Nicht, dass ich mich über die Mutanten hinaus an ein einziges Detail der Handlung von Far Cry erinnert hätte, noch hatte ich eine emotionale Verbindung zu Jack Carver. Aber hey!
Die Neuinstallation von Far Cry 2, um das kleine Video von der Begegnung mit dem Schakal aufzunehmen, weckte in mir den Wunsch, einen neuen Durchlauf zu starten. Ich versuche mich daran zu erinnern, wie lange es dauert, bis ich meine Lieblingswaffen, das Repetiergewehr und den hinterladbaren Granatwerfer, freischalten und richtig Spaß daran haben kann. Hmm. Vielleicht. Obwohl einige NPCs auf meinem modernen PC etwas sprunghaft sind:
Far Cry 2 ist immer noch das beste Far Cry. Bevor Ubisoft auf die geniale Idee kam, dass Open-World-Spiele mit zu löschenden Kartenmarkierungen überflutet werden sollten, war Far Cry 2 eine feindselige, immersive Simulations-Sandbox, in der die besten Pläne durch einen unvorsichtigen Funken oder eine rostige Waffe zunichte gemacht werden konnten. Ja, vielleicht sind feindliche Kontrollpunkte zu schnell wieder aufgetaucht, aber es hat der Welt auf jeden Fall das Gefühl gegeben, ein schrecklicher Ort zu sein, an dem es sogar Mühe kostete, ans Ziel zu gelangen. Ich mag es. Ich habeschon mal mehr geschriebenüber meine Vorliebe für FC2 und Marsh Davieserklärte es zum besten der Serieauch schon 2014.