Die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy 16 wurde bestätigt und befreit Sexy Cid und Devil May Clive aus dem Fegefeuer der PS5

Nach langemsummen und irrenwas sicher nichts mit Sony-Exklusivitätsvereinbarungen zu tun hat, Square Enix hat das bestätigtFinal Fantasy 16kommt tatsächlich auf den PC. „Wir sind uns bewusst, dass viele von Ihnen nach einer PC-Version gefragt haben“, sagte Produzent Naoki Yoshida in einemStellungnahmeauf der Plattform, die früher als Twitter bekannt war. „Erlauben Sie mir daher, diese Gelegenheit zu nutzen, um offiziell bekannt zu geben, dass derzeit an einer PC-Version gearbeitet wird.“ Es gibt keineFinal Fantasy16 PC-Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt. Yoshida hofft, noch vor Ende des Jahres mehr – einschließlich einiger Einblicke in die erste Phase des Final Fantasy 16 DLC – mitteilen zu können.

Final Fantasy 16, hmm. Moment mal, ich habe das auf der Konsole überprüft! Das ist der, wegen dem ich all die Morddrohungen bekommen habe! Lassen Sie mich eine Zusammenfassung geben.

Final Fantasy 16 ist die Geschichte von Clive Rosfeld, einem mürrischen, verstoßenen Adligen aus der Fantasy-Mittelalterwelt von Valisthea, der in eine kontinentweite Intrige verwickelt ist, in der es um große Elementarmonster namens Eikons (Final Fantasy-Beschwörungsmonster mit einem anderen Namen) und die menschlichen Dominants geht Wer kann diese Eikons kanalisieren und tatsächlich verkörpern? Im Laufe von mehr als 50 Stunden Spielzeit kämpfst du in hübsch zusammengestellten, aber sehr repetitiven Spielen gegen unzählige Grunzer und Wildtiereder Teufel könnte weinenKämpfen Sie in Arenen im Stil von „Azuras Wrath“ gegen Dominanten in etwas unterhaltsameren Schlägereien, die einen Hauch von Bullet-Hölle mit QTEs im Stil von „Azuras Wrath“ verbinden, und thematisieren Sie eine allgegenwärtige soziale Ungerechtigkeit in Form der Leibeigenschaft von von Natur aus magischen Individuen namens „Träger“ – eine äußerst skurrile Metapher für Sklaverei. Sie werden auch viele unglaublich langweilige Nebenquests abschließen, obwohl es gegen Ende des Spiels einige ergreifende und unterhaltsame Begleitmissionen gibt.

Apropos Gefährten: Man kann sie nicht kontrollieren. In FF16 geht es zwar darum, eine Gruppe von Verbündeten zusammenzustellen, aber abgesehen davon, dass du deinem Haustier-Eiswolf Torgal die Befehle „Heal Me Doggy“ und „Git 'Em“ erteilst, darfst du nur als Clive im Kampf herumstolzieren. Clives Fähigkeit, verschiedene Eikons für unterschiedliche Movesets zu kanalisieren, sorgt jedoch für eine ordentliche Abwechslung. Es ist nur eine Schande, dass es so viele Stunden mit größtenteils von A nach B gestalteten Quests verschmiert.

Das Setting des Spiels ist wunderschön gestaltet, mit späteren apokalyptischen Bereichen, die an das Spiel erinnernDeath Stranding, aber auch ziemlich steril, teils, weil es außer Kämpfen nichts zu tun gibt (leider keine Minispiele), und teils, weil es sich um ein recht homogenes Fantasiewerk handelt, mit Schauplätzen, die auf Kulturen aus Nordafrika und dem Nahen Osten basieren und die auffallend zahlreich vorkommen mit kalkhaltigen anglophonen Briten. Die Hauptdarsteller sind jedoch gut gespielt und geschrieben. Clive wird einem trotz seiner schroffen Schroffheit mit der Zeit ans Herz wachsen, und mein Wort, Sie müssen den Cid dieses Spiels kennenlernen. Charaktere namens Cid haben im Laufe der Jahre in Final Fantasy viele Formen angenommen, vom brüllenden Luftschiffmechaniker bis zum Schulleiter. Die Version von Final Fantasy 16 ist eine atemberaubende Durstfalle mit aufgeschlitztem Hemd, die in der englischen Lokalisierung von Ralph „also in“ gesprochen wirdDiablo 4„Ineson. Mit diesem haben sie neue Maßstäbe gesetzt.

Wohin die Serie nach FF16 geht, ist noch eine offene Frage. Yoshida hat das bereits vorgeschlagenEs könnte an der Zeit sein, keine Zahlen mehr für Final Fantasy-Spiele zu nennen. Wie berichtet vonEurogamerAuch Final Fantasy 16 hat die (eher ehrgeizigen) Verkaufserwartungen von Square Enix nicht erfüllt: In einer Gewinnmitteilung behauptete Firmenpräsident Takashi Kiryu, dass die langsame Einführung der PS5 ein begrenzender Faktor sei.