Zum Anfassen: Spionageparty

WennSpionagepartyEntwicklerChris HeckerWürde er die Verbindungsprotokolle des Spiels aus dem letzten Jahr noch einmal durchsehen, könnte ihm ein seltsames Verhalten auffallen. Er sah mich ankommen, eine Minute in der Lobby verbringen und dann die Verbindung trennen. Dieses Muster wiederholte sich einige Male. Es war kein technisches Problem, Chris. Gehen Sie nicht auf Insektenjagd. Diese kalten Ziffern, die über Ihren Bildschirm laufen, während Sie nach einem Fehler suchen, hätten die Wahrheit der Situation nicht erkannt: Ich bin ein Feigling. Es war die Panik, die mich darüber verspürte, ein Spy Party-Spieler zu werden, die mich dazu veranlasste, zu gehen.

Obwohl es angeblich um Scharfschützen und Spionage geht, ist das nicht der FallWirklichüber diese. Es geht darum, die Menschlichkeit in jemandem zu erkennen, der verzweifelt versucht, sie zu verbergen. Mir fällt es leicht, Spielmechaniken zu erlernen, aber wenn ich mein Verständnis der Menschheit an die Öffentlichkeit bringe, fühle ich mich unwohl. Was wäre, wenn ichniemalsein Match gewonnen? Was würde das über mich als Mensch aussagen? Es war seltsam, darauf zu stoßen, und ich kam damit klar, indem ich vor der etablierten kleinen Community floh, die das Spiel aufgebaut hatte. Aber die jüngstekostenpflichtige offene Betahat mich zum Umdenken gebracht. Neue Leute? Wir wären in einer ähnlichen Situation, in der wir im psychologisch gesteuerten Mehrspielermodus von Spy Party herumfummeln würden. Wir wären gleichberechtigt! Also habe ich den Schritt gewagt.

Es handelt sich um ein asymmetrisches 1-gegen-1-Mehrspielerspiel, bei dem der Scharfschütze eine Gruppe durch sein Zielfernrohr beobachtet. Er hat eine Kugel, um den Spion zu töten, also muss er sicher sein. Der Spion hat derweil eine wundervolle Zeit: Er unterhält sich mit Partygästen, schimpft mit Getränken und bewundert die Einrichtung. Aber er verführt auch Menschen, bewegt Käfer und nimmt Kontakt zu Doppelagenten auf. Seine Aufgabe ist es, sich in die Gruppe einzufügen, die der Scharfschütze beobachtet, während er heimlich seine Aufgaben erledigt. Bei den meisten davon handelt es sich um Hinweise, etwa eine abgespielte Animation oder eine aktivierte Sounddatei, obwohl einige unsichtbar sind und sich auf reine Schlussfolgerungen verlassen, um sie aufzudecken.

Anfangs empfand ich die Rolle des Spions als unfassbar angespannt. Die gleiche seltsame soziale Panik, die ich verspüre, wenn ich zu einer Party komme, die bereits in vollem Gange ist (ich weiß nicht warum, aber ich schaudere nur bei dem Gedanken), überkam mich, als ich meiner Figur zusah, wie sie durch den Raum wanderte. Das Spiel beginnt damit, dass der Charakter des Spielers unter der Kontrolle des Computers steht, sodass Sie sofort vor einer Entscheidung stehen: Wann übernehmen Sie? Im Großen und Ganzen ist es eine der einfacheren Entscheidungen, aber als ich es zum ersten Mal tat, fühlte ich mich wie der tollpatschige und selbstverständliche Mensch, der ich bin. Ich konnte mir nicht vorstellen, dass jemand auf die kastenförmige Ebene des Ballsaals starrte und den Wechsel nicht bemerkte. Jedes Mal, wenn der Laserstrahl des Scharfschützen über mich hinwegflog, war ich mir sicher, dass die Kugel landen und mich entlarven würde. Und als es nicht da war, war ich mir sicher, dass mit mir gespielt wurde, bevor mich ein Schuss tötete. Aber es ist nicht passiert, und ich werde in ein paar Absätzen darauf eingehen, warum.

Spy Party ist von Natur aus ein klobiges Spiel. Der Spion muss sich in die Brownsche Bewegung der Partei einfügen und sich mit der gleichen schwerfälligen Bewegung bewegen, um die KI nachzuahmen. Allein, sich wie ein NPC zu verhalten, erfordert Entschlossenheit: Die beste Methode besteht darin, zu entscheiden, wohin man gehen möchte, bevor man sich bewegt, entweder zu einem Aufgabenbereich oder einfach nur mit anderen Partygästen zu reden, und sich dann mit Autorität zu bewegen. Wenn Sie dort ankommen, ist es von großer Bedeutung, an Ihrer Position herumzufummeln. Streben Sie nicht nach Perfektion, denn das ist ein klares Zeichen. Ich bin ein paar Mal gestorben, weil ich an meiner Position herumgespielt habe. Die KI wird dort, wo sie steht, Fehler machen, sich aber nicht darum kümmern, das Problem zu beheben.

Die aufschlussreicheren Tells passieren während der Missionen. Zu Beginn des Spiels wählt der Spion eine Reihe von Aufgaben aus, die er ausführen soll: Ich bin ein Fan des Statuentauschs, aber ich hasse es, den Botschafter zu nerven; Eine Statueninspektion kann ohne erkennbare Hinweise durchgeführt werden, erfordert aber auch Zeit. Jede Mission kann mit unterschiedlichem Kompetenzniveau über Aktionstests durchgeführt werden, bei denen ein ruhiger Mausfinger erforderlich ist, um einen Schieberegler anzuhalten. Machen Sie einen Fehler, während Sie versuchen, eine Statue auszutauschen, und die Statue durchläuft mehrere Optionen, bevor sie sich für eine entscheidet. Bewegen Sie den Schieberegler in die weiße Zone und der Spion tauscht sofort die Statue aus. Jetzt stellen Sie sich wahrscheinlich vor, dass Sie der Scharfschütze sind, der über den Statuen campiert und darauf wartet, dass einer ausgetauscht wird. Aber wenn Sie es schaffen, den grünen Tausch zu schaffen und den Schieberegler in dem winzigen Band aus grünen Pixeln anzuhalten, wird der Spion nicht einmal die Statue tauschen. Ein NPC wird es tun. Eine listige List, die die meisten Scharfschützen ernsthaft durcheinander bringen wird, obwohl schlaueren Spielern vielleicht auffallen wird, dass die Statue sofort vom NPC ausgetauscht wurde. Sogar die Tells haben Tells.

Wenn Sie sich daran erinnern, dass Sie mit der menschlichen Intuition spielen, gibt es Dinge, die Sie tun können, um sie zu manipulieren. Mein größter Versuch gelang mir, als ich bemerkte, dass der Laserstrahl des Scharfschützen auf einen bestimmten NPC gerichtet war. Aus irgendeinem Grund war er bei seiner Wahl nicht subtil. Während der Spion sehen kann, wie sich der Laserstrahl des Scharfschützen über das Level bewegt, hat der Scharfschütze einen Weitwinkelblick auf den gesamten Raum. Es ist denkbar, dass das Laservisier auf einen Teil des Raums gerichtet ist, während der Scharfschütze einen anderen Teil davon beobachtet, aber in diesem Fall war ich ziemlich sicher, dass er eine Auswahl getroffen hatte.

Aus der Sicht des Scharfschützen konnte er zwei mutmaßliche Doppelagenten sehen, die umherliefen. Das hörbare „Bananenbrot“ wird bei Kontakt gesprochen, dient aber auch als Lockvogel. Bei den Streifzügen des NPCs hatte ich Glück: Er stand mit einem Doppelagenten in einem der dafür vorgesehenen Chatbereiche des Raums. Ich befand mich in einem anderen Gespräch auf der anderen Seite des Raumes und versuchte es mit dem Lockvogel. Zwei Sekunden später schnellte der Kopf des NPC zurück und ich war der Gewinner. Hurra für mich! Allerdings kann ich den Umzug nicht einmal als Anerkennung anerkennen.Es ist bereits eine bekannte Taktik.

Ich fühlteAlsoclever, obwohl es hauptsächlich an der mangelnden Spielzeit des anderen Spielers lag und nicht an einer besonderen Fähigkeit meinerseits. Allerdings hatte ich nicht vor, selbstgefällig zu sein, weil ich das Scharfschützenschießen fürchterlich fand. Der Spion muss eigentlich nur ein paar entscheidende Entscheidungen treffen, aber der Scharfschütze muss die Bewegung eines Spielers aus einem Meer von Bewegungen herausfiltern. Wenn ich nach 20 Sekunden noch nicht verstanden habe, was vor sich geht, fange ich an, mir Sorgen zu machen. Es fühlt sich schon an, als hätte ich verloren. Die ersten paar Sekunden, in denen ich als Scharfschütze gespielt habe, sind völlig verwirrend, und es ist lächerlich, dass ich Angst davor hatte, sofort geoutet zu werden.

Es gibt Dinge, die Sie tun können, um Abhilfe zu schaffen: Durch starkes und schwaches Licht (mit der linken und rechten Maustaste) können Sie Zeichen abdunkeln oder aufhellen. Es ist eine praktische Fähigkeit, und ich verwende sie, um alle offensichtlichen NPCs (die mutmaßlichen Doppelagenten, den Botschafter) schwach zu beleuchten (abzudunkeln). Es ist ein beruhigendes Ritual, bei dem man sich in den ersten paar Sekunden einen schnellen Rundgang um die NPCs und Statuen macht. Ich mache es, um sie leichter zu identifizieren, aber ich muss es auch tun, damit ich mich entspannen und mit der Jagd auf den Menschen beginnen kann.

Das Jagen erfolgt oft instinktiv, obwohl ich mir vorstellen kann, dass es mit der Zeit eher zu einer Fertigkeit wird. Ich bin noch nicht da. Ich sehe eine Figur, die sich auf eine bestimmte Art und Weise bewegt, die meinem Gehirn nicht gefällt, aber es ist schwer, genau zu sagen, was sie getan hat. Ein plötzlicher Ruck, der sich einfach falsch anfühlt. Das Bauchgefühl ist ein ziemlich mächtiges Werkzeug für einen Scharfschützen-Anfänger, und es lohnt sich, damit umzugehen. Wenn Sie jedoch zum ersten Mal die Waffe entsichern und auf den falschen NPC schießen, werden Sie feststellen, dass Sie dies mit einer ernsthaften Schlussfolgerung untermauern müssen.

Weil man dich verarscht. Ständig. Stets. Durch das Spiel, durch die anderen Spieler und durch Ihr Gehirn. Ich spiele Spy Party so, dass ich davon ausgehe, dass jeder großartig ist und dass ich jederzeit wachsam sein muss. Auf diese Weise ist es unwahrscheinlich, dass ich einen offensichtlichen Fehler übersehe, wie zum Beispiel, dass der Spieler hustet, wenn er es vermasselt, den Doppelagenten zu kontaktieren, oder dass ich Glück habe, eine subtile Meldung von einem guten Spieler mitzubekommen. Selbst wenn ich den Blick ganz nach hinten ziehe, ist es möglich, das Flackern einer Statue zu erkennen und sie zu verändernIndiana Jonesist das goldene Idol des Malteserfalken.

Es steckt viel in der einzelnen Kugel des Scharfschützen. So erinnere ich mich an eine Runde: Warum geht er dorthin? War das ein Zucken? Ziehen Sie sich zurück, schauen Sie sich den ganzen Raum an. Richtig, die Statuen sind alle von groß nach klein auf dieser Seite angeordnet , und auf der anderen Seite sind sie alle gleich ... jemand ist an der Bücherei - ach, es ist der Botschafter ... DER „BANANENBROT“ gesagt hat, ich werde dich erschießen ... verdammt, eine Statue wurde ausgetauscht. .. okay, behalte das im Auge Bücher, aber von nun an sollte niemand bei den Statuen schwaches Licht haben ... diese Dame am Bücherregal war diejenige, die vorhin zusammengezuckt hat, ich werde sie hervorheben ... der Mann mit dem Hut schaute am Fenster auf seine Uhr, aber auf die Uhrzeit hat sich nicht verändert, also blende ich ihn aus ... ein weiteres „Bananenbrot“, und die hervorgehobene Dame befindet sich im Kreis mit einem Doppelagenten ... Ich behalte sie in der Ecke meines Blickfelds und den Laserstrahl auf die andere Seite des Raumes schweben lassen ... dieser Typ im karierten Anzug hat eine Weile am Bücherregal verbracht, aber er ist auch im Dämmerlicht... Ich werde ihm folgen, während ich sie in Schach halte. AHA, DAS WAR EINE VERSATZE, SIE HAT VOLLSTÄNDIG IHREN KOPF BEWEGT... Bist du sicher, Craig... . Ich bin sicher, ich... nimm die Chance... nimm die Chance... nimm es...

Ich habe den Schuss gemacht.

An diesem Punkt gibt es eine weitere Erkenntnis. Dies ist ein Spiel, das sich überhaupt nicht für die Mechanik des Scharfschützenangriffs interessiert. Es ist lediglich ein Rahmen für das Ende des Entscheidungsprozesses. Sie müssen kein guter Schütze sein. Nur ein aufmerksamer Mensch, der in der Lage ist, wichtige Muster zu erkennen und andere zu verwerfen. Es ist beängstigend, aber ein positives Ergebnis ist seltsamerweise bestätigend.

Gerade als ich mit dem Schreiben fertig war, schaute ich vorbei, um ein paar Screenshots zu machen, und fand mich in einem Match mit einem Spieler wieder, der Hunderte mehr Spiele gespielt hatte, als ich gespielt hatte. Er brauchte eine Minute, um mich zu durchschauen, tötete mich und erklärte dann im Detail, wie er es gemacht hatte. Ich entdeckte, dass es daran lag, dass meine Missionswahl ihn wissen ließ, dass ich die Statuen austauschen musste. Alles, was er tun musste, war, sie zu lagern. Es gibt Tellsüberall.

Chatten macht einen großen Teil des Charmes von Spy Party aus. Die Lobby lädt zum Verweilen ein und ist daher sowohl ein Ort für allgemeinen Spielchat als auch für die Spielauswahl. Die Gewinn-Verlust-Bilanz aller Spieler wird angezeigt, sodass Sie genau wissen, worauf Sie sich einlassen, wenn jemand mit einer höheren Anzahl an Spielen gegen Sie spielt. Aber es ist etwas, das hilft, denn es ist ein Spiel voller Tiefe, und bessere Spieler brauchen gute Spieler, um es interessant zu halten. Sie betreuen oft Neulinge. Durch die kleine Community habe ich angefangen, ein paar nicht offensichtliche Tells zu lernen, was lustig ist, wenn man bedenkt, wie sehr sie mir anfangs Angst machten.

Darüber hinaus ist es aber auch schön zu hören, wie spannend das Spiel für andere Spieler ist. Am Ende eines Spiels scheinen alle in einen schwafelnden Haufen zu versinken und bereit, all ihre Ängste und Fehler bezüglich ihrer Spielweise auszusprechen. Bisher hatte ich kein einziges passiv-aggressives „GG“ oder einen Wutauslöser. Wir reden einfach über Recht und Unrecht, oft mit einem Gefühl der Erleichterung. Allein aus diesem Grund ist es eine bemerkenswerte Sache.