Hast du gespielt?ist ein endloser Strom von Spiele-Retrospektiven. Eines am Tag, jeden Tag, vielleicht für alle Zeiten.
Nicht wiederholenMax Payne. Das coolste Spiel des Jahres 2001 im bekannten Universum ist Tommy Wiseau aus dem Jahr 2017.
Der ersteMax PayneIch bin natürlich immer wild auf der Grenze zwischen ironisch und tatsächlich lächerlich hin und her gestolpert. Es konnte überzeugend argumentiert werden, dass die Dialoge und die Stimmführung satirisch auf hartgesottene Tropen basierten, oder ebenso überzeugend, dass es sich um diesen maßlosen Unsinn handelte.
Das Spiel war damals mit seinen fotorealistischen Gesichtern und den Bullet-Time-Kämpfen so hochmodern, dass ich eine Menge Sünden vergab und jeder Behauptung zustimmte, dass Max Payne genau wusste, was es tat. Das absurde Schreiben und die Zwischensequenzen von Just 17 Fototagebuch warenoffensichtlichabsichtlich albern, als gezielter Kontrapunkt zu all dieser technischen Raffinesse. „Die Sonne ging mit geübter Tapferkeit unter“, hallten wir liebevoll durch den Pub, als der Abend hereinbrach. „Die Pillen würden den Schmerz betäuben“, knurrten wir, während wir unseren Heineken tranken. Dann haben wir uns um 14-Zoll-Monitore gruppiert, um anderen beim Spielen zuzusehen, weil es so aussahso cool
Das war damals und das heute. Manche Spiele altern gut, aber ich neige dazu, dass diejenigen, die der Fotorealität nachempfunden sind (oder dem, was unser Verstand uns sagt, zu diesem Zeitpunkt so nah an der Realität aussieht, selbst wenn die Spiele späterer Jahre uns völlig das Gegenteil beweisen), den Test nicht bestehen der Zeit sowie solche, die eher stilisiert sind.Beben, zum Beispiel, sieht mit den Jahren immer besser aus.
Leider ist Max Payne mittlerweile ein Spiel, in dem ein dummer Puppenmann mit gekreuzten Ellbogen hilflos alles umstößt, dem er sich nähert, sich gelegentlich auf den Boden wirft, so wie eine Ladenpuppe umgeworfen wird, und in statischen Zwischensequenzen auftaucht die aussehen, als wären sie in einer kostenlosen DIY-Comic-App erstellt worden. Sogar das Menü und die Ladebildschirme sehen aus, als hätte jemand fünf Minuten damit verbracht, jeden Filter in Photoshop anzuwenden.
Es ist nichts Falsches daran, dass Spiele altern. Es ist nichts Falsches daran, dass das Erstaunliche von gestern das ausgezehrte alte Durcheinander von heute ist. Aber wir sollten die Vergangenheit nicht immer romantisieren. Max Payne war ein Spiel seiner Zeit: Es hat seinen Zweck erfüllt und wir sind inzwischen weit darüber hinausgekommen. Ich begrüße es, aber ich möchte es nie wieder spielen.