Und wenn nicht, warum nicht? Haben Sie eine Ahnung, wie viele Abenteuerspiele nicht schrecklich sind? Ich kann höchstens vier zählen. Und wenn man alle alten Lucasarts-Spiele mit einbezieht, sind es vier.
Der letzte Expressist die beste Geschichte, die jemals in einem Spiel erzählt wurde.
Es ist ein tragischer Krimi über die letzte Fahrt des Orient-Express am Vorabend des Ersten Weltkriegs. Es ist sorgfältig recherchiert, fantastisch geschrieben und aufgeführt und wunderschön animiert. Es gibt sogar mehrere Verzweigungen und Story-Möglichkeiten, die sich je nachdem, wo Sie sich gerade befinden, abspielen.
Oh, die Benutzeroberfläche ist Mist, und es leidet darunter, dass es ein Abenteuerspiel ist und daher ein paar dumme Rätsel enthält. Aber mehr Gedanken und Sorgfalt wurden in den kulturellen Hintergrund, die Wahrnehmungen, die Politik und die persönlichen Erfahrungen der Umstehenden in diesem Zug eingeflossen als in die meisten Handlungsstränge.
Das naive russische Mädchen und ihr tragisches Wiedersehen mit einer Freundin aus Kindertagen, die nun eine ergebene Anarchistin ihres aristokratischen Relikts ist. Die Träger, die über den Sozialismus diskutieren und Menschen zeichnen, die durch ihre Kutsche fahren. Die lockere Diskussion über die damals schlagzeilenträchtige Madame Caillaux. Der typische braunhaarige amerikanische Protagonist, der nichts dergleichen ist, und anstatt anzugeben, lässt er die arroganten Europäer denken, er sei nur ein ignoranter Amerikaner, der unmöglich alle vier Sprachen verstehen könnte, in denen sie über ihn klatschen. Der Moment, in dem man kann jemanden bestehlendirekt vor ihmEr weiß, dass er nichts tun kann, weil die höfliche Gesellschaft von ihm verlangt, weiterhin Klavier zu spielen. Die ständigen, natürlichen politischen Gespräche. Rebecca und Sophie. Rebecca und die verdammte Sophie, die mit nichts zu tun haben, aber sie sind da, und zwischen ihnen herrscht eine ganze Welt. Und fragen Sie mich nicht einmal nach diesem schmerzlich schönen Ende.
Der letzte Expressist das Spiel, in dem eine Karte Sie angesichts der schrecklichen Verwüstungen der Geschichte zum Weinen bringen kann. Es war dazu verflucht, dass es in einer Zeit entstand, in der ein Zusammenbruch eines Verlags selbst die besten Spiele ruinieren konnte. Wir sind gesegnethabe es wieder zurück.