Wütendes Urinieren und andere Szenen aus Homefront 2

Kommen wir zum „Häh? Aber warum?“ Probleme rund um Crytekeine Fortsetzung machenzum THQ-verhängnisvollen COD-RivalenHeimatfront, und zwar im Anschluss an „Nordkorea marschiert erfolgreich in die USA ein, im Ernst?“ und stattdessen unsere Zeit damit verbringen, uns zu fragen: „Okay, wie ist es denn?“

Wenn man dieses Filmmaterial direkt von der E3 aus betrachtet, geht es eindeutig darum, hart an der besetzten Stadtgrenze zu arbeiten, aber auch um Spaß mit improvisierter Zukunftstechnologie. Das „Aufstand“-System ist ebenfalls faszinierend – es könnte das Spiel weg von „Broman Saves The World“ und hin zu etwas führen, bei dem es um die Koordinierung einer massiven Widerstandsbewegung geht. Außerdem gibt es eine Szene, in der ein Mann in der Öffentlichkeit pinkelt, dabei flucht und dann prompt dafür verprügelt wird, was mich sehr an das Leben in Camden erinnert.

Das stammt von einer Aufzeichnung eines Twitch-Streams, aber soweit ich das beurteilen kann, ist das ein Crytek-Typ, der uns erklärt, was vor sich geht.

Sieht so aus, als ob Cryengine seine Sache gekonnt macht, viele optionale Dinge zum Herstellen, Tun, Erkunden und Zerstören, viele verschiedene Kampf- und Taktikoptionen und vielleicht, hoffentlich, ein Shooter, der jetzt eine ganz eigene Identität hat, anstatt es verzweifelt zu versuchen sich ein Stück vom Kuchen eines anderen schnappen.

Zumindest in der Theorie gibt es hier viel zu mögen, und die Idee, dass Crytek scheinbar aus dem Chaos mit vielen Skripten in etwas viel Offeneres zurücktritt, ist etwas, von dem man sich kaum begeistern kann. Lass es sein, lass es sein.