Kürzlich habe ich durchgehuftMass Effect Andromedain meiner Freizeit. So richtig herumhusten – 10 Stunden am Stück, als wäre ich wieder ein Heranwachsender, der nichts anderes zu tun hat, als Videospiele zu spielen und riesige Mengen des kurzlebigen Knusper-Spinoffs „Wotsits Wafflers“ aus den frühen 2000er-Jahren zu essen. Wenn jemand weiß, wo ich Waffeln beziehen kann, nehmen Sie bitte Kontakt mit mir auf.
Ähnlich wie die Wafflers ist Andromeda wahrscheinlich nicht soganzSo gut ich mich erinnere, aber ich denke immer noch nicht, dass es schlecht ist. Und tatsächlich, wenn man es mit neuen Augen betrachtet, gibt es darin eine Menge, die zeigt, wie wirklich, fast, fast großartig es ist. Tatsächlich glaube ich, dass es durch die Hinzufügung weiterer Bäume deutlich verbessert worden wäre.
Ich finde das Konzept von Andromeda immer noch großartig. Es wäre erstaunlich gewesen, neue Welten zu erkunden, den in dieser Galaxie beheimateten Außerirdischen zu begegnen, an deren Gestaltung mitzuwirken und gleichzeitig Ideen zum Kolonialismus sinnvoll zu verarbeiten! Es hat auch, kein Scherz, wahrscheinlich den besten Kampf der ganzen Serie. Aber Andromeda – welcheIch glaube immer noch nicht, dass es tatsächlich so istschlecht- beschäftigt sich auch nicht wirklich mit den Themen, die es aufstellt. Außerdem werden die Bösewichte aus der ursprünglichen Trilogie und die Open-World-Maps-mit-Hub-Area-Levels, in denen ich so gerne herumgelaufen bin, irgendwie wärmerDragon Age: Inquisitionohne wirklich etwas Neues damit zu machen.
Ich kann jedoch verstehen, warum BioWare diesen Ansatz gewählt hat, denn einige der Level in DA:I sind absolut fabelhaft. Auch wenn Sie das Hinterland hassen, weil Sie in den ersten 20 Stunden des Spiels dort gefangen waren, gibt es dort viele überraschende Dinge zu finden und wichtige Strukturen, die Sie anvisieren oder als Wegpunkte verwenden können (das Schloss, die Ruinen im Wald, der Bauernhof usw.). Die Karten in „Inquistion“ sind hervorragende Beispiele für Karten, die Ihre Aufmerksamkeit auf die richtige Richtung lenken. Ruinenstücke oder verdächtige Lagerfeuer in der Ferne bieten Ihnen etwas, auf das Sie zielen können.
„Es ist ein Lachs unterwegs, bei dem das Gebäck ein Rollenspiel mit schöner Kunst und Beleuchtung ist und der Lachs ein Idiot ist, der dich bittet, seinen Bruder zu finden oder ein paar Pflanzen zu pflücken.“
Andromeda hat auch etwas davon. Elaaden, ein riesiger Wüstenplanet, ist übersät mit leuchtend weißen Felsen und Bäumen mit scharlachrotem Laub. Ein riesiges abgestürztes Schiff dominiert den Horizont. Im dauerhaft gefrorenen Voeld leuchten die Lichter der Lager durch den Schneesturm. Und es ist nicht so, dass Andromeda im Vergleich zu Inquisition daran mangelt; Wenn man genau hinschaut, erkennt man, dass es sich bei beiden um große Reiseabschnitte handelt, die mit Abschnitten voller geschäftiger Arbeit durchsetzt sind. Ein Lachs unterwegs, bei dem das Gebäck ein Rollenspiel mit schöner Kunst und Beleuchtung ist und der Lachs ein Idiot ist, der dich bittet, seinen Bruder zu finden oder ein paar Pflanzen zu pflücken.
Der Unterschied besteht darin, dass die Inquisition dies mit einem geschickteren Fingerspitzengefühl tut. Der Lachs ist so arrangierteinfach soauf dem Teller, umgeben von auffälliger Soße und viel angrenzendem Grün. Die meisten Karten in Inquistion sind voller Pflanzen und plätschernder Flüsse, sodass sie sich dicht anfühlen, auch wenn dies nicht der Fall ist. Andromeda kann das nicht wirklich, denn die ganze Prämisse ist, dass die Welten größtenteils unbewohnbar sind. Sie haben also nichts Hübsches und Ablenkendes zum Anschauen und denken am Ende: „Wow, das ist wirklich eine karge Einöde mit immer wiederkehrenden Begegnungen mit einem halben Dutzend Bösewichten, oder?“
Als furchtloser Weltraumabenteurer Ryder starten Sie nun eine außerirdische Technologie, um die Planeten zu terraformieren und sie wieder bewohnbar zu machen. Im letzten Spiel wird dies dadurch dargestellt, dass das Wetter weniger feindselig wird – das heißt: Sie werden nicht langsam zu Tode gegart, wenn Sie Ihren Raumwagen verlassen. Dennoch fühlt es sich so an, als ob – und ich habe keinen wirklichen Beweis dafür, außer meinemDarm- dass es in einem sehr frühen Konzeptstadium möglicherweise die Idee gegeben hätte, dass auf den Planeten nach und nach Pflanzen wachsen und sie grüner und interessanter werden würden, was verdammt großartig gewesen wäre. Und wenn das der Fall ist, ist es sehr verständlich, dass es aufgegeben wurde. Können Sie sich vorstellen, wie viel Arbeit damit verbunden wäre? Eine Menge, so viel.
Was auch immer passiert ist, Andromeda fühlt sich auf eine Weise leer, wie es Inquisition nicht tut. (Ich fühle mich auch gezwungen zu erwähnen, dass ich gerade dabei bin, alles noch einmal durchzugehenDrachenzeitalterSpiele im Moment auch, und Junge, jedes Mal, wenn ich Origins spiele, gibt es einen Moment, in dem ich auf diesen Teil im Fade stoße, den ich jedes Mal aus meinem Gedächtnis gelöscht habe, und ich denke: „Was? Ist das?? Was zum Teufel.“ ist das????")
Es gibt einfach so viele Teile in Andromeda, die zeigen, dass eine Menge nachdenklicher Menschen daran beteiligt waren. Wenn man zum Beispiel eine Kolonie auf dem Eisplaneten gründet, sind auf allen Fenstern Eismuster zu sehen. Sie können mit einem Ihrer Mitarbeiter darüber diskutieren, inwiefern ihr Glaube an Gott mit ihrer Arbeit als Wissenschaftlerin nicht unvereinbar ist. Die Frosch-Aliens, die die Ureinwohner des Systems sind, haben drei verschiedene Akzente, und es hängt davon ab, von welchem ihrer drei Hauptplaneten sie stammen. Das ist ein sehr cooles Detail, das mir noch nie aufgefallen ist.
Gleichzeitig gibt es viele frustrierende Aspekte. Ich rede viel darüber, wie ich bei „Team Andromeda war eigentlich gut“ bin, und das denke ich immer noch. Aber das Interessantere daran ist, wie großartig es war, vor allem aus Mangel an Bäumen und Gras. Ich bin traurig, dass man ihm im Grunde nicht drei weitere Jahre und eine Bajillion mehr Dollar für die Entwicklung gegeben hat. Elon Musk sollte sein Geld lieber für BioWare ausgeben als für nutzlose Tunnel, denn das wäre ein messbarer VorteilMich, wenn nicht jemand anderes.