Wenn das gruselige Aussehen vonCyberpunk-Rollenspiel Death Trashnicht ganz das Richtige für Sie, dann vielleicht der eher Grunge-Stil vonMecha-SchandeWille. Es handelt sich um ein kommendes Open-World-Spiel, das von Actionfilmen der 80er Jahre beeinflusst ist und in einer Cyberpunk-Stadt, umgeben von Killerdschungeln, auf einem außerirdischen Planeten spielt. Im Trailer habe ich Folgendes entdeckt: coole Motorräder, sehr gute Augenklappen und futuristische Waffen, die sehr gute „Pewpewpew“-Geräusche machen.
Während das Spiel ein wenig von den alten isometrischen Fallouts inspiriert sei, sagte Whalenought-Mitbegründerin Hannah WilliamsPCGamerEs ist auch von Science-Fiction- und Actionfilmen der 80er Jahre wie Escape From New York und The Terminator beeinflusst.
„Die Art und Weise, wie die Zukunft in diesen Filmen dargestellt wird, hat etwas wunderbar Düsteres, Dunkles und Kampfhaftes, das uns wirklich berührt“, sagte Williams gegenüber PCG. „Diese Low-Tech-Welten sind gleichzeitig schrecklich und nachvollziehbar, und während Mechjammer eher ein Science-Fiction-Setting ist, ist die Welt selbst analog und vertraut. Wir lieben es, in unseren Spielen eine dichte, abstrakte visuelle Atmosphäre zu schaffen, und das wollten wir.“ um den Mangel an CGI auszugleichen, der in solchen Science-Fiction-Filmen verwendet wird. Die Umgebungen sind eine dichte Wand aus schmuddeligen, verschwitzten Pixeln, und wir glauben, dass sie das schmuddelige Gefühl von Filmen wie diesen einfängt.
Wenn Sie Mechajammer spielen, stellen Sie eine Gruppe von Deserteuren zusammen, die diese feindliche Kolonie verlassen wollen. Der Kampf ist rundenbasiert und es sieht so aus, als stünden Ihnen viele dystopische Waffen zur Verfügung (wie die oben erwähnten „Pewpewpew“-Waffen sowie einige gute Schwerter).
Dampfsagt, dass Mechajammer „bald kommt“. Wenn es erscheint, wird es für Windows, Mac und Linux verfügbar sein. Mehr dazu erfahren Sie aufdie Website des Spiels.
Mechajammer wurde ursprünglich vor etwa fünf Jahren per Kickstarter gestartetes wurde Copper Dreams genannt. Seitdem hat es sich stark weiterentwickelt, und das nicht nur im Namen. Ursprünglich hatte es einen Low-Poly-Look, der durch ein stilisierteres, pixeliges Erscheinungsbild ersetzt wurde.
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