Es ist kein Geheimnis, dass ich liebeHorrorSpiele, aber in letzter Zeit habe ich eine gewisse Durststrecke hinter mir, wenn es darum geht, kommende Titel zu finden, auf die ich mich freuen kann. Ich habe das abgeholtMeine freundliche Nachbarschaft Steam Next FestDemo, um ohne große Erwartungen eine halbe Stunde totzuschlagen, aber was weißt du, sie steht ganz oben auf meiner Indie-Horror-Wunschliste.
My Friendly Neighborhood ist die Geschichte eines verlassenen Kinderfernsehstudios, das von fröhlichen Puppen bedroht wird, die beschlossen haben, die Sache selbst in die Hand zu nehmen, um ihre Show wieder auf Sendung zu bringen – und das im Gegensatz zu vielen neueren Indie-Horror-Angeboten , ermöglicht es Ihrem Charakter, sich mit Begeisterung zu wehren. Es geht nicht unbedingt um Neuland als solches, aber es ist die Kombination von Einflüssen, die ich so faszinierend finde. Die Gesamtstimmung des Setting und Themas wird zweifellos Fans von Five Nights At Freddy's und dem kürzlich erschienenen Poppy Playtime gefallen, aber da ich mich nie wirklich mit einem dieser Spiele beschäftigt habe, erinnerte ich mich eher an Bendy and the Ink Machine . Ich denke tatsächlich, dass das ein passenderer Vergleich sein könnte, sowohl im Hinblick auf die Bedrohungen, denen Ihr Protagonist ausgesetzt ist, als auch auf seine Reaktion darauf.
Die Waffen selbst haben überraschenderweise einenBioShockSie hätten das Gefühl, wenn BioShock mit seinen Steampunk-Einflüssen nur ein bisschen skurriler wäre. In dieser Demo können Sie den Rolodexer führen, eine Pistole, die Buchstaben des Alphabets von Karteikarten abschießt. Die Metallbuchstaben ertönen nicht nur mit einem angenehmen Klang, sie dienen auch dazu, anzuzeigen, wie viel Munition Sie noch haben, und sorgen für eine seltsame, humorvolle Spannung, wenn Sie immer näher an Z heranrücken. Später erhalten Sie eine Schrotflinte, die Stoff abfeuert. gebundene Kinderbücher, die treffend „The Novelist“ genannt werden.
Wenn Sie jedoch Ihre Karte aufrufen, werden Sie plötzlich in die Denkweise versetztResident Evil, da MFN dasselbe hilfreiche Rot-/Blau-Hervorhebungssystem verwendet, um geräumte Räume und Räume anzuzeigen, in denen sich noch nicht abgeholte Gegenstände befinden. Wie gesagt, es gibt hier kaum etwas, das sich wirklich neu anfühlt, aber die Abstammung ist hervorragend.
Natürlich würde nichts davon ausreichen, um eine Empfehlung zu verdienen, wenn das Spiel selbst nicht zusammenhalten würde, aber zumindest basierend auf der Demo gibt es hier viel zu mögen. Als jemand, der „Poppy Playtime“ mit dem Gefühl begrüßte, dass ich vielleicht einfach zu alt sei, als dass „schiefgelaufene Kindercharaktere“ mich noch wirklich fesseln könnten, war ich wirklich überrascht, wie erfrischend ich MFNs Interpretation des Konzepts fand. Dieses Spiel hat ein gewisses Avenue-Q-Feeling und scheint auch ältere Spieler willkommen zu heißen. Ich bin kein Elternteil, aber einige der Charaktere richteten sich an Spieler in meinem Alter, die in letzter Zeit möglicherweise etwas mehr Zeit in der Gesellschaft von Elmo und Co. verbracht haben, als ihnen lieb war, und die gerne die Gelegenheit hätten, Ernie zu verprügeln mit einer Nagelpistole ins Gesicht schießen und sehen, wie er zum Beispiel zufriedenstellend über eine Sicherheitsbarriere und in einen Abgrund stürzt.
MFN verlässt sich nicht auf gruselige Charakterdesigns oder das plötzliche Aufblitzen von Metallzähnen in einem niedlichen Plüschgesicht, um zu verunsichern; Die Puppenfeinde, denen Sie begegnen, sehen genauso aus und verhalten sich genauso, wie Sie es von der Besetzung einer Kinderfernsehsendung erwarten würden. Damit meine ich, dass sie niemals mit ihrem lauten Geplapper über so aufregende Konzepte wie Freundschaft und Schlafenszeit aufhören und Schaden anrichten, indem sie einen mit so etwas wie enthusiastischen Umarmungen überwältigen. Das Echo ihrer niedlichen Stimmen durch einen Bereich, den Sie gerade betreten haben, macht Sie sehr nervös, aber hier gibt es überhaupt kein Blut, was die Entwickler John und Evan Szymanski als sehr zentral für ihre Vision für das Spiel bestätigen. Außerdem rücken billige Jumpscares, wie ich in der Demo gesehen habe, ebenfalls in den Hintergrund.
Der Gesamteffekt war ehrlich gesagt nicht so sehr gruselig, sondern eher ironisch witzig, mit einem angespannten, aber fairen Ausweichen-oder-Konfrontieren-Ansatz im Kampf, der sich nie frustrierend anfühlte (und ich habe eine besonders geringe Toleranz für abgefahrene Heimlichkeit in Horrorspielen). Unterwegs treffen Sie auch auf ein oder zwei freundlichere Marionetten, deren ironischer Kommentar zur Situation mit ihrer verrückten Kohorte es Ihrem Charakter ermöglicht, ein paar gute Einzeiler abzufeuern. Es ist alles sehr vielversprechend.
Als Sahnehäubchen wird dieses Spiel von DreadXP veröffentlicht, dem Indie-Horror-Kollektiv, dessen letztes Spiel die ebenso ausgefallene Lovecraft-Dating-Simulation warSucker For Love: Erstes Date, was mir sehr viel Spaß gemacht hatals ich es rezensierteletzten Monat. Ihr Output scheint dem Trend zu widersprechen, dass Horrorspiele sich selbst viel zu ernst nehmen, und nachdem ich mir diese Demo angesehen habe, bin ich gespannter denn je darauf, zu sehen, was sie sonst noch in der Pipeline haben.
Für My Friendly Neighborhood steht noch kein Veröffentlichungsdatum fest, aber Sie können die Demo noch einmal selbst ausprobierenDampf.