„Nosophobie“ ist die Angst vor Krankheiten, „Bathophobie“ ist die Angst vor Tiefen und „Devlogphobie“ ist eine Mischung aus Nosophobie und Bathophobie, die durch das Lesen von Steam-Beiträgen darüber entstehtNorland, eine systemreiche und von Seuchen heimgesuchte mittelalterliche Koloniesimulation von den Entwicklern Long Jaunt und Hooded Horse, Herausgeber vonGutsherren. Norland ist irgendwieDie SimstrifftZwergenfestungtrifftRimWorld. Sie übertragen Ihnen die Leitung mehrerer neuer Königreiche, die aus dem Leichnam eines gefallenen Imperiums hervorgegangen sind und nun um die Vorherrschaft streiten.
Erwarten Sie „Klassenkonflikte, religiösen Kampf und politischen Verrat“. Erwarten Sie außerdem vagabundierende Spekulanten, Adlige, die sich aufregen, wenn sie Alkohol trinken müssen, den sie ihrer Stellung nicht würdig erachten, Bodenerosion, wenn Sie zu viele Bäume fällen, und den Verlust von Schlüsseltechnologien, weil irgendein Arschloch den einzigen Lord, der Alchemie versteht, erstochen hat. Ja, das ist richtig, Wissen in Norlands hängt von der fortdauernden Existenz eines Wissenden ab, der seine Weisheit an eine jüngere Seele weitergeben muss, bevor er senil wird und zugrunde geht, vorausgesetzt, er wird nicht zuerst enthauptet.
Long Jaunt's lesenneuestes, längeres Steam-UpdateEs war sozusagen eine Übung, bei der ich mein Gehirn in einen Abgrund schleuderte, in der Hoffnung, dass es sich an einem wichtigen Detail festhält, anstatt auf den Grund zu spritzen. In diesem Fall ist mein Gehirn an einer Notiz über Naturkatastrophen hängengeblieben, die hoffentlich Aufschluss über die Stimmung und Komplexität des Ganzen gibt.
„Ab der Spielmitte können Katastrophen Ihre Provinz treffen“, heißt es in dem Beitrag. „Dies könnte ein Ernteausfall aufgrund eines Rüsselkäferbefalls, einer Wanderung nektarbesessener Fanatiker, einer Epidemie, einer großen Gruppe aggressiver Fleischwölfe usw. sein. Einige davon können profitabel sein – zum Beispiel ein Rückgang der Steckrüben.“ Der Ertrag erhöht auch den Preis, und wenn man sich im Voraus eindeckt, kann man eine anständige Summe verdienen.“
Insgesamt haben die Entwickler neun Katastrophen entworfen. Sie klingen alle so, als könnten sie Ihren Lauf beenden, wenn sie schlecht behandelt werden, aber keine Angst – es gibt eine heilige Prophetin, die Matriarchin, die Sie im Allgemeinen vor dem drohenden Unglück warnt.
Die Sache ist die: Die Matriarchin ist nicht nur eine mittelalterliche Microsoft-Kalender-Benachrichtigung – sie ist eine Figur auf der Welt und als solche ein potenzieller Feind. „Wenn Ihre Beziehungen zu Ihrer Heiligkeit nicht gut sind, wird es keine Prophezeiung geben“, heißt es auf der Steam-Seite. Eine Frage, die ich habe, ist: Kann ich die Matriarchin gegen andere Königreiche aufbringen, um ihnen die Vorwarnung vor dem drohenden Untergang zu entziehen, und kann ich auch, wenn ich die Matriarchin beleidigt habe, die Bewegungen anderer Herrscher auf Anzeichen einer Katastrophe überwachen? in Sicht? Es klingt nach einem Spiel, das dieses Ausmaß an Spielereien unterstützen würde.
Norland geht am 18. Juli in den Early Access, nachdem es auf den 16. Mai verschoben wurde. Es war eines der Spiele, die letzten Monat bei der Veranstaltung der Triple-I-Initiative vorgestellt wurden – hier finden Sie die restlichen AnkündigungenHier.