Ich wette, du hast es nicht gesehenDaskommt vonOri und der blinde WaldEntwickler Moon Studios, haben Sie jetzt? Andererseits habe ich es auch nicht getan. Während der Game Awards heute Abend bekannt gegeben,Keine Ruhe für die Bösenist im Vergleich zu den vorherigen Spielen von Moon ein ganz anderer Kessel voller verfluchter Fische, aber gleichzeitig bin ich auch irgendwie fasziniert davon. Für den Anfang ist dies ein Online-ARPG, das den Top-Down-Kampf von Spielen wie kombiniertDiablo 4mit den geduldigen, gewichtigen Bosskämpfen deiner Elden Soulslikes. Schauen Sie sich unten den Enthüllungstrailer an, um mehr zu erfahren.
Es ist der malerische Kunststil von No Rest For The Wicked, der mir am meisten ins Auge fällt. Mit seiner Öl-Leinwand-Grafik sieht es auf jeden Fall hübsch aus – und es ist viel einfacher zu analysieren als beispielsweise die ebenso breiten Pinselstriche von Square Enixunglückseligen Fall Babylons. Sein Ton ist auch um einiges düsterer als in den beiden Ori-Spielen von Moon, auch wenn es eine ähnliche Vorliebe für unheilig aussehende Waldkreaturen hat, und ich freue mich darauf, zu sehen, welche verdammten Bestien wir erlegen müssen freigeben.
„Wir haben davon geträumt, einen Beitrag zum ARPG-Genre leisten zu können, mit dem wir alle aufgewachsen sind und das wir lieben. Nach dem Erfolg von Ori war uns klar, dass Moon nun reif genug war, diese Träume endlich zu verwirklichen“, sagte Thomas Mahler , Mitbegründer und Creative Director bei Moon Studios: „Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler auf diese völlig neue Interpretation des Genres reagieren werden!“
Weitere Details folgen am 1. März, wenn Moon und der Verlag Private Division eine spezielle digitale Präsentation dazu veranstalten werden.
Im Moment scheint dies jedoch eine ziemlich mutige neue Richtung für das Ori-Studio zu sein, und wir werden hoffentlich in den kommenden Monaten mehr über No Rest For The Wicked erfahren. Danach wird es irgendwann im Jahr 2024 in den Early Access starten.
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