dachten Liam und ichOverwatch 2Die erste PVP-Beta war in Ordnung! Es war nur schwer zu sagen, wie viel davon auf die „2“ im Titel zurückzuführen war. Wir sind zurück in die laufende zweite Beta gesprungen, in der Hoffnung, dass wir uns endlich mit dem Spiel beschäftigen würden. Vielleicht hatten wir alles falsch verstandenZum ersten Mal? Es ist die Fortsetzung des größten Helden-Shooters überhaupt! Diesmal,diesmalWir spürten, wie der „2“-Teil unter unseren Fingerspitzen zum Leben erwachte, als wir Torbjörn sofort angreifen konnten.
Lieber Leser, Liam und ich haben unsere Overwatch 2-Sitzung nach einem wunderbaren Gespräch hinter uns gebracht. Wir haben uns über das Leben informiert und darüber gesprochenAufstieg der Monsterjäger, und wie schön ist es, dass das RPS Treehouse wieder komplett ist. Alles außer Overwatch 2 selbst wurde besprochen ... Das sagt eigentlich alles.
Nun, das ist eine kleine Lüge. Liam und ich haben uns ein bisschen über die zweite Beta von Overwatch 2 unterhalten, aber nur für zwei kurze Momente. Das erste geschah, als wir die Junker-Königin ausprobierten, da sie der Neuzugang ist. „scheint cool“ war der Konsens. Bewaffnet mit einem Boomstick, einer riesigen Axt und einem Wurfmesser fühlte sich ihr Spielen gefährlich an. Was meiner Meinung nach Sinn macht, wenn man bedenkt, dass Blizzard die Panzer als Zerstörer und nicht als Schildhäuser aus Ziegeln positionieren möchte.
Und es dauerte auch nicht lange, bis ich mich mit der Prekarität vertraut machte. Du brüllst an die Front und bewirfst Feinde mit deiner Schrotflinte, brüllst, um die Geschwindigkeit deiner Verbündeten und deinen eigenen Gesundheitsbalken zu erhöhen, und brüllst vor Freude, wenn du mit deinem magischen Wurfmesser einen Treffer landest. Wenn Sie es in die Flanke eines Feindes einbauen, verursachen Sie zusätzlichen Schaden, sodass Sie ermutigt werden, Ihr nächstes Opfer aktiv zu jagen. Wenn jemand zu nahe kommt? Geben Sie ihnen einen Schlag auf Ihren großen Stock. Mit Ihrer ultimativen Fähigkeit stürzen Sie sich in Teams, während Sie Ihren Stock wie eine Kaffeemühle drehen, wodurch Sie Feinden mit der Zeit Schaden zufügen und sie an der Heilung hindern.
Ich erinnere mich, dass Liam sagte, dass Junker Queen „für Overwatch 2 konzipiert“ zu sein scheint, insbesondere in Kombination mit Sojourn, einem weiteren aggressiven Helden, der vor nicht allzu langer Zeit dem Kader beigetreten ist. Und ich vermute, dass er hier auf der richtigen Spur ist, denn sie scheint Blizzards Vision eines schnelleren, schlankeren Spiels zu verkörpernOverwatchdas unbedingt möchte, dass seine Tauziehen-Wettbewerbe mit weniger Widerstand zu Ende gehen. Jeder Held zerrt jetzt mit mehr Flair am Seil, aber es besteht eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, dass er verfällt. Und Junker Queen verkörpert diesen forschenden Spielstil, bei dem man als Anker des Teams am Rande schwanken muss, sonst erfüllt man seine Rolle nicht richtig.
Als Junker-Königin an vorderster Front zu stehen, ist eine Freude, daher habe ich keine Bedenken, sie in den Kader aufzunehmen. Aber man hat das Gefühl, dass die alte Garde nicht mit ihr und dem Rest der neuen Welle feindseliger Helden in Overwatch 2 mithalten kann. Es macht immer noch Spaß, Reinhardt und Winston und Cassidy zu spielen, aber sie sind für immer mit der ursprünglichen, langsameren Designphilosophie des Spiels verbunden. Sicherlich haben sich einige ihrer Fähigkeiten verändert –Bastionwurde fast vollständig überarbeitet – aber der Kader scheint unzusammenhängender als je zuvor und ist eher ein Generationenmix als eine zusammenhängende Einheit, die auf ein Ziel hinarbeitet.
Das zweite Mal, als wir uns über Overwatch 2 unterhielten, kam innerhalb der letzten 20 Minuten an. „Sieht aus wie Overwatch, nicht wahr?“, kicherte ich, als Liam mit einem „Ja“ antwortete, das seinen Lippen entschlüpfte, sich sofort in Stein verwandelte und auf seiner gesamten Tastatur in Stücke zersprang. Ja, die Kämpfe wirkten etwas intensiver und die Kämpfe konzentrierten sich eher auf den Abschluss als auf Chaos. Aber alles in allem hatten wir Mühe, wirklich herauszufinden, was sich von der ersten Closed Beta zu dieser geändert hatte. Stöbern Sie durch diePatchnotizenund es gibt eine Reihe von Optimierungen an verschiedenen Helden: Wenn Sie nicht in die dunklen Tiefen der Meta versinken, werden Sie die Feinheiten nicht bemerken, wie Kämpfe unterschiedlich ausgehen können oder wie verschiedene Charaktere nicht ganz mithalten können. Stecken Sie Ihren Blick über die Oberfläche, schauen Sie sich um und Overwatch 2 bleibt Overwatch.
Vielleicht versuchen wir zu sehr, die „2“ zu finden? Vielleicht kommt etwas davon mit der PVE-Komponente des Spiels? Trotz unserer Vorbehalte fallen Liam und ich umso mehr in das Lager der Overwatch-Liebhaber zurück, je mehr wir die PVP-Modi von Overwatch 2 spielen. Nicht, dass das etwas mit der „2“ zu tun hätte, sondern vielmehr, weil es ein Nebenprodukt unserer Neugier ist. Bei der Suche nach der Fortsetzung versinken wir in den beruhigenden Rhythmen von Overwatch, das einen seltsamen Wandel durchmacht, wie eine Sportart, die versucht, sich für das Fernsehen schmackhafter zu machen, indem sie die Spieler und nicht die Spielregeln ändert.
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