Der neue Mecha-Todeshamster von Overwatch ist ein Knaller

Eines der ersten Dinge, die mich begeistert habenOverwatchLange bevor ich die Chance bekam, es zu spielen, hörte ich von Widowmakers Enterhaken. Ich brauche Ihnen nicht zu sagen, dass Enterhaken das unterhaltsamste Spielzeug sind, das uns Videospiele je gegeben haben – teils, weil ich und alle anderen, die über Spiele schreiben, es Ihnen sicher bereits gesagt haben, und teils, weil es eine selbstverständliche Wahrheit ist.

Aber nicht alle Hooks sind gleich. Es stellte sich heraus, dass Widowmaker's lediglich eine äußerst langweilige Art des Reisens von A nach B ermöglichte, bei der man nicht einmal über Schwung nachdenken muss. Da tritt Wrecking Ball auf den Plan, ein Hamster namens Hammond, der Enterhaken in eine kühne neue Welt gezogen hat.

Ich werde ihn anrufenHammond, weil Wrecking Ball ein unhandlicher Name ist, der seiner Persönlichkeit nicht gerecht wird. Nicht, dass da wirklich viel wäreZuseine Persönlichkeit – er ist ein Hamster, der nicht spricht – aber was da ist, ist Gold. Sein hohes Quietschen harmoniert wunderbar mit dem tiefen, roboterhaften Dröhnen seines Mechs, und der Anblick seiner kleinen Pfoten an den Bedienelementen ist unweigerlich bezaubernd. Er gähnt, er niest, er zappelt. Es ist ein hervorragendes Stück Charakterdesign, aber ich schreibe nicht über Hammond, weil er süß ist. Ich schreibe über ihn, weil ihn seine Fähigkeiten ganz einfach zu meinem zweitliebsten Helden im Spiel machen.

Er strahlt Spaß aus. Dieser Enterhaken hat eine Abklingzeit von fünf Sekunden und ist ein Swinger, kein Reißverschluss. Das bedeutet, dass Sie Dinge tun können, wie sich in einen Ball zu verwandeln, vom Rand einer Karte zu springen, während Sie Ihren Haken auf eine Wand abfeuern, den Schwung beim Aufwärtsschwung zu nutzen, um sich durch die Luft zu segeln, und dann seine Pfahlramme-Fähigkeit zu nutzen, um hineinzuschlagen den Boden und schicke jeden in der Nähe befindlichen Feind in den Himmel, den du gerade verlassen hast.

Er dreht sich in einem Maße um Mobilität, wie kein anderer Held auch nur annähernd. Sie müssen herausfinden, wo sich die richtigen Angriffspunkte befinden, um diese Art von Stunts auszuführen, aber auf einigen Karten ist es möglich, in etwa drei Sekunden vom Spawnpunkt zur Frontlinie zu gelangen. Ich habe vor, irgendwann zu lernen, wie man das macht, aber in der Zwischenzeit bin ich froh, mit der Geschwindigkeit herumzurollen, die er ohne solche Spielereien erreichen kann. Dieser Junge kann sich bewegen, auch ohne sich zu betätigen, um zu beschleunigen (wodurch der Ball in Flammen aufgeht und jeden, den man trifft, beschädigt und zurückstößt). Das Ziehen der Waffen, das Abfeuern und das Zurückrollen in die Kugelform kann alles erledigt werden, bevor ein Feind Zeit hatte, sich umzudrehen.

Möglicherweise möchten Sie jedoch, dass sie umkehren, da es nicht unbedingt seine Aufgabe ist, Menschen zu töten. Es ist eine Rolle, an die ich nur halb gewöhnt bin: Anstatt Gegnern völligen Schaden zuzufügen, besteht sein Hauptziel darin, sie abzulenken und zu desorientieren. Seine Waffen wirken fummelig, besonders wenn man von einem Helden mit hohem Schaden wie Mcree zu ihm wechselt, aber das ist nur fair. Seine Aufgabe besteht darin, sich aus einem unerwarteten Winkel einzumischen, die Leute ein wenig umzuwerfen und dann möglichst schnell auszuweichen. Er kann zwar weiche Helden verfolgen, aber jede Zeit, die er mit der Verfolgung verbringt, verbringt er damit, einen Panzer von dort wegzunehmen, wo er glänzt – indem er sich zwischen der vorderen und der hinteren Reihe hin- und herbewegt, während er Tötungen für seine Teamkameraden vorbereitet.

Es ist schwierig, diese Rolle zu begreifen, und ich habe gehört, dass er als Held mit einer hohen Fähigkeitsobergrenze und einer hohen Fähigkeitsuntergrenze beschrieben wird. Am Anfang ist es schwer zu lernen, wie man sich bewegt, aber die schwierigere Aufgabe ist das LernenWoihn zu bewegen. Er kann seine Teamkollegen nicht direkt beschützen, außer indem er seinen Körper zwischen sie und das einfallende Feuer stellt, daher wäre es ein Fehler, ihn wie Reinhardt zu spielen. Er kann jedoch nicht mit dem Schaden von D.Va mithalten, daher ist es auch nicht ratsam, ihn auf die gleiche Weise als „Tauchpanzer“ zu spielen. Der Standort Ihrer Teamkollegen ist entscheidend, da Hammond oft den größten Beitrag leistet, indem er sie Schaden austeilen lässt.

Ich spiele viele Shooter und kann daher gut zielen. Wofür ich jedoch wirklich ein Händchen habe, ist, mich in brenzlige Situationen hineinzuversetzen und ihnen zu entkommen. Das ist Hammonds MO.

Es gibt etwas an der Psychologie der Jagd, das ich gerne angreife. Bei Genji könnte das bedeuten, an der Seite einer Tür hochzulaufen und dann beim Durchschreiten einen Verfolger von oben und hinten anzugreifen. Bei Hammond könnte das bedeuten, dass ich mich an der Spitze eines Torbogens festsetze und mich dann vorwärts und rückwärts rolle, um denjenigen, der mich verfolgt, in den Abgrund zu stoßen. Ich habe das noch nicht wirklich geschafft, aber an dem Tag, an dem ich es schaffe, werde ich diesen Artikel mit dem GIF aktualisieren.

Ich habe jedoch ein paar Leute geschlagen, und Gott sei Dank hat es sich gut angefühlt. Ich mochte das Element von Charakteren mit Rückstoßfähigkeiten schon immer, obwohl ich mit dem Rest ihrer Werkzeuge nie klargekommen bin. Ich habe mich jedoch für Hammonds entschieden und die Handvoll Punts, die ich bisher hinbekommen habe, waren äußerst zufriedenstellend. Die Zeiten, in denen ich mich selbst ins Leere stürzte, weniger. Es wird lange dauern, bis ich mich im Wettkampf wohl dabei fühle, ihn auszuwählen, aber ich bin zuversichtlich, dass ich es schaffen werde. Ich gehöre zu den Leuten, die es rechtfertigen, nur DPS-Helden zu spielen, weil ich in allem anderen schrecklich bin, also freue ich mich darauf, diese Schuld mit Wrecking Ball zu zerstreuen. Ich meine Hammond.

Ich neige dazu, das Lernen immer wieder zu unterbrechenOverwatchStrategie, daher sollte ich erwähnen, dass viele dieser Gedanken von ihnen beeinflusst wurdendieses Video. Für mich ergeben sie alle einen Sinn: Es fehlt ihm an Offensivkraft, aber er ist blitzschnell und hat die größte Ablenkungskraft der Welt.

Er ist der beste mechanisierte Todeshamster, den die Welt je gesehen hat.