Patrick's Parabox-Rezension: ein superintelligentes Puzzlespiel mit unendlicher Tiefe

Die vierseitigen Helden vonPatricks ParaboxUndWilmots Lagerhauswären tolle Freunde, denke ich. Sie sind beide auf das Platzieren und Bewegen von Kisten spezialisiert und haben beide das gleiche fröhliche Gemüt. Sicher, Patrick hat vielleicht nicht die gleiche spitze Nase oder das freche Lächeln wie sein Kumpel Wilmot, aber die Art und Weise, wie seine Augen von einer Seite zur anderen wandern, während er im Takt von Priscilla Snows meditativem und fröhlichem elektronischem Soundtrack wackelt, ist sicherlich ein Zeichen für jemanden, der es ist wirklich verliebt in das, was sie tun.

Wenn überhaupt, schätze ich, dass Wilmot ein bisschen eifersüchtig auf Patrick wäre. Sehen Sie, in Patricks Werk enthalten seine Würfel eine Vielzahl, um den berühmten Satz von Walt Whitman falsch zu zitieren. Solange sie auf einer harten Oberfläche ruhen, können die Würfel wie ein Stapel Matroschka-Puppen in andere Würfel in Patricks Parabox gepackt werden. Sie können auch auf die gleiche Weise ausgepackt werden, sodass er mit überraschender Geschicklichkeit durch die engen Grenzen seiner jeweiligen Rätselarenen navigieren kann. Es ist, als hätte er die TARDIS des Würfelschiebens im Sokoban-Stil entdeckt, wenn Sie so wollen, und stellen Sie sich vor, was Wilmot mit dieser Technologie anstellen könnte. Dieses Lager wäre makellos.

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Das heißt aber nicht, dass „Patrick's Parabox“ ein einfaches Sokoban-Rätselspiel ist. WieBonfire PeaksUndDie Expedition eines MonstersDavor ist dies ein kniffliges Puzzlespiel, das die kleinen grauen Zellen wirklich zum Beben bringt. Tatsächlich warnt der eigene Tipps-Bereich des Spiels, dass diese Rätsel „herausfordernd sein sollen“ und dass „keine Erwartung bestehe, sie schnell zu lösen“. Davon gibt es auch viele. Von den über 350 Rätseln, die in diesem scheinbar unendlichen Universum aus Kisten in Kisten zusammengepfercht sind, habe ich bisher etwa 100 freigeschaltet und etwa 75 davon gelöst – und selbst dann gibt es einen guten Teil dieser 75, den ich nicht tun sollte reden Sie darüber, aus Angst, einige seiner Überraschungen zu verderben.

Was ich jedoch sagen muss, ist, dass „Patrick's Parabox“ ein absolutes Vergnügen ist, obwohl es bisher erst ein Drittel durch ist und eine Reihe von Aha-Momenten bietet, die gleichermaßen überraschen und begeistern. Ich habe mich noch nie so energiegeladen gefühlt, wenn ich ein Sokoban-Rätselspiel gespielt habe, und die Orte, an die es (absichtlich und zufällig) geht, erinnern mich an die gleichen „Aha“-Momente wie beim SpielenDer ZeugeUndRückkehr des Obra Dinn. Ich weiß, dass wir bis jetzt erst ein Viertel des Jahres 2022 hinter uns haben, aber ich sage es jetzt: Das wird ohne Zweifel eines der intelligentesten Spiele, die Sie das ganze Jahr über spielen werden.

Es gibt sozusagen einen Hauptweg, dem man folgen muss, wobei jede seiner Welten innerhalb von Welten geschickt auf einer zentralen Idee und Mechanik aufbaut und Ihnen die Grundlagen der Bewegung und ihrer rekursiven Boxmanöver vermittelt, bevor Sie den Gang zu wirklich umwerfenden Dingen wechseln Paradoxien. Durch das Lösen dieser Kernrätsel werden auch spezielle Bonusräume freigeschaltet, die die thematischen Konzepte der Welt noch weiter vorantreiben und durch ihre etwas bedrohlichen roten Umrisse gekennzeichnet sind. Sie werden erfreut sein zu hören, dass Sie diese zusätzlichen Räume nicht abschließen müssen, um in die nächste Welt zu gelangen, aber sie zählen zu Ihrem Gesamtziel für diese Welt (nur für den Fall, dass die regulären Räume Sie für einen Moment überfordern). Und sie machen auch einfach nur großen Spaß und erfordern oft wirklich unkonventionelles Denken (sorry), um sie fertigzustellen.

Ich gebe zu, dass viele dieser schwierigeren Rätsel einiges an Ausprobieren erforderten, bevor ich die richtige Lösung gefunden habe, aber das Schöne an Patrick's Parabox ist, dass es selten in die endlose Falle gerät, einem das Gefühl zu geben, ein Idiot zu sein, der ihnen den Kopf einschlägt gegen eine Wand bis ins Unendliche (ich schaue dich an,Baba). Das liegt zum Teil an der intuitiven Steuerung. Patrick selbst ist den Pfeiltasten (oder dem D-Pad auf einem Controller) zugeordnet, aber es gibt auch spezielle Tasten zum Rückgängigmachen, Wiederherstellen und zum vollständigen, sofortigen Zurücksetzen, sodass Sie die gleiche Geschwindigkeit und Effizienz erreichen, als würden Sie eine Seite aus einem Notizbuch herausreißen oder fieberhaftes Gekritzel ausradieren, wenn Sie es noch einmal versuchen oder einen Fehler korrigieren müssen. Die Unmittelbarkeit des Ganzen ist äußerst befriedigend und bietet viel Raum zum Spielen und Experimentieren, während Sie die Dinge herausfinden. Verdammt, es gibt sogar die Möglichkeit, jedes einzelne Puzzle freizuschalten, sodass Sie einfach loslegen und alles ausprobieren können, was das Spiel zu bieten hat, wenn Sie möchten – was wahrscheinlich das Großzügigste ist, was ich in einem Puzzlespiel gesehen habeimmer.

Vor allem aber ist es die schiere Brillanz von Patricks Rätseln, die es auszeichnet. Hier gibt es einfach so viel zu bewundern und zu genießen, und ich sage Ihnen, die Rätsel, über die ich nicht sprechen kann, sind einfach genial. Wirklich wunderbares Zeug. Gerade als Sie meinen, Sie hätten verstanden, wohin dieser Box-Shuffler führt, reißt er Ihnen den rekursiven Boden unter den Füßen weg und fesselt Sie erneut. Angesichts dessen, womit wir es hier zu tun haben, glaube ich nicht, dass ich übertreibe, wenn ich sage, dass es sich um ein unendlich unterhaltsames Puzzlespiel handelt. Wenn ich Wilmot wäre, würde ich vor Neid erblassen.