Die Entwickler von Prison Architect 2 trennen sich Monate vor der Veröffentlichung von Paradox

Gefängnisarchitekt 2wurde letzten Monat gegenüber dem geplanten Veröffentlichungstermin im Mai verschobenbis September. Jetzt wechselt es den Entwickler. Double Eleven trennt sich nach neun Jahren Arbeit an der Serie vom Verlag Paradox Interactive und ein neues Studio, Kokku, übernimmt die Leitung.

„Double Eleven ist seit der Konsolen-Portierung bei uns, leitete die Entwicklung des Spiels auf allen Plattformen und hat in den letzten Jahren an Prison Architect 2 gearbeitet. Nachdem die Fortsetzung die Zertifizierung auf allen Plattformen bestanden hatte, wurde der Vertrag erfüllt.“ „Wir konnten jedoch keine kommerzielle Vereinbarung finden, die für beide Seiten funktionierte und uns einvernehmlich auf eine Trennung einigte“, sagt erdie Ankündigung der Änderung.

Kokku ist ein brasilianisches Co-Entwicklungsstudio, das an Projekten wie Horizon: Forbidden West gearbeitet und eine Handvoll lizenzierter Roblox-Spiele entwickelt hat. Sie tragen seit letztem Herbst zur Entwicklung von Prison Architect 2 bei und leiten nun die Bemühungen zur Behebung der technischen Probleme, die letzten Monat als Gründe für die Verzögerung identifiziert wurden.

Gaz Wright, Game Director bei Double Eleven, postete seinen eigenen AbschiedGefängnisarchitekt, dass das Studio „aufgeregt über unsere nächsten neuen Projekte und die Erweiterung unseres Titelkatalogs und Kundenportfolios“ sei.

Prison Architect wurde ursprünglich von Introversion Software entwickelt, bevor die IP-Rechte an Paradox Interactive verkauft wurdenzurück im Jahr 2019. Die Verantwortung des Herausgebers für das Spiel blieb seitdem nicht ohne Kritik, da Double Eleven mit der Produktion mehrerer DLCs beauftragt wurde, die vielfach wegen Ungleichgewichten und technischer Instabilität kritisiert wurden.

In der Fortsetzung wird die Serie von 2D auf 3D umgestellt, was zum ersten Mal mehrstöckige Gefängnisse ermöglicht und gleichzeitig eine Auswahl von Features aus dem ersten Spiel enthältneben geplanten robusten Modding-Tools. Ich hoffe, es ist gut.