Jedes Wochenende präsentieren Indie-Entwickler ihre aktuelle Arbeit auf Twitter#screenshotsaturdayEtikett. Und jeden Montag bringe ich Ihnen eine Auswahl dieser Schnappschüsse und Clips. Diese Woche fielen mir Sikk-Skateboard-Faking, ein guter Flying Kick und mehr als ein paar spoOoOoky-Spiele der Saison auf.
OhDer Milchsee(kommt zu Steam) sieht tatsächlich so aus:
Ich bin immer gespannt, was Oleomingus so treibt:
IstSpektrenWirklich eine Immersim-Sim, wenn man keine Zigaretten rauchen kann, um 1 Schaden ohne Nutzen zu erleiden?
Oh, diese Skateboard-Moves in Thirsty Suitors (kommt zu Steam) sind unrealistisch? Wie kommt es dann, dass ich sehen kann, dass der Entwickler... oh. Ah. Nun, sie sind cool!
Ein weiterer Blick hinter die Kulissen, dieses Mal auf das schöne, matschige Raster des narrativen PuzzlespielsWie man sich verabschiedet(kommt zu Steam):
Und vergessen wir nicht eine der wichtigsten Phasen der Spieleentwicklung, den Graffiti-Pass:
Ich mag einen guten, alltäglichen Raum, und ich mag besonders eine Kamera:
Und ich liebe einen Jumpkick wie diesen vonSelaco(kommt zu Steam):
Ich denke, ich muss dieses Bienenspiel für Sin posten:
Keine Ahnung, was das ist; sehr daran interessiert:
Was ist Ihnen an diesem Wochenende sonst noch aufgefallen, lieber Leser?