Ooh, man konnte sich im RPS-Baumhaus kaum denken hören, wannSpintires[offizielle Seite] kam letztes Jahr heraus, als Adam herumdonnerteso tun, als wäre er ein hupender großer Lastwagenim Schlamm stecken geblieben. Doch die Entwicklung verlangsamte sich, als sich gegen Ende des Jahres eine schlimme Kluft zwischen dem Verleger Oovee und dem Hersteller Pavel Zagrebelny, as bildeteDer Flare Path berichtete. Es hörte sich so an, als würde Pavel vielleicht aufgeben, und Oovees Durchhaltevermögen trug auch nicht zur Besorgnis der Spieler bei.
Zum Glück scheinen sie sich jetzt besser verstanden zu haben, sprechen von öffentlichen „experimentellen“ Builds und planen, mit einem großen Update Anfang April Mod-Unterstützung bereitzustellen.
sagte Oovee hereineine AussageHeute:
„Wir geben offen zu, dass die Kommunikation zwischen Oovee und unseren Kunden in den letzten Monaten schwach war. Unser Kundenstamm wuchs weit über das hinaus, was wir ursprünglich erwartet hatten, und wir mussten schnell darauf reagieren – die Entwicklungspläne wurden lückenhaft und bevor wir es merkten, waren wir.“ hatte einen außer Kontrolle geratenen Zug. Bitte nehmen Sie unsere Entschuldigung entgegen ...
„In der Vergangenheit gab es Spekulationen über die Beziehung zwischen Oovee und unserem Programmiergott Pavel. Ja – keine Beziehung verläuft ohne Probleme, aber wir haben die Kommunikationsprobleme, die wir in der Vergangenheit hatten, geklärt.“
Sie legten auch Pläne für die weitere Entwicklung vor. Jeden Monat soll es ein Update geben – Mod-Unterstützung Anfang April, eine Cockpit-Kameraansicht Anfang Mai – sowie dazwischenliegende Fehlerbehebungen. Sie planen auch einen DLC für den Sommer und murmeln seltsamerweise über Absichten für einen neuenSpintiresSpiel.
„Wie können wir überhaupt über die nächste Iteration von Spintires sprechen, wenn wir die aktuelle Version von Spintires noch nicht vollständig verbessert haben? Um fair zu sein, Software ist nie fertig und das verstehen wir. Aber angesichts des großen Erfolgs der Spintires-Veröffentlichung, Es ist eigentlich eine Selbstverständlichkeit, das Franchise weiterzuführen und mit einem größeren Team und einem größeren Budget ein noch besseres Spiel zu schaffen.“
Das macht vielleicht Sinn, aber es scheint ein kleiner Fehler zu sein, über eine Fortsetzung zu sprechen und gleichzeitig den Fans zu versichern, dass das Spiel noch nicht tot ist. Aber! Dreck! Schlamm wird weitergehen! Herrlicher Schlamm!