Subnautica: Below Zero begeistert schon in diesem frühen Stadium mit Gänsehaut

Subnauticaist eine der großartigen Early-Access-Erfolgsgeschichten. Nicht nur wegen seiner finanziellen Erfolge – die immer noch von einigen der größeren Namen in den Schatten gestellt werden – sondern auch wegen der Art und Weise, wie das Unternehmen diesen Prozess genutzt hat, um ein überaus gutes Spiel zu entwickeln und zu verfeinern. Gemeinsam mit seinen Spielern entwickelt, aber selbstbewusst genug, seine kreative Ausrichtung beizubehalten, ist das Ergebnis soeines der besten Spiele der letzten Jahre. Vielleicht ist es also letztendlich nicht so überraschend, dass Unknown Worlds diese Praxis für ihr Nachfolgewerk wiederholen würde.Subnautica: Unter Null.

Wieder einmal sind wir unter Wasser, wenn auch bei frostigeren Bedingungen, mit den ersten paar Stunden und den frühesten Biomen eines völlig neuen Abenteuers.

Das Folgende enthält zwangsläufig leichte Spoiler zum OriginalSubnautica

Dieses Mal spielen Sie Robin Goodall, und sie macht ihrem Namensvetter sofort alle Ehre, denn Sie finden PDAs, die ihre Ambitionen erklären, sich in fremden Gemeinschaften zu kultivieren. Sie ist Teil einer Forschungsmission in eine Polarregion von 4546B, ein Jahr nach der Geschichte des Originalspiels, wobei ihre Schwester Sam in einer Basisstation über dem Planeten kreist. Und noch auffälliger als die Eröffnung, die an Land in einer großen etablierten Forschungsbasis spielt, war diese Beziehung – es gibt eine andere lebende Person, mit der man reden kann!

Natürlich dauert es nur wenige Augenblicke, bis die Katastrophe eintritt, die schöne Basis verschwunden ist und Sie in einer winzigen Rettungskapsel, die Ihre Schwester hilfreich abgeworfen hat, unter dem eiskalten Wasser gefangen sind. Vertrautes Gebiet mit einigen bekannten Kreaturen und vielen neuen, in deren Nähe man versuchsweise schwimmen kann. Und größtenteils bekannte Handlungen. Auf Ihrem PDA sind wieder einmal alle Blaupausendetails gelöscht (seufz), also ist es wieder einmal an der Zeit, alles zu scannen, was gescannt werden kann, Steine ​​und Pflanzen zum Basteln zu sammeln und Ihren Weg in eine bessere Zukunft zu finden.

Hier geht es etwas schneller voran als zuvor, und schon in den ersten Minuten stürzt man sich kopfüber in die Erkundung ähnlicher außerirdischer Ruinen. Wie zuvor wird Ihnen gesagt, in welcher Tiefe Orte gefunden werden können, und dann ist es Ihnen überlassen, herauszufinden, wie Sie so tief vordringen, ohne zu ersticken. Durch die Entdeckung schalten Sie die Geschichte frei, können sie aber in Ihrem eigenen Tempo verfolgen. Hurra! Das ist möglicherweise das Wichtigste daran, warum Subnautica so gut funktioniert hat und warum sich bei Below Zero alles gut anfühlt: Es ist auch ein Überlebensspiel mit einem Sinn fürs Ziel, einer ständigen Vorstellung von Vernunft und Richtung, ohne die Auferlegung von Fristen in Eile Sie kommen an all den interessanten Ecken und Winkeln vorbei, die es zu erkunden gibt.

Also, während sie vorschlagenauf ihrer Shop-SeiteDa dies ein paar Spielstunden erfordert, habe ich viel, viel länger damit verbracht, herumzustöbern, Ressourcen zu sammeln und mir die besten Tauchwerkzeuge zu besorgen, die ich bauen kann. Ich habe kleine Ausflüge gemacht, Sauerstoffrohrnetze gebaut, um tiefere Höhlen besser zu erreichen, und es hat mir Spaß gemacht, alle neuen Biester zu scannen, die ich finden kann. Dann vertiefte ich mich in meiner Freizeit in eine Geschichte, die sich diesmal wirklich auf Vorstellungen über Beziehungen zu konzentrieren schien. Ich sage absichtlich nicht viel, und Sie können darauf wetten, dass viele andere Verkaufsstellen den großen Handlungspunkt verderben werden, der schon früh eingeführt wurde, um zu versuchen, das Konzept zu verkaufen. Mir wäre es lieber, wenn es für Sie genauso neu wäre wie für mich.

Allerdings ist es auf jeden Fall erwähnenswert, dass Below Zero bei Neuheiten vielleicht sofort zu kurz kommt. Zumindest bisher. Offensichtlich haben wir alle keine Ahnung, wohin Unknown Worlds dies führen will, und der Anfang deutet auf interessante Story-Möglichkeiten hin, aber wenn ich sie wäre, hätte ich Below Zero mit einem Schlag eröffnen wollen. Eine große neue Idee, eine überraschende Wendung. Das ist hier nicht der Fall, wo das meiste, was Sie tatsächlich tun, genau das ist, was Sie zuvor getan haben, nur in einer neuen Umgebung. Ehrlich gesagt hat mir Subnautica so gut gefallen, dass mir das reicht, aber das hält mich nicht davon ab, mir zu wünschen, es wäre ein bisschen mehr gewesen.

Ich bin immer noch ein wenig überrascht, dass es sich hier um ein frühes Early-Access-Spiel handelt – ich glaube eher, weil ich ihren Ehrgeiz unterschätzt hatte. Unabhängig davon, ob es sich um eine Fortsetzung oder eine eigenständige Erweiterung handelt, handelt es sich immer noch weitgehend um eine Variante desselben Spiels, das ein Jahr später zu Planet 4546B zurückkehrt und viele der gleichen Tools verwendet. Aber obwohl es in gewisser Weise als eine Erkundung desselben Planeten wie das Original angepriesen wird, dieses Mal aber auf den Ebenen der rutschigen Eiswelt, zielt es eindeutig darauf ab, viel mehr als das zu sein. Was sich, etwas kontraintuitiv, daran zeigt, wie viel es istist nichtbereits...

Dass es so schlecht läuft (die Frameraten fallen häufig unter 25), wie es zu Beginn versprochen wird, erscheint mir interessant. Sie haben das erste Spiel großartig hinbekommen! Vielleicht handelt es sich dabei also um mehr als nur neue Biom-Assets? Dass es grobe Platzhaltergrafiken und unvollendete Tablet-Einträge enthält, deutet außerdem darauf hin, dass sie vorhaben, so viel hineinzustecken, dass sie sich zum jetzigen Zeitpunkt damit begnügen konnten. Die Fahrzeuge sind noch nicht da, aber es wird in aufgeregtem Ton darauf hingewiesen. Und vielleicht am allermeisten scheint es alle möglichen Gegenstände und Orte zu geben, die für ein Temperaturmanagementsystem relevant sind, das noch gar nicht im Spiel ist.

Die Geschichte, die es bisher bietet, ist es nichtDasfaszinierend, aber entscheidend ist der Schreibstil. Die Scherze zwischen den Schwestern – Sam ist ganz offiziell und wird von den Konzernchefs von oben überwacht, Robin ist von unten respektlos, neckend und frech – sind reizend. Es fehlt auf jeden Fall etwas, das so kühn bedeutsam und präsent ist wie das riesige, kurz vor der Explosion stehende Raumschiff zu Beginn von Subnautica. Ich denke, dass es sich vielleicht auf den Lorbeeren des Vorgängerspiels ausruht, wenn es darum geht, den Spieler zu motivieren, die für die Erkundung benötigte Ausrüstung mitzunehmen. Ich tue das hier, weil ich ihnen vom letzten Mal vertraue, und nicht wegen dieses großen, mir ins Gesicht geschriebenen Ziels, das ich erreichen möchte.

Also fangen sie wieder von vorne an. Sie haben eindeutig ihre Pläne, eine neue Geschichte zu erzählen und eine Route vorgezeichnet. Aber wieder einmal lassen sie uns gleich zu Beginn des Projekts herein. Diesmal natürlich mit dem Vorteil eines fertigen Spiels, auf dem man aufbauen kann. Und ich bin gespalten. Ich habe gewartet, bis Subnautica so gut wie fertig war, bevor ich es gespielt habe, undIch hatte die schönste Zeit. Ich mache mir Sorgen darüber, dass ich mich „Below Zero“ Stück für Stück annähere, dass ich es immer wieder neu starten muss, bis mir frühere Phasen missfallen, oder dass ich einfach vergesse, wo ich war, und jedes Mal, wenn es sich wesentlich aktualisiert, alles wieder zusammensetzen muss. Deshalb bin ich sehr versucht, so zu tun, als wäre das eine superverlockende Demo, und dann einfach wegzugehen, bis sie nächstes Jahr fertig ist.

Oder schaffe ich es vielleicht nicht, weil es eher Subnautica ist? Und das ist es! Das sind schon jetzt ein paar Stunden mehr Subnautica-Spaß, mit neuen Charakteren, lustigen Dialogen, neuen Kreaturen, neuen Dingen zum Basteln und viel Schnee, wenn man hochschwimmt. Das ist ganz gut, nicht wahr?

PS. Können wir einfach darüber reden, wie schrecklich es ist, dass das hier nicht „Sub Zero“ heißt? SUB Null! Kapiert?! Wie? WIE? Ich bin damit nicht einverstanden. Insofern nicht in Ordnung, als ich jedes Mal, wenn ich den Namen im obigen Artikel schrieb, zuerst „Sub Zero“ schrieb und ihn dann noch einmal korrigieren musste.