Warum sich beeilen, den Verstand in den Tiefen des Weltraums zu verlieren, wenn fremde Äonen Ihr Vorübergehen kaum bemerken? Mit diesem alten Sprichwort im Hinterkopf hat Failbetter Games angekündigt, es beizubehaltenSonnenloser Himmelein paar Monate länger im Early Access und planen nun die Veröffentlichung des Nachfolgers „Erlebe kosmischen Horror im Weltraum und dann iss deine Crew“ zu ihrem Erkundungs-Rollenspiel „Erlebe kosmischen Horror auf den Meeren und friss dann deine Crew“.Sonnenloses Meerim Januar 2019. Sie sagen, dass sie zurückgehen und die ersten Bereiche verbessern wollen, die sie geschaffen haben, und dann Politur und Logistik und Yadda Yadda. In der Zwischenzeit wurde heute mit einem neuen Update eine neue Region hinzugefügt, das dunkle und tödliche Eleutheria. Schauen Sie sich diesen Trailer hier an.
Ein glücklicher Ort. Die Dunkelheit ist Ihr Freund in Eleutheria, denn der Scheinwerfer Ihres Raumzugs könnte einige der empfindlichen Wildtiere der Region in Aufruhr versetzen. Wenn das Licht ausgeschaltet ist, wird jedoch auch andere Fauna auf Sie zukommen. Und Sie könnten in schreckliche Dinge stoßen, wenn Sie im Dunkeln tappen. Kurz gesagt: Bleiben Sie vielleicht an einem sichereren Ort.
Failbetter sagen, dass eine dieser Regionen, die Reach, einen großen Teil davon ausmacht, warum sie dies getan habenwiederverzögerte den vollständigen Start. Hannah Flynn von Failbetter erklärt indie heutige Ankündigung:
„Seit wir an Reach gearbeitet haben, sind wir beim Entwerfen und Bauen von Regionen viel besser geworden. Wir sind sehr zufrieden mit dem Ergebnis von Eleutheria und halten es für wichtig, Reach in beiden Bereichen auf den gleichen Standard zu bringen hinsichtlich der Atmosphäre und der Qualität, Vielfalt und Häufigkeit der Erfahrungen während der Erkundung und Durchquerung.
„Obwohl wir damit gerechnet hatten, dass wir einige Verbesserungen am Reach vornehmen würden, und etwas Zeit dafür eingeplant hatten, ist es deutlich weniger Zeit, als wir für die gesamte Palette der Dinge, die wir tun möchten, benötigen. Wir denken, dass der Reach besonders wichtig ist.“ Aufgrund seiner Lage in der Mitte der anderen drei Regionen und weil es der Ort ist, an dem die Spieler zum ersten Mal mit der Hohen Wildnis bekannt gemacht werden, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es sich lohnt, sich die zusätzliche Zeit zu nehmen, um es richtig hinzubekommen.
„Wir möchten auch einige der Überlebensmechanismen überdenken, die in ihrer aktuellen Form das Erlebnis nicht immer auf die Art und Weise prägen, wie wir es gerne hätten – insbesondere Zustand und Terror.“
Und dann wollen sie nicht während der Business-Hölle November und Dezember starten, also können sie sich auch etwas mehr Zeit nehmen, um auch an anderen Dingen zu arbeiten, wie zum Beispiel der Benutzeroberfläche.
Vor dieser neuen, späteren Veröffentlichung werden die Aktualisierungen fortgesetzt, wobei Ende August verbesserte Kämpfe und Verbesserungen bei Reach Anfang Oktober erwartet werden.
Ich warte immer noch darauf, dass Skies den Early Access verlässt und richtig startet, bevor ich loslege, also geht meine Wachsamkeit auf jeden Fall weiter. Warum sich beeilen, den Verstand in den Tiefen des Weltraums zu verlieren, wenn fremde Äonen Ihr Vorübergehen kaum bemerken?
Sehendie Patchnotizen zu 1.1.3.5.4d9e3cf71Weitere Informationen zu Ergänzungen, Änderungen und Korrekturen im heutigen Early-Access-Update.
Offenlegung: Ich habe diesen RPS-Kolumnisten gehörtRichard „Cobbo“ Cobbettschrieb „ziemlich viel“ über den neuen Bereich. „Ich denke, die Fans werden entsetzt sein“, sagte erfügt hinzu. „Auf eine gute Art.“ Hört euch an, Gruselmenschen.
Zusätzliche Offenlegung: Oh Gott, das auchhat mehr von RPS-Mitbegründer Kieron Gillen? Vermeiden Sie es am besten. Im Weltraum kann dich niemand über Wortspiele schreien hören.