Starboundist absurd beliebt, weshalb die Leute unbedingt wissen wollen, wohin das Weltraumerkundungs-, Bastel- und Kampfspiel, das sich derzeit in der Alpha-Phase befindet, als nächstes gehen wird. Anstatt diese Informationen über einen Zeitraum von Monaten mit immer aufschlussreicheren Trailern zu verbreiten, haben die Entwickler Chucklefish es einfach getanfertig, großer alter Blog-Beitrag voller Informationen. Zu den zukünftigen Features gehören: weitreichende Änderungen am Fortschrittssystem; ein PvP-Endspiel, das in „Sektor X“ spielt; Director-Modus, in dem Sie als eine Art Dungeon-Meister fungieren können; Unterstützung für das Teilen von benutzerdefinierten Missionen; und Mods.
Oh, auch Chucklefish selbst eröffnet ein Büro, entwickelt ein neues Spiel und veröffentlicht eine Reihe von Spielen anderer Leute. Meine Güte.
Das sind viele Neuigkeiten. Mehr Neuigkeiten als nur ein Blogbeitrag verträgt, aber ich werde ein paar Highlights herausgreifen. Das Endspiel klingt, als könnte es absurd viel Spaß machen:
Irgendwann schaffst du also alle Missionen, hast die beste Ausrüstung und bist auf der Suche nach einer neuen Herausforderung. Hier kommt Sektor X ins Spiel. Sektor X ist eine Sammlung von Planeten, auf denen PVP standardmäßig aktiviert ist und die Spieler um die Kontrolle verschiedener Planeten kämpfen. Um an der Schlacht teilzunehmen, müssen Sie zunächst eine Organisation (im Spiel) gründen, die Ihnen Zugang zu einer Raumstation verschafft, die von anderen Mitgliedern Ihrer Organisation gemeinsam genutzt wird. Die Raumstation fungiert gleichzeitig als Schiff, das jeder Kapitän der Organisation steuern kann und besteht aus Blöcken und Objekten für eine vollständige Anpassung.
Das PVP in diesem Sektor ist völlig optional. Die Spieler entscheiden, ob sie sich gegenseitig angreifen oder zusammenarbeiten möchten. Monster, Quests und Events werden stark genug sein, um selbst mit den besten Werkzeugen im Spiel eine Herausforderung zu sein. Und bei Spielereignissen sorgen Invasionen usw. für ein frisches Erlebnis.
StarboundDie Planeten von werden prozedural generiert, was bedeutet, dass es praktisch unendlich viele davon gibt. Das ist wichtig, wenn der Spaß am Spiel darin besteht, neue Planeten zu erkunden und dort eigene Spuren zu hinterlassen, aber es eröffnet auch größeres Potenzial für PvP. Ich stelle mir vor, dass die „Markierungen“, die Spieler hinterlassen, schnell zerstörerisch werden könnten.
Chucklefish hilft auch bei der Veröffentlichung anderer Spiele, darunter „Stardew Valley, Halfway, Treasure Adventure World, Wanderlust Adventures und mehr.“ Die größte Neuigkeit von allen dürfte jedoch sein, dass sie mit der Arbeit an einem zweiten Spiel beginnen, obwohl sie betonen möchten, dass dessen Erstellung die Entwicklung von Starbound nicht verlangsamen wird :
Wir werden neben Starbound ein zweites Spiel produzieren, mit einem völlig neuen Entwicklerteam. Wir werden uns in Kürze mit der Einstellung britischer Entwickler für dieses Projekt befassen (Lebensläufe an [email protected], wenn Sie interessiert sind!) Das wird die Produktion von Starbound überhaupt nicht verlangsamen, keine Sorge, ich werde dabei behilflich sein Design, aber wir werden mit völlig neuen Entwicklern zusammenarbeiten. Im Moment sind wir noch in der Phase, in der wir Ideen austauschen. Eines, das immer wieder auftaucht, ist ein Top-Down-Multiplayer-Piratenspiel mit offener Welt.
Das ist vielleicht leichtfertig oder die beiläufigste Spielankündigung aller Zeiten.Seabound bestätigt.
GehenLesen Sie den vollständigen Beitragund spüren Sie das warme, wohlige Gefühl, wenn talentierte Menschen erfolgreich sind.