Es istSommerspiele schnell erledigtEs ist wieder Zeit! Sie wissen, was das bedeutet. Das letzte Siegel wurde gebrochen, die Flüsse verwandeln sich in Blut und High Dread Azagorath ist frei, das Land zu zerstören. Aber während die Leute warten, machen sie Geschwindigkeitsläufe. Und um das zu feiern, habe ich mir überlegt, mal in den Archiven nach ein paar besonders beeindruckenden und interessanten Exemplaren zu stöbern, die die ganze Idee eines 50-Stunden-Epos aufgreifen und es so schnell zunichte machen, dass die Heimatstadt des Helden es nicht einmal hat Zeit, das Schwelen zu beenden.
Suche nach Ruhm IV
Genau, die gesamte Serie – eine meiner Lieblingsserien aller Zeiten. Obwohl aufgrundein kleiner Fehler, blinzle und du wirst es verpassenSuche nach RuhmV. Das Schöne an diesem Film ist, dass neben einem Kommentar auch die Originalschöpfer Lori und Corey Cole mit ihren Gedanken und Kommentaren zu „Seriously?“ zur Stelle sind. An dieser Stelle wäre es äußerst bissig, einen Hinweis darauf zu geben, wie lange es gedauert hat, bis Hero-U herauskam, also werde ich es nicht tun.
Mass Effect Andromeda
Es ist wahrscheinlich eine gute Sache, dass die angeblich 10-stündige Demo am ersten Handlungspunkt abbricht, wenn man es in nur 2 Stunden schafft. Sie werden zugegebenermaßen nicht in den Genuss der charakteristischen Handlung, der tollen Charaktere, der makellosen Erzählung und des Charmes von Bioware kommen ... weil es so istMass Effect Andromeda! Aber man kann zumindest sehen, wie ein Spieler damit das macht, was Shepard drei ganze Spiele lang gegen die Reapers geschafft hat.
Planescape-Qual
Was kann die Natur eines Menschen verändern? Rollschuhe! Natürlich nicht wörtlich. Aber indem der Namenlose seine Stärke, um Dinge zu schlagen, und seine Weisheit, um das Endspiel so schnell wie möglich zu meistern, steigert, gelingt es ihm, schneller aufzuwachen und sein Schicksal zu entdecken, als ich es schaffe, aufzuwachen und zu frühstücken. Für ihn hingegen ein abscheuliches Leben nach dem Tod voller Schmerz und Qual. Für mich ein Specksandwich. Ich nehme es.
Vampir: Blutlinien
Es ist erstaunlich, wie viel ein entschlossenes Kind in einer einzigen Nacht schaffen kann ... aber es in weniger als einer Stunde zu schaffen, bedeutet, die Pisse härter zu ertragen, als Tremere Saulot zu Tode gebracht hat. Während es bei dieser Geschwindigkeit kaum eine Rolle spielt, ist es wahrscheinlich auch das einzige Mal, dass ich jemanden als Nosferatu spielen sehe. Ich nehme an, es spielt keine Rolle, wenn jeder Sie nur verschwommen an Ihnen vorbeisausen sieht, unabhängig davon, ob Sie Zugriff auf Celerity haben.
Göttlichkeit: Erbsünde
Divinity 2 ist eines meiner am meisten erwarteten Spiele des Jahres, nicht zuletzt, weil das Original so gut mit einer Welt zurechtkam, in der man praktisch alles tun konnte, was die Regeln erlaubten, und dabei mit einigen Dingen davonkam, mit denen man nicht gerechnet hatte. Wie viele RPGs bieten einem zum Beispiel etwas, mit dem man den Endgegner mit einem Schuss erledigen kann, und hoffen einfach, dass man es nicht für eine verregnete Begegnung verstaut? Dennoch war es ein großes und oft sehr schwieriges Spiel, vor allem wenn man die rundenbasierten Kämpfe berücksichtigt. Spoiler – davon gibt es in diesem 25-minütigen Attentat nicht allzu viele.
Systemschock
SHODAN selbst könnte es kaum schneller machen – und ich wette, sie würde schummeln, indem sie die Feinde auf die niedrigstmögliche Stufe herunterschaltet, um sie an Angriffen zu hindern, all diese lästigen Rätsel loszuwerden und wahrscheinlich den Aufzug für sich selbst hinunterzuschicken, bevor sie es merkt baute im Alleingang ihren eigenen Plan ab und sagte: „Haha, netter Versuch, Insekten.“
Die älteren Schriftrollen
Die Elder Scrolls? Moment, welches? Arena? Dolchsturz? Morrowind? Vergessenheit?Skyrim? Ja. Alle wurden in nur zwei Stunden zerkleinert. Amüsanterweise wird ein Großteil davon für die ersten beiden Spiele ausgegeben, denen die gleiche Zerbrechlichkeit wie Morrowind (4 Minuten) oder Oblivion (5) fehlt. Es ist nur eine Schande, dass man sich nicht auch die Zeit nimmt, in die Welt von Redguard, dem ersten und einzigen Elder Scrolls-Abenteuer, und Battlespire, der verdientermaßen vergessenen Elder Scrolls-Legende, einzutauchen – auch bekannt als vage Online-Hack-and-Slash, das nur wenige gespielt und gespielt haben Weniger bereuten es nicht bitterlich.
Ödland 2
Also, äh. Was zählt als Ende? Das gute Ende? Das wird ungefähr 40 Minuten dauern, und wer hat das schon zu verschwenden? Aber wenn Sie einfach mit „An Ending“ zufrieden sind, stellt sich heraus, dass es ein relativ einfacher 15-Minuten-Ausflug ist, um endlich die Festungsbasis Ihrer Fraktion zu betreten und ein wenig mit einer ausgestellten Atombombe herumzuspielen. Wenn sie nicht in einer nuklearen Höllenlandschaft ausgelöscht werden wollten, hätten sie es wahrscheinlich deaktivieren sollen. Oder so etwas jedenfalls.
Und natürlich endlich...
Zwei Welten
Möglicherweise der größte Speed-Run, den das Genre je gesehen hat, denn er basiert vollständig auf einem der dümmsten Fehler, die ein RPG-Entwickler machen kann, es sei denn, man verspricht einen Veröffentlichungstermin für Grimoire. Einfach ausgedrückt verbringt der Bösewicht die meiste Zeit des Spiels damit, sich als Ihr Freund auszugeben und herumzustehen, bis Sie ihm das bringen, was er braucht, um Operation: Total Dick auszuführen. Allerdings haben die Entwickler dafür weder zwei verschiedene Instanzen seines Charakters erstellt noch ihm irgendeine Form von Unverwundbarkeit verliehen. Das Unvermeidliche geschah. Bei Two-Worlds-Speedruns geht es einzig und allein um die Frage, wie lange es dauert, den Kerl zu ein paar Dorfbewohnern zu bringen und dann zu kichern, während sie ihm in den Arsch treten.
Eine wertvolle Lektion für uns alle.