Grüße an alle! Ich hoffe, Sie genießen ein Weihnachtsfest mit einem angemessenen Maß an Fröhlichkeit. Ich, das bin ich nicht. Ich bin wütend. Ich bin vor Wut. Warum? Denn dieRPS 2023 Adventskalenderist falsch. Es istfalsch, Ich sage Ihnen!
Wenn auf der Welt alles gerecht und richtig wäre, dann hätte die folgende Liste der hervorragenden Spiele, die dieses Jahr herauskamen, nicht fehlen dürfen! Plus ein paar andere, die 2023 aus dem Early Access kamen, über die ich aber leider nicht ausführlich schreiben kann. Vertrau mir,Der letzte ZauberUndGegen den Sturmsind beide phänomenale Spiele.
Wie auch immer: In dieser hübsch dekorierten Auswahlbox finden Sie vier meiner ehrenvollen Erwähnungen für Spiele, die mir dieses Jahr am meisten Spaß gemacht haben. Wenn Sie eine Lücke in Ihrer Steam-Bibliothek haben, können diese vielleicht dabei helfen, diese über die Weihnachtsferien zu schließen!
Wilde Herzen
Nicht mehr, seit ich als Kind mit meiner PSP auf Yian Kut-Ku herumgejagt habeMonsterjäger-FreiheitHat mir ein Monster Hunter-artiges Spiel so viel Spaß gemacht? Und es ist nicht einmal Monster Hunter!Wilde HerzenEs begann ein wenig stockend, da einige Leistungsprobleme drohten, meine Zeit mit dem Spiel zu verkürzen. Zum Glück konnte ich die Dinge in einen funktionsfähigen Zustand bringen. Danach wurde mir klar, was für ein großer Fortschritt das Karakuri-System für das gesamte Genre der Monsterjagdspiele war.
Karakuri sind baubare Geräte, die Sie jederzeit ablegen können, während Sie in Wild Hearts auf Erkundungstour oder auf der Jagd sind, und auf ihre Art sind sie ein ebenso vielschichtiges und komplexes System wie die Waffen selbst. Sie könnten einen Jagdturm aufstellen, um große Monster aufzuspüren, oder eine Seilrutsche, um schnell durch die beeindruckend vertikalen Landschaften von Wild Hearts zu reisen. Sie spielen auch im Kampf eine große Rolle. Platzieren Sie einen Stapel Kisten, dann können Sie nach oben klettern und sich auf den Feind stürzen, um einen mächtigen Schlagangriff auszuführen. Wenn Sie neben dem ersten einen weiteren Stapel hinzufügen, verwandeln sich die Kisten in ein Bollwerk, das Sie vor ansonsten tödlichen Angriffen bewahren kann. Federn können dich durch die Luft katapultieren, während Bomben und Fallen heraufbeschworen werden können, um dir im Kampf gegen ein mächtiges Raubtier die Oberhand zu verschaffen. In den meisten anderen Aspekten weicht Wild Hearts kaum von der Standardformel von Monster Hunter ab. Aber diese Karakuri sind eine Offenbarung, und ich hoffe, dass das kürzlich angekündigt wurdeMonster Hunter Wildswird eine eigene Interpretation dieses wunderbaren Bausystems schaffen.
Bagger
Ich liebe formbasierte Inventarsysteme.Verehrenihnen. Heutzutage könnte man es als „Tarkov-Inventar“-System bezeichnen, aber es gibt es schon viel längerFlucht aus Tarkov. Es war eines meiner liebsten DingeMacht und Magie VIdamals. Und als ich einen Trailer dazu sahBaggerDas zeigte, wie der Spieler Aale und Fische per Tetris in ein bootförmiges Inventar verwandelte. Ich wusste, dass ich es spielen musste.
Und ich bin so froh, dass ich es getan habe! Dredge ist mit Sicherheit eines meiner Lieblingsspiele des Jahres 2023 – eine unheimliche Angelsimulation mit einem wunderbaren Kunststil und einer einfachen, aber überaus zufriedenstellenden Mechanik. Ich habe bereits darüber geschriebengemütliche Spiele mit einem Hauch von BedrohlichkeitEs ist absolut perfekt für die Weihnachtszeit und Dredge kam genau zum richtigen Zeitpunkt auf mein Radar. Ich konnte beim Durchspielen nicht aufhören zu lächeln. Die unharmonischen, sprudelnden Töne, die Sie darauf hinweisen, wenn Sie einen seltenen und grotesken Fisch gefangen haben. Das Mal, als ich aus dem Laden des Fischhändlers gedrängt wurde, nachdem er einen mutierten Fisch gegessen hatte, und mehrere Tage lang daran gehindert wurde, ihm meine Fänge zu verkaufen. Der Moment des Schreckens, als mir klar wurde, dass das freundlich aussehende Boot am nächtlichen Horizont tatsächlich eine Fata Morgana war, die von einem vorsintflutlichen Seeteufel heraufbeschworen wurde, der auf der Suche nach einem Mitternachtsfresser war. Dredge ist ein wunderbares Spiel, das seinen Platz in jeder Steam-Bibliothek verdient.
Armored Core VI: Fires Of Rubicon
Ich bin wahrscheinlich verwöhnt wordenArmored Core 6: Fires Of Rubicon, weil ich noch nie zuvor ein Mech-Spiel gespielt habe, und bei meiner aktuellen Stichprobengröße von einem gehe ich automatisch davon aus, dass alle Mech-Spiele so fantastisch sind wie Armored Core 6. Ich wage zu behaupten, dass ich eine böse Überraschung erleben werde.
Ich denke, das schiere Ausmaß hat es bewirkt. Ich meine, offensichtlich ist der Kampf großartig. Besonders nachdem ich meinen Körperbau perfektioniert hatte. Für mich gibt es keine kümmerlichen kleinen automatischen Gewehre oder Maschinengewehre. Gebt mir bitte riesige Nahkampfklingen und ein paar Schulterpanzerfäuste. Sobald ich den Dreh raus hatte mit der ungewöhnlichen dreidimensionalen Bewegung meines Mechs, war ich eine Ein-Mann-Armee, die Feinde (und manchmal auch Freunde) wie einen mechanischen Weihnachtstruthahn zerteilte. Aber was AC6 wirklich in Erinnerung ruft, ist das Spektakel. Sehen Sie, wie ein Mech von der Größe einer Kleinstadt hinter Ihnen langsam zusammenbricht und explodiert, während Sie zu Ihrer nächsten Mission fliegen. Meine Güte. Schüttelfrost.
Wo Long: Die gefallene Dynastie
Möglicherweise war das nicht der FallElden-Ring, aber 2023 war immer noch ein großartiges Jahr für Soulslikes.Wo Long: Die gefallene Dynastiewurde ihm leicht das Mittagessen gestohlenLügen von Pspäter im Jahr, aber für mich bleibt es ein Triumph – und einer, der, wie Lies Of P, einige wirklich hervorragende neue Ideen hervorbringt, die ich gerne in Zukunft von anderen Einträgen des Genres kopiert sehen würde.
Wo Long ist in einer düsteren Fantasy-Version der Zeit der Drei Königreiche angesiedelt und bietet äußerst zufriedenstellende Parier- (und Magie-)Kämpfe, schöne Landschaften und Leveldesigns sowie einige sehr einfallsreiche Bosse und Feinde. Aber es probiert auch ein paar brandneue Dinge aus, wie zum Beispiel die Verknüpfung des bestehenden Souls-Fortschrittssystems mit einem Levelsystem, bei dem Sie Kampfflaggen und Markierungsflaggen platzieren müssen, um Ihre Macht zu erhöhen. Dies fließt auch in ein hervorragendes System im Nemesis-Stil ein, bei dem jeder Feind, der Sie tötet, ein Level aufsteigt und ihn so mächtiger macht, wenn Sie ihm das nächste Mal gegenübertreten. Es verleiht jeder Wiederholung eine neue Tiefe und hebt ein bereits gut gemachtes Spiel auf ein Niveau, auf dem ich mir gut vorstellen kann, im neuen Jahr zu Wo Long zurückzukehren.