Sie fahren seit einem Monat Rennen

Es ist einen Monat her, seit das Motorengeräusch zu hören war. Derhärteste Strecke, die jemals in Trackmania erstellt wurdewurde am 4. Mai von einem Mapper-Team veröffentlicht und brachte einen einschüchternden 16-stöckigen Turm namens Deep Dip 2 in das Rennspiel. Es wurde zu einem Magneten für Rennfahrer, nachdem den ersten drei Spielern, die die höllischen Höhen erklommen, ein Preispool von über 30.000 US-Dollar geboten wurde. Der Preis muss noch beansprucht werden. Auch heute noch rennen entschlossene Rennfahrer hart gegen die brutal gestaltete Strecke mit vereisten Oberflächen, geschwungenen Schienen und gefährlichen Loopings, die kilometerweit über dem Boden hängen. Einige Spieler haben ihre Hoffnungen aufgegeben und aufgegeben. Aber andere halten durch. Die drei besten Spieler haben die letzte Etage erreicht und stehen derzeit Seite an Seite, den Blick auf den Preis gerichtet.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels liefern sich die verbleibenden Teilnehmer an einer bestimmten Stelle auf der 16. Etage, verlockend nah an der Ziellinie, einen Kampf. Um fortzufahren, müssen sie einen nahezu unmöglichen Trick ausführenauf zwei Rädern über eine senkrechte Fläche kriechen. Es ist widerlich. Die drei Spieler, die derzeit im Rennen sind, sind „Larstm“, „Hazardu“ und „BrenTM“ – derenpersönliche BestleistungenJetzt stehen alle nur noch wenige Meter voneinander entfernt.

Ein Rennfahrer, der sich aus dem Wettbewerb zurückgezogen hat, ist Øyvind „Wirtual“ Iversen, ein prominenter FahrerTrackmaniaFlitzer, der es bis zur 14. Etage geschafft hat, eine beachtliche Leistung für sich.

„Es kommt irgendwie an den Punkt, an dem wir die Karte jetzt so spielen, dass wir nur noch eine halbe Stunde fahren müssen“, sagt Iversenein Videowo er erklärt, warum er das Handtuch wirft. „Eine halbe Stunde perfektes Fahren ohne Sturz, nur um den härtesten Boden zu erkunden. Und in diesem Sinne fühlt es sich sehr unbefriedigend an.“

„Die Karte ist meiner Meinung nach zu schwierig. Die schwierigen Stockwerke sollten weiter oben auf der Karte liegen, weil diese Art der Erkundung so anstrengend ist … Das ist die Art von Karte, bei der man die Entschlossenheit und den eisernen Willen eines Gottes braucht.“ Ernsthaft."

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte / Ubisoft

Er gibt auch zu, dass er als YouTuber nicht immer wieder das Gleiche tun und erwarten kann, dass die Zuschauer weiter einschalten. Das und das normale Leben müssen weitergehen. „Wenn ich jetzt weiterhin Deep Dip spiele“, sagt er, „wird das für den Rest meines Lebens destruktiv sein.“

Aber Iversen ermutigt die Menschen auch, die verbleibenden Fahrer zu unterstützen.

„Ich bin so unglaublich beeindruckt von ihren Fortschritten“, sagte Iversen, „und man bekommt erst so großen Respekt dafür, je öfter man die Karte spielt … Das ist für mich völlig verwirrend.“

Iversen einmalSchlage Trackmania mit verbundenen Augen. Wenn so jemand aus einer Herausforderung herauskommt, weiß man, dass es eine mühsam schwierige Aufgabe ist. Doch das Ende ist in Sicht und sofern es nicht noch ein paar Meter vor der Ziellinie zu einer Sisyphos-Alptraumfalle kommt, wird einer der verbliebenen Teilnehmer sicher jeden Tag das Preisgeld gewinnen.