Romantik war noch nie Bethesdas StärkeSkyrim's Barebone-Ehesystem zuFallout 4Bonus-XP-verleihende Zwischensequenzen mit Übergang ins Schwarze.Sternenfeldwird etwas nuancierter sein, schlägt der ausführende Produzent Todd Howard vor und bietet ein komplexeres AngebotRomantik-OptionenalsAusfallen'S.
Das ist nur ein Detail aus einem fast dreistündigen Interview, das Howard im Lex Fridman-Podcast gab, in dem er auch über die Beseitigung von Weltraumstrandungen spricht und (keuch) warum er lieber auf Konsolen als auf dem PC spielt.
Der Teil über Videospielbeziehungen beginnt bei etwa 52:06. Es ist schön zu hören, wie Howard darüber spricht, wie sehr er sich darauf konzentriert, mit Charakteren aus den Spielen anderer Leute zu plaudern, Gott segne ihn:
„Ich finde diese Momente ziemlich beeindruckend, emotional. Das ist eines der Dinge, die wir mit Starfield vorangetrieben haben. Wir haben eine Reihe von Begleitern, aber vier davon … wir gehen, ich sage nicht superkomplex, aber komplexer.“ Es gibt nicht nur den Zustand „Sie mögen dich oder sie mögen dich nicht“: Sie können in dich verliebt sein, aber etwas, das du getan hast, nicht mögen, und sauer auf dich sein, dich dann aber wieder lieben . "
„Anstatt einfach aus einem Beziehungsstatus herauszudriften“, sagt er, werde man sich mit einem „vorübergehenden ‚Mir gefällt nicht, was du getan hast‘-Zustand auseinandersetzen müssen“. Er erwähnt nicht, ob das mit einer Art Schwächung einhergehen wird, aber ich würde es ihm nicht zutrauen.
Auf einer weniger romantischen Seite erwähnt Howard, dass sie den Treibstoffbedarf für Raumschiffe gestrichen haben, weil es sich als „Spaßkiller“ herausgestellt hat. Früher hieß es, dass man, wenn der Treibstoff ausgeht, ein Notsignal einschalten und auf die Laune desjenigen warten musste, der ruft. Das hört sich angespannt und interessant an, führt in der Praxis jedoch dazu, dass Spieler dies vermeiden und stattdessen langwierige Bergbauexpeditionen auf nahegelegenen Planeten unternehmen .
Er weist auch auf eine fehlende Skalierung der Gebietsebenen hin, wobei stattdessen unterschiedliche Systeme auf der Karte als für bestimmte Ebenen geeignet gekennzeichnet seien. Es gibt noch eine Menge mehr, die ich natürlich nicht erwähnt habe, denn das Video ist verdammt drei Stunden lang. Hier ist ein Reddit-Beitrag mitdie Highlights.
Er spiele am liebsten auf Konsolen, sagt er, weil er den ganzen Tag am PC arbeite. Nachvollziehbar, wenn auch feige.
Sternenfeldsoll irgendwann im nächsten Jahr erscheinen und auf beiden veröffentlicht werdenDampfUndSpielpass.