Mein Plan war es, dir alles darüber zu erzählenDie Crew 2ist Multiplayer.Letzte Woche habe ich es als Einzelspielerspiel rezensiert, weil die Server noch nicht besetzt waren und weil ich zu keinem Zeitpunkt eine Möglichkeit hatte, tatsächlich daran teilzunehmen. Obwohl es sich um ein „immer aktives“ Spiel handelt, das Sie sofort vom Spielen trennt, wenn Ihre Internetverbindung unterbrochen wird, und Sie abmeldet, wenn Sie die Kühnheit haben, nach unten zu gehen, um einen Kaffee zu holen, wollte ich es einfach nicht finden Multiplayer-Elemente.
Ich... glaube, ich habe sie gefunden.
Es ist wirklich außergewöhnlich, wie sehr das Spiel darauf ausgerichtet ist, Sie ausschließlich auf Einzelspieler-Elemente hinzuweisen. Wenn Sie sich die Karte des Spiels ansehen, werden auf der Registerkarte „Standard“ nur Einzelereignisse angezeigt. Wenn Sie alle anderen Registerkarten durchsehen, wird es nicht klarer. Am nächsten an der Darstellung von Dingen, die auch nur annähernd ein Online-Element erfordern, sind die langweiligsten Features des Spiels, kleine Geschwindigkeitsrekorde oder Sprungweiten vor Ort und dergleichen, von denen Sie unweigerlich erst dann wissen, dass Sie daran teilgenommen haben, nachdem es Ihnen mitgeteilt wurde Das hast du getan. Und selbst hier geht es darum, die Punktestände Ihrer „Freunde“ in deren Abwesenheit zu brechen.
Aber dies ist ein Spiel des Test Drive Unlimited-Teams, und in diesem Spiel kann man trotz der gleichen Fehler einfach zu einem anderen Spieler fahren und einem ein Rennen angeboten bekommen. Also habe ich es stattdessen versucht. Ein Element, das durch die fast vollständige Abwesenheit anderer Spieler nur geringfügig zunichte gemacht wurde. Oh je, The Crew 2, das sieht nicht gut aus.
Irgendwann habe ich jemanden gefunden; Die kleinen weißen Pfeile, die über dem Bildschirm schweben und mich den Rest der Zeit ablenken, deuten auf einen anderen Menschen hin. Ein „TheTiltedLama“ saß dort mitten auf der Straße. Ich ging hinauf und... es war ein Geist. Ein durchsichtiges Auto, durch das ich fahren konnte. Keine Freude da. Vielleicht war TheTiltedLama beim Spielen des Spiels gestorben, verflucht, für immer sinnlos durch die Straßen zu spuken, und seine einzige Verbindung zur Sterblichkeit waren die ständigen Anforderungen von The Crew 2?
Ich machte noch ein wenig weiter und schaffte es schließlich, einen wirklich spielenden Spieler zu finden: LM.MrsGroToTo. Eingängig. Aber Frau Gro war tatsächlich da! Also fuhren wir wie nervöse Territorialtiere umeinander herum und schätzten uns gegenseitig ein, unsicher, was passieren würde. Und dann ergriff Frau Gro die Initiative und rammte mich. Es schien genau so zu sein wie Landtiere. Dies sollte eine aggressive Demonstration sein, um zu sehen, wer überleben würde, um die Straßen dieses zwiespältigen Teils von LA zu regieren. Ich bin gegen sie gefahren. Sie prallte gegen mich. Wir sind ineinander gefahren. Sie hat definitiv mehr visuellen Schaden erlitten! Außer natürlich, dass The Crew 2 keine tatsächliche Schadensmodellierung für seine Fahrzeuge bietet, sondern lediglich kurzzeitig Kratzer oder Schlammspritzer auftauchen lässt, bevor ein unsichtbares Team von Feen alles beseitigt. Unser Handeln war sinnlos.
Dann fing Frau Gro an, mich hektisch mit ihren Scheinwerfern anzublinzeln. "Oh!" Dachte ich. Vielleicht ist das auch wie Test Drive Unlimited! Wir blitzen uns gegenseitig an und das löst ein Rennen aus?! Außer, nein. Der Gesamteffekt sind einige blinkende Lichter. Und Hupen. Eine weitere Interaktion ist jedoch nicht möglich. Überhaupt.
Ich nehme an, wir hätten unsere Scheinwerfer dazu benutzen können, uns gegenseitig eine Morsecode-Nachricht zuzusenden, „RACEYOUTOVEGAS“ oder so, und dann zu unserem eigenen spontanen Wettkampf aufbrechen können. Aber es schien unwahrscheinlich.
Wieder habe ich die Karten, die Optionen und die verschiedenen Bildschirme durchforstet, die zeigen, was Ihnen gerade zur Verfügung steht, um herauszufinden, warum um alles in der Welt dies ein netzwerkabhängiges Online-Rennspiel ist. Und immer noch nichts gefunden.
Vielleicht war ich dumm? Es ist der Fall gewesen. Also gab ich nach und googelte ein wenig. Ich habe zuerst einen Link zu einem der IGN-Wikis gefunden. Offensichtlich handelt es sich dabei weitaus häufiger um wortwörtliche Clickbait-Links, die Seiten verlinken, um unglückliche Leser auszutricksen, aber da The Crew 2 eine Woche lang draußen ist, hätte es bestimmt einige Informationen?Werfen Sie einen Blick darauf.
Bei meiner weiteren Suche bin ich auf seltsame Artikel gestoßen, die von noch verrufeneren PC-Websites verfasst wurden. Dabei habe ich Pressemitteilungen von mehreren Jahren falsch interpretiert und angenommen, dass das Alleinspiel zum Fortschritt im Mehrspielermodus beitrug. Nein. Und dann habe ich es gefundendieser Artikel über TwinfiniteDas hat endlich meinen Ballon der Hoffnung platzen lassen ...
The Crew 2, ein reines Online-Spiel, verfügt über keinerlei inhärenten Multiplayer. Es verfügt über einen Koop-Modus, der jedoch nur verfügbar ist, wenn Sie mit Freunden spielen, die Sie außerhalb des Spiels gefunden haben. Bis zu vier von Ihnen können sich als „Crew“ zusammenschließen und die wenigen Koop-Herausforderungen meistern. Das ist es.
Meine Güte, ich hoffe, dass jeder, der mich im Rahmen meiner ursprünglichen Rezension dafür gerügt hat, dass ich nicht erkannt habe, wie das Spiel gespielt werden soll, bereits seine handschriftlichen Entschuldigungen verfasst hat!
The Crew 2 ist ein Einzelspielerspiel! Sogar Ubiseigener Klappentextspielt die Möglichkeiten herunter, sich zum Spielen zusammenzuschließen, und konzentriert sich stattdessen auf absoluten Blödsinn wie die Möglichkeit, „seine persönlichen Erfolge zu teilen“. Es wird „durch das Bedürfnis angetrieben, solche Dinge zu teilen“! Nur ist das natürlich nicht der Fall, weder metaphorisch noch wörtlich. Diese Stellen, an denen mir gesagt wird, dass ich eine gewisse Sprungweite oder Geschwindigkeit oder was auch immer überwunden habe? Das ist das Spiel, in der optimistischen Hoffnung, dass ich irgendwann einen anderen Menschen als „Freund“ auf UPlay hinzufügen werde (Freunde wollen nicht, dass Freunde Uplay nutzen) und ihn dann mit der Aufgabe herausfordere, das, was ich tue, besser zu machen , und wahrscheinlich haben sie es versehentlich getan.
Wenn Sie also auf eine Chance gehofft haben, all diese Solorennen noch einmal zu spielen, aber die Liste mit anderen Spielern im Spiel gefüllt zu haben, wie ich einfach angenommen hatte – nein. Und wenn Ihnen die Idee gefallen hätte, einen zufälligen Fremden zu finden, sich mit ihm zu vernetzen und dann im Spiel abzuhängen, dann möchte das Spiel wirklich nicht, dass Sie das tun. Aber wenn Sie denken: „Meine Güte, ich hoffe, ich kann zusammen mit drei meiner Freunde, die ebenfalls 50 Pfund für dieses zutiefst mittelmäßige Spiel ausgegeben haben, einen kleinen Teil des Spiels spielen und dann vielleicht immer wieder eine Fahrt durch das Land unternehmen.“ genervt von den abscheulich kleinen, unüberwindbaren Barrieren, die es überall aufstellt“, dann habe ich, JUNGE, ein Spiel für dich!