Mit Cyberpunk-FPS im Retro-StilTurbo-Overkillein Bestest-Best-AbzeichenDamals, als es zum ersten Mal im Early Access erschien, es war schön, das Kettensägenbein wieder zu polieren, jetzt, wo es 1,0 erreicht hat, und wieder Mutantenfleisch zu zermahlen, als wäre ich Terminator Hawk, der neueste Sportwissenschaftler von Skynet. In dieser Vollversion gibt es nun insgesamt drei Episoden, alle mit neuen Waffen, Feinden und Ähnlichem. Außerdem gibt es einen Mehrspielermodus und Mod-Unterstützung, um das Ganze abzurunden. All dies wirft die Frage auf: Hält die Version 1.0 an ihrem Bestest-Best-Abzeichen fest?
Ehhhh… ich fürchte, ich werde still und heimlich mit Traurigkeit im Herzen das Bestest-Abzeichen abziehen. Zweifellos ist Turbo Overkill eine rasante Halfpipe durch einen Fleischmarkt, und die schiere Fülle an Waffen macht es zu einer wunderbaren Sache, Bösewichte zu jagen. Doch sein unerbittliches Tempo wird durch eine episodische Struktur gestört, die sich wie ein bewusster Ruck nach hinten anfühlt.Rückblickist sowohl eine wunderbare als auch frustrierende Sache.
Johnny Turbo ist ein Straßenreiniger, nicht der Typ, der Zigaretten vom Beton pflückt und sie vorsichtig in Plastiktüten stopft und denen dankt, die ihre Füße aus dem Weg schieben, damit er die Tätigkeit ungehindert ausführen kann. Nein. Turbo ist der Straßenreiniger, der Zigaretten auf den Boden fallen lässt, nachdem er sie in die Augenhöhle eines Mutanten gerammt hat. Er hat eine Kettensäge als Bein. Und er lebt, um eine abtrünnige KI namens Syn auszurotten, die die Stadt übernommen hat.
Das Spiel ist in drei Episoden unterteilt, die jeweils aus mehreren Levels bestehen, in denen Sie zahlreiche Oberflächen mit den Innereien Ihrer Opfer bedecken. Schmutzige Straßen, leuchtende Neonhallen, Abwasserkanäle, glitzernde Wolkenkratzer, die Motorhauben von Hover-Cars, die sich über eine futuristische Autobahn erstrecken ... Alle sind sorgfältig konstruiert mit Polstern und Rampen und kleinen Vorsprüngen, zwischen denen man gleiten kann. Mit Sprints und Kettensägen-Beinrutschen sind Kämpfe so ein chaotisches Vergnügen, dass ich mir vorstellen kann, dass es genau das Gefühl widerspiegelt, ein roter Wassersparren zu sein, der einen Strom von Eingeweiden durchschneidet.
Inmitten der Blutwellen ist eine Geschichte… vorhanden. Um ehrlich zu sein, trägt es ausreichend dazu bei, Ihre Ultragewalt zu erleichtern, und das ist alles, was wirklich zählt. Sie sind nicht hier, um sich die Augen auszureißen oder darüber nachzudenken, wie der aufgedunsene Zyklop, den Sie gerade explodiert haben, möglicherweise Frau und Kinder zu Hause hatte. Sie sind hier, um Ihr Fadenkreuz auf ein Ziel zu richten, und die Erzählung, dass die KI zum Schurken geworden ist, bietet etwas:irgendetwas, um deine Wut auf dich zu richten.
Und in diesem Early-Access-Zeitalter verstehe ich vollkommen, warum das Spiel in überschaubare Story-Blöcke zerlegt wurde. Ich verstehe auch, dass es eine Hommage an Doom istBebenund andereFPS-Spielevon damals und ihren ebenfalls einmaligen episodischen Veröffentlichungen, als Dooms erste Episode kostenlose Shareware war und man die späteren beiden Episoden per Versandhandel beziehen musste. Bei diesen frühen ID-Spielen konnte man jede Episode nacheinander spielen, aber man begann sie alle von vorne, mit nur einer Pistole, 50 Kugeln und einer Gesundheit, die wieder auf Anfängerniveau war. Turbo Overkill hält sich jedoch eher an die Doom II-Schule der FPS-Episoden. Die Episoden sind im Geiste da, aber die Geschichte von Turbo schreitet voran und Sie können alle Ihre Waffen und Erweiterungen behalten, während Sie vorankommen. Es gibt kein Zurücksetzen und mit der Zeit kommen neue Waffen und Möglichkeiten zu deren Aufrüstung hinzu.
Da Turbo Overkill jedoch mit der längeren Laufzeit von 1,0 zu kämpfen hat, fühlt es sich unsicher an, wenn es darum geht, den Schwung der ersten Episode aufrechtzuerhalten. Viele seiner auffälligeren Fähigkeiten wie der Enterhaken und die coole Zeitlupentaste scheinen für meinen Geschmack zu spät zu kommen, und meine anfängliche Aufregung wurde schnell von der Enttäuschung abgelöst, dass ich sie nicht früher nutzen konnte. Eine der neuartigsten Neuzugänge ist eine Schienenkanone, mit der Sie Feinde markieren und sich dann in ihre Eingeweide teleportieren können, um Lücken zu schließen und sie mit einem einzigen Abzug zur Explosion zu bringen. Es ist fantastisch, bekommt aber nicht annähernd so viel Sendezeit, wie es vielleicht verdient. Am Ende verbringt man zwar einen beträchtlichen Teil der Zeit mit einem voll ausgestatteten Johnny, aber die restliche Zeit fühlt sich sein Aufstieg wie ein quälend langsamer Aufstieg an.
Verstehen Sie mich nicht falsch, ich denke, Turbo Overkill ist eine superspaßige Zeit. Sein Tempo ist schnell und frenetisch, manchmal gibt es glatte Plattformabschnitte, in denen man Sprünge, Sprünge, Wandläufe und den Greifer kombinieren muss, um sich den nächsten farbigen Schlüssel zu schnappen. Und wenn Sie viele Waffen haben, verhalten sich Ihre Hände wie ein Stapel Fässer, durch die Sie schlendern können und wissen, dass es sich dabei um Asse handelt, die zu einem guten Schuss fähig sind. Gelegentlich haben Sie die Möglichkeit, ein Schiff zu steuern und ein wenig herumzufliegen oder auf einem mit Miniguns ausgestatteten Fahrrad aufs Gaspedal zu treten. Einige meiner Lieblingsmomente sind Power-Ups, wie das, das dir eine Power-Faust verleiht und es dir ermöglicht, selbst die stärksten Mutanten mit einem Schlag deiner eisenbewehrten Knöchel niederzuschlagen.
Aber auch hier liegt meiner Meinung nach eine Ironie im Tempo des Spiels. Es herrscht ein wahrer Flow in den Levels, wenn Sie und Ihr surrendes, ausgestrecktes Kettensägenbein aus Rutschen in Arenen fliegen, die wie Skateparks gebaut sind und mit Sprungbrettern und ein paar Feinden gefüllt sind, die beide als Fleisch zum Zerkleinern und als Fleischsäcke zum Stampfen dienen. Schnell, schnell, schnell. Hop, Hop, Hop. Außer, dass ich mich nach Pausen im Rhythmus sehnte, nach einer Wendung in der unerbittlichen Grenze zwischen schnell und wütend. Aber das kam selten vor. Eine Sequenz führte mich durch ein Netzwerk schmuddeliger Lüftungsschlitze, wo muskelbepackte Männer mit lächelnden Fernsehköpfen auf mich zusprinteten. Ein anderer sah, wie ich durch ein zerstörtes Reich eine Boss-Arena betrat, wo ich über etwas hüpfen musste, das wie große Glasscherben aussah. Wenn es sich Zeit zum Atmen gibt, ist es zu einigen bösen Überraschungen fähig. Schade nur, dass es nicht mehr davon gibt.
Wechseln Sie in den Endlosmodus des Spiels und Sie werden eine andere Möglichkeit finden, das Tempo des Spiels schnell und schnell aufrechtzuerhalten. Es ist ein unbestreitbarer Genuss, wenn Sie alle Parameter selbst festlegen können – von den Startgeschützen bis zur Feinddichte – und sich der Herausforderung stellen, so viele Horden wie möglich zu überleben. Allerdings würde ich nicht sagen, dass es weit genug ausgereift ist, um mehr als einen schnellen Zug Lachgas zu ermöglichen, wenn man nicht die Kapazität für eine längere Sitzung hat.
Dann gibt es noch den Level-Editor, der ein ziemlich intuitives Werkzeug zu sein scheint, mit dem Sie Ihre Kreationen aus Dropdown-Listen mit Assets zusammenstellen können. Das Besondere ist die Möglichkeit, die Kreationen anderer Leute anzusehen und sie auszuprobieren. Einer meiner Favoriten namens High Rise wäre in der Kampagne nicht fehl am Platz gewesen, mit lustigen Entscheidungen, gut platzierten Feinden und vielen Kampfpunkten, an denen man herumtollen kann. Andere... sind nicht so gut. Tut mir leid, „Very Cool Level“, Sie haben mich zwar mit großartigem Marketing angelockt, aber Sie waren nicht sehr gut.
Im Großen und Ganzen ist „Turbo Overkill“ jedoch Action und Stil, die um einige Stufen höher aufgedreht sind, als es eigentlich sein sollte, mit Levels, die Ihr Kettensägenbein wirklich zum Singen bringen, brrr. Aber mit seinem unerbittlichen Tempo geht auch eine Enttäuschung darüber einher, wie lange es dauert, bis Johnny richtig in Fahrt kommt, während sich die ständige Flut von Bösewichten zu einem gleichartigen roten Rauschen zusammenfügt, das Sie verzweifelt nach etwas kreativer Auszeit sehnt. Wenn Sie jedoch Lüftungsschlitze und Decken im Laufe von beispielsweise 15 Stunden mit reichlich Eingeweiden überziehen möchten, dann könnte Turbo Overkill genau das Richtige für Sie sein. Spielen Sie es einfach in Schüben, sonst könnten Sie schnell ausbrennen.