Laut Valve werden beliebte Spielmodi – darunter Wettrüsten und Surfen – und neue Waffen irgendwann in CS2 verfügbar sein

Fans vonCounter-Strike: GOFreuen Sie sich auf den Gun Game-Nachfolger Arms Race: Sie können den beliebten Modus spielenCounter-Strike 2. Irgendwann ist das so. Valve hat versprochen, dass es weitere Modi, Waffen und Funktionen geben wirdDie vollwertige Fortsetzung von Global Offensive, aber es kann eine Weile dauern, bis sie eintreffen, da sie auf die Wünsche der Spieler reagieren.

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Das geht aus einem aktuellen Interview hervor, das das Entwicklerteam von Counter-Strike 2 gegeben hatPC-Spieler, wo das Team bestätigte, dass es es nicht vergessen hattederzeit fehlende Modiwie Arms Race, die Surfkarten von CS und andere Community-Favoriten.

„Wir haben Pläne, beliebte Spielmodi wieder einzuführen und andere zu erkunden“, bestätigte das Team und sagte, dass es vorrangig darauf achten werde, sicherzustellen, dass CS2 zunächst über „solides Kern-Gameplay“ verfügt, um zukünftige Ergänzungen zu unterstützen.

„Kurzfristig haben wir unsere Entwicklung auf die Bereiche konzentriert, in denen die Spieler den überwiegenden Teil ihrer gemeinsamen Zeit verbringen. Es ist ein Kompromiss und verständlicherweise frustrierend für Spieler, die in erster Linie andere Spielmodi genossen haben, aber wir glauben, dass dies der beste Ansatz für den langfristigen Erfolg von CS2 ist.“

Gleiches gilt für neue Waffen, die angeblich „im Moment keine oberste Priorität“ haben, aber für die Zukunft geplant sind. Was hinzugefügt wird, wird darauf hinauslaufen, etwas Neues anzubieten, das das Gameplay auffrischt, und nicht nur das Hinzufügen einer weiteren Waffe zu einer bestehenden Kategorie.

„Wir betrachten typischerweise Fälle, in denen Spieler entweder nicht über die richtigen Werkzeuge verfügen, um eine Situation anzugehen, oder nur ein oder zwei Werkzeuge zur Verfügung haben. Wo wird das Gameplay abgestanden? Welche Art von Waffe könnte den Status quo durcheinander bringen?“ Ventil vorgeschlagen.

Bildnachweis:Ventil

Das Entwicklerteam fügte hinzu, dass die zehnjährige Lebensdauer von CS:GO ihnen „einige gelegentlich schmerzhafte Lektionen darüber beigebracht habe, wie man eine neue Waffe elegant in das Spiel einführt“, die sich darauf auswirken würden, wie neue Waffen in Zukunft zu CS2 hinzugefügt werden, unterstützt durch die neuen Einführung anpassbarer Loadouts im Spiel.

Egal, ob es sich um Karten, Modi oder Waffen handelt, der Leitfaden wird das sein, was die Spieler verlangen, da Valve sagte, dass es versuchen würde, die Grenze zwischen der Arbeit an der eigenen Wunschliste von Funktionen und der Reaktion auf Anforderungen der Spieler in der Community zu überwinden .

„Eines der aufregendsten Elemente einer neuen Veröffentlichung ist es, endlich zu sehen, wie Spieler an das Spiel herangehen. „Sie verändern grundlegend unsere Sicht auf die Prioritäten und wie die Zukunft aussehen könnte“, sagte das Entwicklerteam und nannte das BeispielErstklassiges Matchmakingist derzeit der beliebteste Modus im neu aufgelegten Spiel – eine völlige Überraschung für die Entwickler.

„Deshalb halten wir unsere Pläne für das erste Jahr flexibel, da wir unsere Fähigkeit, auf dringende Spielerbedürfnisse zu reagieren, mit der langen Liste anderer Funktionen, die wir gerne anbieten würden, in Einklang bringen.

„Es ist leicht, über eine neue Engine nachzudenken, wenn es um Grafik, Gameplay und all die spürbaren Unterschiede zwischen CS:GO und CS2 geht, aber um ehrlich zu sein, ist die größte Verbesserung die Tatsache, dass wir CS für viele weiterhin unterstützen können.“ kommenden Jahre.“