Warhammer 40.000: Boltgun-Rezension: Herrlich maximalistisches Schießen und Sägen im 41. Jahrtausend

Warhammer 40.000: Boltgunist möglicherweise eines der am besten benannten Spiele der Geschichte. Der erste Teil informiert Sie darüber, dass Sie ein Spiel spielen, das im ehrwürdigen Warhammer 40.000-Tabletop-Universum angesiedelt ist, während der zweite Teil Ihnen alles Weitere verrät, was Sie wissen müssen. Was ist das für ein Spiel? Bolzenschussgerät. Wie ist das Gameplay? Boltgun! Was ist die Geschichte? BOLZEN! Okay, technisch gesehen gibt es eine Geschichte, aber es ist eine schwache Ausrede dafür, dass man knusprige Chaos-Dinge in 40.000 fotografieren kann, und Dinge in 40.000 zu schießen, bedeutet BOLTGUN!!!

Boltgun ist ein Ego-Shooter im Retro-Stil, oder Boomer-Shooter, um den Sprachgebrauch unserer Zeit zu verwenden. Als Space Marine, einer der gentechnisch veränderten faschistischen Supersoldaten von 40k, ist es Ihre Aufgabe, das Plot-Gerät zu sichern und zu verhindern, dass 40k's ohnehin schon beschissenes Imperium noch beschissener wird. Wie Sie wahrscheinlich erraten können, bedeutet dies, mit unglaublicher Geschwindigkeit herumzurennen und Horden von Kultisten, Verrätern und Dämonen ins Gesicht zu schießen, bis sie umfallen, in leuchtend rote Blutbrocken explodieren oder beides.

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Boltgun beeindruckt von Anfang an durch seine schnelle, flüssige und dennoch geerdete Bewegung. Ich befürchtete, dass die Geschwindigkeit des Genres und die oft damit einhergehenden gleitenden Bewegungen nicht für die Darstellung eines acht Fuß großen, kraftgepanzerten Space Marines geeignet wären, aber das Herumstürmen fühlt sich entsprechend gewichtig an. Das Drücken der Lauftaste betont Ihre massiven, stampfenden Schritte, was sich fantastisch anfühlt, aber auch so viel Wackeligkeit mit sich bringt, dass das Sprinten überall zu einer unattraktiven Aussicht wird.

Es ist kein Geheimnis, dass gute Waffen eine wesentliche Zutat für einen sindFPS. Sie möchten nicht mit etwas losschießen, das die audiovisuelle Wirkung einer dieser winzigen Wasserpistolen hat, die Sie vielleicht in einer Geschenktüte für Geburtstagsfeiern bekommen. Der Druck für ein Spiel, das in einer beliebten Science-Fiction-Umgebung spielt, ist sogar noch größer. Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Star-Wars-Spiel, das die PEWPEWPEW der Blaster nicht richtig hinbekommt. Das ist richtiges Make-or-Break-Zeug.

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun / Focus Entertainment

Wenn Sie Ihr Spiel nach der betreffenden Waffe benennen, müssen Sie sicher sein, dass Sie ins Schwarze treffen. Auroch Digital ist sich dessen bewusst und hat es glücklicherweise absolut auf den Punkt gebracht. Zu Beginn des Spiels wurden Sie von der Titelfeuerwaffe getrennt, obwohl Sie kaum hilflos sind, da Sie immer noch Ihr treues Kettenschwert haben. Das Kettenschwert, die einzige Nahkampfwaffe des Spiels, ist genau das, was Sie denken, und es macht jede Menge Spaß, es zu benutzen. Es handelt sich nicht um eine Waffe der letzten Instanz, sondern um einen wichtigen Teil Ihres Arsenals, der standardmäßig an die rechte Maustaste gebunden ist (hier zielt nichts von diesem neumodischen Visier) und sich durch die meisten Feinde ziemlich scharf durchschlägt. Wenn Sie die Taste gedrückt halten, verlangsamt sich die Aktion bis fast zum Stillstand. Wenn Sie die Taste loslassen, stürmen Sie vorwärts und hacken auf das von Ihnen gewählte Ziel ein. Wenn ein Feind zu hart ist, um sofort besiegt zu werden, können Sie wiederholt auf den Knopf drücken, um zu versuchen, ihn zu durchtrennen. Diese Aktion kann ihn betäuben, wenn er bereits genug Schaden erlitten hat.

Auf halbem Weg durch das erste Level stoßen Sie in einem Moment angemessener Ehrfurcht und Ehrfurcht auf einen heiligen Bolter, der auf einem Altar montiert ist (naja, über ihm schwebt und sich langsam dreht). Wenn Sie, anders als ich, Ihre prägenden Jahre nicht damit verbracht haben, sich mit Warhammer-Geschichten auseinanderzusetzen, während allzu fröhliche GW-Mitarbeiter versucht haben, Ihnen überteuerte Haufen Plastik und weißes Metall aufzudrängen, werden Sie vielleicht nicht erkennen, was für eine große Sache ein Bolter ist. Der Bolter ist kein bloßer Kugelwerfer, sondern feuert selbstfahrende Sprenggranaten ab, die wie Miniaturraketen wirken. Es ist laut, chaotisch und sinnbildlich für die High-Tech-Brutalität, die die Menschheit im 41. Jahrtausend durchdringt.

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun / Focus Entertainment
Bildnachweis:Rock Paper Shotgun / Focus Entertainment

In der Praxis handelt es sich um ein vollautomatisches Sturmgewehr, das auf 11 aufgedreht ist, und es macht wirklich Spaß, damit zu schießen. Das CHOOM-CHOOM-CHOOM der abgeschossenen Bolzen, die winzigen Explosionen, wenn sie einschlagen und die Feinde des Imperiums in roten Mulch verwandeln. Es ist brillant, auch wenn Sie kein 40k-Fan sind, was gut ist, da es sich um die Waffe handelt, die Sie mehr als jede andere verwenden werden.

Das Arsenal von Boltgun ist ein köstliches Zerstörungsmenü, in dem jede Waffe ihren Platz hat. Die Munition ist knapp und das Letzte, was Sie tun möchten, ist, Ihre besten dämonentötenden Schüsse auf Kultisten-Spreu zu verschwenden. Um Ihnen bei der Auswahl des richtigen Geräts aus Ihrer Golftasche zu helfen, orientiert sich Boltgun geschickt an seiner Tabletop-Inspiration und zeigt Stärke- und Widerstandswerte für Waffen bzw. Feinde an. Idealerweise möchten Sie einen bestimmten Feind mit einer Waffe erschießen, deren Stärke der Widerstandskraft des Gegners entspricht oder diese leicht übersteigt. Wenn die Stärke der Waffe zu niedrig ist, kann sie nicht ihr volles Potenzial entfalten. Zu hoch und Sie verschwenden wertvolle Munition für eine stärkere Waffe. Es ist eine einfache und effektive Möglichkeit, Ihnen dabei zu helfen, Ihren Werkzeugkasten des Terrors optimal zu nutzen. Wie das Boltergewehr selbst sind auch die angebotenen Waffen umfangreich und unterhaltsam, wobei die Genauigkeit des Ausgangsmaterials für Fans sorgfältig mit der Lesbarkeit für diejenigen in Einklang gebracht wird, die ihr Volkite nicht von ihren Rachewerfern kennen.

Es sind nicht nur die Waffen, die 40.000-Fans gefallen werden, Boltgun steckt auch voller kleiner Details, die eine echte Liebe zum Setting vermitteln

Es sind nicht nur die Waffen, die 40.000-Fans gefallen werden, Boltgun steckt auch voller kleiner Details, die eine echte Liebe zum Setting vermitteln. Ein Großteil der Architektur stammt direkt von sofort erkennbaren Tisch-Geländestücken, wie dem allgegenwärtigen gepanzerten Munitorum-Container und dem DIY-Klassiker der 90er Jahre, dem stacheligen roten Cocktailspießkaktus. In Kombination mit der angenehmen Retro-Ästhetik und dem absolut knallenden Soundtrack ist Boltgun ein Spiel, das perfekt auf mein Doom- und Warhammer-liebendes Teenager-Ich zugeschnitten ist.

Es gibt einige Probleme, die Boltgun von seiner wahren Größe abhalten. Das Tempo fühlt sich an einigen Stellen komisch an, neue Waffen oder Feinde werden zu schnell verteilt, als dass man ihre Nuancen richtig erkennen könnte, gefolgt von Phasen, in denen es scheint, als hätte man seit Ewigkeiten nichts Neues gesehen. Auf den ersten richtigen Bosskampf, der unglaublich intensiv ist und bei dem ich immer wieder untergehe, obwohl ich nur ein paar Treffer vom Tod entfernt war, folgt ein noch härteres und intensiveres Level, das die Auswirkungen erheblich abschwächt. Das Fehlen einer Karte tut an manchen Stellen wirklich weh, und mehr als einmal rannte ich im Kreis, während ich versuchte, mit einem neu erworbenen Schlüssel zu einer verschlossenen Tür zurückzukehren. Auch Boltgun leert sein Magazin viel zu früh. Wenn Sie das dritte und letzte Kapitel erreichen, haben Sie den Großteil des Angebots gesehen, wobei Schusswaffen und Feinde im Großen und Ganzen die gleichen sind wie in den vorherigen Abschnitten. Allerdings habe ich das Gefühl, dass die Geschwindigkeitsprobleme dadurch verschärft werden, dass man das Spiel mit der Geschwindigkeit eines vielbeschäftigten Videospielkritikers durchspielen muss, und dass es für diejenigen, die es ein oder zwei Levels gleichzeitig in Angriff nehmen, weniger offensichtlich sein wird.

Bildnachweis:Rock Paper Shotgun / Focus Entertainment

Es ist auch unglaublich hart. Ich behaupte nicht, dass ich ein Boomer-Shooter-Experte bin, aber ich spiele gerne Spiele aller Art auf mittlerem Schwierigkeitsgrad und stelle dabei fest, dass ich die Lautstärke mitten im Spiel deutlich häufiger aufdrehe, als dass ich sie ablehne. Ich schäme mich nicht zu sagen, dass Boltgun mich dazu gebracht hat, den niedrigen Schwierigkeitsgrad zu wählen, und trotzdem wurde mir gelegentlich der Hintern gereicht. Das ist an sich nicht schädlich, zumal es einen Unverwundbarkeitsschalter gibt (erfreulicherweise im Menü „Eingabehilfen“ zu finden), aber es ist etwas, das man beachten sollte. Eigentlich freue ich mich schon sehr darauf, einige der schwierigeren Abschnitte auf Speedruns im höchsten Schwierigkeitsgrad zu sehen, denn sie werden unglaublich anzusehen sein

Ich muss gestehen, dass ich Boltgun beinahe verraten hätte. Heutzutage kommt es nicht oft vor, dass ein reiner Ego-Shooter meine Aufmerksamkeit erregt, und selbst die kombinierten Verlockungen von Warhammer 40k und Rahul Kohli (der als Protagonist leider etwas benommen ist, dessen Beiträge sich auf ein paar grunzende Worte und eine Auswahl von schwerfälligen Szenen beschränken) gefilterte Spottzeilen, die beim Drücken der T-Taste vorgetragen wurden) reichten nicht aus, um mich zu packen. Ich bin jedoch wirklich froh, dass ich es ausprobiert habe, denn trotz einiger Probleme macht Boltgun unglaublich viel Spaß. Es ist ein äußerst unterhaltsamer Shooter, der mich schon oft zum Grinsen brachte und eine der, wenn nicht sogar die beste Darstellung des Warhammer-40.000-Universums ist, die auf Ihrem Computer verfügbar ist.


Diese Rezension basiert auf einer Rezensionsversion des Spiels, die vom Herausgeber Focus Entertainment bereitgestellt wurde.