Eine absolut lächerliche Wendung in XCOM 2: War Of The Chosen

Ich hatteeine tolle ZeitmitXCOM 2: Krieg der Auserwählten[offizielle Seite] (heute erhältlich), auch wenn das tonale Wechselspiel zwischen düsterer Widerstandssaga und absurden Superhelden ein wenig irritierend ist.

Apropos Letzteres: Hier ist ein Video, das ich gemacht habe und das zeigt, wie verrückt die verschiedenen neuen Fähigkeiten, Waffen und Features sein können. Innerhalb einer einzigen Runde (der ersten Runde einer Mission) deckt ein Soldat fast die gesamte Länge der Karte ab, „weckt“ so ziemlich jeden Feind auf der Karte auf und tötet ihn15von ihnen, landet am Hauptmissionsziel und erleidet dann im Alien-Zug keinen Schaden. Mittlerweile verlassen die meisten seiner Mannschaft nicht einmal ihre Ausgangsposition. Alles in einer Runde. Es istVerrückte. Das ist „Krieg der Auserwählten“.

Wenn Sie ein XCOM- oderirgendetwaspassieren in der ersten Runde. Jeder Soldat darf sich im Großen und Ganzen einmal pro Spielzug bewegen und einmal schießen, und das war’s. Das ist... anders. Was wir hier haben, ist ein sehr hochrangiger Soldat, der von einem Veteranenteam verschiedener Klassen und Fähigkeiten unterstützt wird (das Nettoergebnis von 40 Stunden, die in die Kampagne investiert wurden), der in der Lage ist, eine breite und wilde Palette neuer und alter Fähigkeiten einzusetzen zu erreichen, was bis heute im XCOM-Land einfach unmöglich war.

Bevor Sie sich das ansehen, sollten Sie zwei Dinge beachten. Erstens ist es noch nicht einmal so gut, wie es hätte laufen können. Ich habe ein paar kleinere Fehleinschätzungen gemacht, die mir ein paar weitere Tötungen verwehrt haben, und es gibt zwei Schüsse, die trotz guter Chancen daneben gingen. Es macht eigentlich keinen großen Unterschied für die Lage des Geländes am Ende der ersten Kurve, aber ich hätte es getangeliebtein perfekter Lauf.

Zweitens werden Sie feststellen, dass unser Massenmörder-Held Ranger, Graham „Bandit“ Smith, die Runde auf dem Dach eines Bushäuschens beginnt, ein paar Felder vom Rest seines Teams entfernt. Das liegt daran, dass ich kurz bevor ich daran dachte, mit der Aufnahme zu beginnen, beschloss, den Enterhaken seines Schlangenanzugs zu nutzen, um mich „frei“ auf eine höhere Ebene zu bewegen, mich aber wie ein Idiot in die falsche Richtung bewegte. Wieder kein großes Problem, aber wenn ich das nicht getan hätte, wäre ich möglicherweise noch weiter nach vorne gekommen als im ersten Sprint und hätte so möglicherweise einen der Aktionspunkte für ein oder zwei weitere Kills nutzen können. C'est la vie.

Genau, los geht's. Ich habe eine Erzählung hinzugefügt, um zu erklären, was passiert und wie zum Teufel es überhaupt passieren kann, aber das ist nicht mein üblicher Ansatz, also seien Sie bitte vorsichtig mit meinem Gemurmel:

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(FWIW, diese Mission wurde drei Runden später ohne Todesopfer für mein Team abgeschlossen).