Vous vous demandez comment le nouveau système de mise à niveau dans les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fonctionne?La version remasterisée d'Oblivion est plus qu'une simple mise à niveau visuelle. L'un des changements les plus percutants par rapport au jeu d'origine est la progression de mise à niveau du joueur.
En bref, la version 2006 de Oblivion comportait un système de nivellement qui était un peu un mal de tête, et le remaster corrige cela. Si vous souhaitez en savoir plus, ce guide explique tout ce qui a changé dans le système de mise à niveau remasterisé Oblivion et son fonctionnement.
Le problème de mise à niveau dans l'oubli d'origine
Revenons dans le temps jusqu'en 2006, lorsque l'oubli d'origine a été libéré. La plupart des aspects du jeu étaient super, en particulier son vaste monde ouvert, son scénario fantastique, ses personnages excentriques et son dialogue ringard ... mais il a souffert de ce qui est maintenant appelé le «problème de nivellement de l'oubli».
Dans Og Oblivion, votre personnage a acquis de l'expérience parniveler leurs compétences. Mais pas seulement toutes les compétences;majeurCompétences, que vous avez choisies lors de la création de personnages au début du jeu. Les compétences restantes, appeléesmineureLes compétences n'ont pas contribué à la progression du nivellement de votre personnage. Une fois que vos compétences principales ont augmenté de 10 points, votre personnage pourrait «se reposer» (dormir pendant au moins une heure) pour monter de niveau. Après avoir progressé, leur HP a été augmenté de 10% de leur endurance et de leur nouvelleDaedra Questsest devenu disponible - mais à la baisse,Chaque ennemi est devenu plus fort.
Ce système peut ne pas sembler déraisonnable au début, mais n'oublions pas que vous n'avez nivelé vos compétences qu'en les utilisant - c'est-à-dire que «l'alchimie» a augmenté lorsque vous avez fabriqué des potions, les «acrobaties» ont augmenté lorsque vous avez sauté et que «l'armure lourde» augmentait si vous avez été frappé en portant une telle armure. Si vous avez rapidement nivelé vos compétences majeures sans niveler les mineures, votre niveau de personnage a augmenté, vos ennemis sont devenus plus forts, mais une grande partie de vos capacitésest resté sous-développé.
De plus, l'oubli d'origine a utilisé unsystème «gouvernant»reliant chaque compétence à un spécifiqueattribut. Les attributs n'augmenteraient que les niveaux de niveau si les compétences qui y sont liées étaient également améliorées. En d'autres termes, si vous vouliez mettre à niveau l'endurance mais qui n'a pas réussi à niveler suffisamment les compétences de bloc, d'armureurs et de lourdes armures (compétences gouvernées par l'endurance), vous ne recevrez pas de boost d'endurance lorsque votre personnage a atteint le niveau suivant.
En bref,Le nivellement de votre caractère dans l'oubli og se sentait parfois comme une punition plutôt qu'une récompense. Le système de mise à niveau du jeu a créé un problème où si vousa nivelé les «mauvaises» compétencesoua nivelé vos compétences majeures trop rapidement, vos ennemis deviendraient plus forts, mais pas votre personnage. Si vous avez choisi de nombreuses capacités non combattantes en tant que compétences majeures, telles que la parole, il était particulièrement difficile de suivre le combat, car la parole n'a rien contribué aux prouesses de combat. Et si vous avez fait un effort pour niveler efficacement, le système de mise à niveau se sentait restrictif, car vous avez été obligé de broyer certaines compétences (en particulier les mineures) tout en évitant d'autres.
Grâce à l'oubli remasterisé, tous ces problèmes de nivellement appartiennent au passé. Le nouveau système de mise à niveau introduit les changements suivants par rapport à l'ancien:
- Vous pouvez attribuer librement les points d'attribut.En supprimant la nécessité de suivre le nombre de mises à niveau de compétences pour chaque attribut gouvernant, Oblivion Remastered vous permet d'attribuer 12 points d'attribut (appelés vertus) à trois attributs de votre choix chaque fois que vous vous dirigez vers le haut, avec un maximum de +5 points par attribut. Ainsi, quelles que soient les compétences que vous avez nivelées, vous pouvez toujours attribuer +5 points à l'endurance en atteignant le niveau de caractère suivant. Méfiez-vous que le nivellement de la chance de +1 coûte quatre points de vertu tandis que le reste des attributs gagne +1 par point de vertu, ce qui peut être une raison de favoriser la chance pendant la création de personnage d'Oblivion Remastered (plutôt que l'endurance, comme ce fut le cas dans l'oubli og).
- Toutes les compétences contribuent à l'expérience de nivellement de votre personnage, pas seulement les compétences majeures. Cela dit, Oblivion Remastered se sépare toujours des compétences mineures, car les compétences majeures reçoivent un coup de pouce instantané au début du jeu et augmentent plus rapidement.
- Plus de stimulation de la santé basée sur l'endurance à 10% lors de la mise à niveau.Vous pouvez toujours augmenter votre santé en attribuant des points à l'endurance, mais vous n'êtes plus obligé de pomper les points dans l'endurance dès le début, car il n'y a plus de coup de pouce pour manquer.
Bien que cela corrige les principaux inconvénients du système de nivellement d'Oblivion,beaucoup de choses restent les mêmes: Les compétences sont nivelées en les utilisant, l'expérience du personnage est dérivée des mises à niveau des compétences, le niveau de mise à niveau nécessite de dormir, et surtout, la difficulté ennemie évolue avec le niveau du joueur. Cela signifie qu'il y a un écueil potentiel que vous devez encore faire attention:Ne pas moudre une compétence particulièreAu détriment des autres! Si vous décidez de devenir fou dans la parole sans utiliser de compétences de combat, ellevolontévous faire monter et faire face aux ennemis bien plus forts que vous ... bonne chanceparlerCe capitaine Dremora à mort!
Cela résume les changements dans le nouveau système de nivellement remasterisé Oblivion. Bien qu'ils restent à peu près les mêmes par rapport à l'oubli d'origine, vous aimeriez peut-être rafraîchir votre mémoire surComment créer des sortsetComment recharger les armessuivant.