Nur für den Fall, dass Ihre Steam-Wunschlisten nicht bereits vom diesjährigen Sommer-Geoff-Fest-Bonanza gefüllt sind, hier sind wir mit einer weiteren Ausgabe von ValveSteam Next Fest, das von heute, dem 19. Juni, bis Montag, dem 26. Juni, Hunderte, wenn nicht Tausende kostenloser Spieldemos auf uns losgelassen hat. Sie können die anzeigengesamtes Line-Up des June Next FestWenn Sie lieber in aller Ruhe stöbern möchten, klicken Sie hier, aber wir haben auch einige der Demos vorab abgespielt, um Ihnen einige kuratierte Highlights dessen zu präsentieren, was uns bisher gefallen hat. Ich möchte anmerken, dass wir beim diesjährigen Next Fest nicht Zugriff auf alle Demos haben, aber betrachten Sie diese eher als erste Verkostungsvorschläge, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, und nicht als einen vollständigen Überblick darüber, was es wert ist, gespielt zu werden.
Beim June's Next Fest gibt es diese Woche jede Menge exzellenter Spiele zum Ausprobieren, und über einige davon haben wir bereits geschrieben, wie zum BeispielSpirit Swap: Lofi schlägt zu Match-3 To, KrimiGhost Trick: Phantomdetektiv, surreales Ego-AbenteuerSchlammleben 2, ausgezeichneter PuzzlerSucher, brillanter StädtebauerSteamWorld Build, Motor-RoguelikePacific Driveund jede Menge mehr. Ehrlich gesagt, ich könnte euch den ganzen Tag mit Spielnamen bewerfen, also halte ich hier inne und überlasse stattdessen den schönen Worten des RPS-Baumhauses die Oberhand. Weißt du, um dir noch mehr Spielchen vorzuwerfen. Fangen!
Shadow Gambit: Die verfluchte Crew
Katharina:Die neueste Stealth-Strategie-Extravaganz vonDesperados 3UndSchattentaktikenEntwickler Mimimi Games,Shadow Gambit: Die verfluchte Crewist schnell bis an die Spitze meines Himmels geschossen (geschossen?).am meisten erwartete SpieleListe seit der ersten Ankündigung Anfang dieses Jahres. Ich habe auch bereits einen Teil der diesjährigen Steam Next Fest-Demo gespielt, also könnt ihr es euch ansehengenau das, was ich mir hier vorgestellt habe, wenn Sie weitere Details wünschen.
Aber kurz gesagt: Sie schleichen um wunderschöne Inseln in dieser magischen verlorenen Karibik herum, weichen den feindlichen Sichtkegeln aus und nutzen die übernatürlichen Kräfte Ihrer untoten Crew, um Wachen auszuschalten, durch ihre Reihen zu schlüpfen und im Allgemeinen eine Menge cooler, lustiger Morde zu begehen ' während du die böse Inquisition besiegst. Ich bin so froh, dass Mimimi diese Tradition des Stealthings im Commandos-Stil fortführt, und Shadow Gambit scheint ihr bisher bestes Spiel zu sein. Lasst es spielen, Leute. Das ist wirklich etwas Besonderes.
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Auf der Hut!
Alice0:Hier ist das Spielfeld: der farbcodierte Ausweich-/Konterkampf vonBatman Arkhamtrifft auf die mit Fallen gefüllten Levels und mächtigen Tritte vonDunkler Messias der Macht und Magiefür ein verwegenes Abenteuer im 17. Jahrhundert. Eine typische Schlacht inAuf der Hut!Vielleicht sehen Sie, wie Sie schnell einen schwachen Gegner niederstrecken, Kerl Nummer zwei vorübergehend aus dem Kampf nehmen, indem Sie ihm einen Eimer auf den Kopf werfen, und dann drei und vier in einem Duell mit Ausweichmanövern, Paraden und Gegenangriffen besiegen, und zwar genau wie der Eimermann Wenn es ihm vom Kopf fällt, trittst du ihn von einem Felsvorsprung. Wenn dann Verstärkung eintrifft, rutschen Sie kühl über den Tisch und werfen einen Stapel Fässer um, sodass die neue Gruppe wie Fleischkegel die Treppe hinunterstürzt.
En Garde! ist bezaubernd, eine farbenfrohe Cartoon-Welt voller Eskapaden und Witze. Es ist ein Spiel, bei dem man zwischen Fechtbewegungen und Umgebungsangriffen hin und her wechselt, weil es sowohl großen Spaß macht als auch praktisch ist. Es ist ein Spiel, bei dem man einen Raum betritt (wahrscheinlich auf coole Art und Weise, als würde man sich von einem Fahnenmast ausschwingen), sich schnell die Gefahren notiert, die man zu seinem Vorteil nutzen könnte, einen groben Plan ausarbeitet und dann sofort eine Laute auf einem Tisch entdeckt Geben Sie alle Vorsicht auf, denn Sie können dem Drang nicht widerstehen, jemandem die Laute ins Gesicht zu werfen. Du weißt nur, dass es ein cooles Knallgeräusch machen wird. Und das tut es. Freude.
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Station zu Station
Alice Biene:Züge gehören zu den Dingen, die selbst die am besten gekleideten und hochgestiefelten erwachsenen Erwachsenen dazu bringen, „Choo choo! A-chugga-chugga-chugga-chugga!“ zu sagen. mit Freude, weil sie gut sind und Spaß machen. Der kleine Voxel-Dampfzug kommt hereinStation zu Stationsind besonders süß und äußerst nützliche Motoren, die alle Gebäude miteinander verbinden, sodass Weizen zur Windmühle und Mehl zum Brot gelangt und Brot in die Stadt gelangt. Wenn Sie Netzwerke erfolgreich verbinden, senden Gebäude einen kleinen leuchtenden Produktivitätskreis aus, der dazu führt, dass das Gras in leuchtendem Grün erstrahlt, Bäume sprießen, Blumen wachsen und all die kleinen Gebäude zu größerem Leben erwachen. Es bringt Ihr Gehirn dazu, dieses Gesicht zu machen: :]
Aber obwohl dies ein sehr schönes Spiel ist – ein entspannendes, für Fans vonvon Dorfrom- Wie bei diesem schönen Fliesenklopfer gibt es verborgene Tiefen. Sie erhalten zusätzliches Geld, wenn Sie ein Schienennetz so ausbauen, dass plötzlich mehrere Lieferketten gleichzeitig miteinander verbunden werden, und es werden zufällige Karten gezogen, um das Geld zu erhöhen oder eine Strecke billiger zu machen. Aber auch, ah, :]
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Wortfaktoren
Ollie:Wer mich kennt, weiß, dass ich Factory-Spiele liebe und jedes davon einmal ausprobieren werde.Wortfaktoren, ich werde es auf jeden Fall mehr als einmal versuchen. Was für eine geniale Idee. Anstatt Leiterplatten, Rohre und Solarpaneele zu konstruieren, produzieren Sie Buchstaben und Wörter. Es ist ein Wortspiel. Ein Fabrikwortspiel. Verdammt.
In einer schönen Einfachheit gibt es im Spiel nur ein Produktionsgebäude, und es schafft nur eines: den Buchstaben „I“. Aus diesem bescheidenen Charakter können Sie das gesamte Alphabet erstellen. Führen Sie ein „I“ durch eine Biegemaschine und diese biegt es in den Buchstaben „C“. Erstellen Sie zwei „C“, drehen Sie eines davon um 180 Grad und kombinieren Sie sie dann, um den Buchstaben „O“ zu erstellen. Mit solch intuitiven mehrstufigen Prozessen können Sie alle 26 Buchstaben des Alphabets erstellen und sie dann kombinieren, um die Wörter zu bilden, die Sie zum Abschließen jedes Levels benötigen. Es ist eine der cleversten Ideen, die ich in diesem Genre gesehen habe, und wenn Sie sich überhaupt für Fabrikspiele oder Wortspiele (oder beides) interessieren, dann probieren Sie Word Factori kurz aus und sehen Sie, was Sie denken.
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Unterirdische Blüte
Rebekka:Zu viel gibt es nichtRostiger See, und ich freue mich sehr, dass das nächste Spiel direkt nach dem letztjährigen herauskommen wirdDie innere Vergangenheit. Während diese Spiele so konzipiert sind, dass sie in beliebiger Reihenfolge gespielt werden können, scheint Underground Blossom ein besonderer Leckerbissen für langjährige Fans zu sein, aber auch ein zugänglicher Ausgangspunkt für Neulinge. Es stellt sich das Leben von Laura Vanderboom vor – deren surrealer und grausamer Mord ein zentrales Ereignis im Mythos von Rusty Lake ist – als eine Fahrt mit der U-Bahn durch eine Reihe von „Stationen“, die Schlüsselmomente in ihrem Leben darstellen. Laura hat seit einiger Zeit nicht mehr viel Aufmerksamkeit erhalten, daher hat ein ganzes Spiel, das sich dem Zusammensetzen ihrer Geschichte widmet, das Potenzial, viele interessante neue Wege für die Serie zu eröffnen.
Diese 15-minütige Demo führt Sie durch die ersten beiden Kapitel des Spiels und zeichnet Lauras Kindheit und Kindheit mit ihrer rätselhaften Mutter Rose nach. Während das, was wir bisher gesehen haben, nur wenige Enthüllungen enthält, ist es doch zufriedenstellend voller leicht verdrehter LogikRätselWir haben sie aus der Serie kennen und lieben gelernt. Erwarten Sie, dass das vollständige zweistündige Spiel bei seiner Veröffentlichung später in diesem Jahr neue Hinweise auf das übergreifende Rusty-Lake-Mysterium enthüllt.
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Lügen von P
Ed: Lügen von Pist ein düsteres, grüblerischesSeelenartigbasierend auf „Die Abenteuer des Pinocchio“. Funktioniert die unwahrscheinlichste aller Allianzen, basierend auf der Demo? Ehhh, ich möchte euch lieben Soulsliker ermutigen, es selbst zu sehen. Was mich betrifft, finde ich, dass es eine unglaublich schöne Leistung ist, die alle Kriterien erfüllt, die man von einem Spiel erwarten würde, das eindeutig darauf ausgelegt ist, es nachzuahmenBloodborneso nah wie möglich. Wenn Sie gerne mit vielen Türen zufrieden sind, „die von dieser Seite nicht geöffnet werden können“, schwierigen mechanischen Bossen und kryptischen Gegenstandsbeschreibungen, wird es Ihnen meiner Meinung nach gefallen.
Für mich ist „Lies Of P“ jedoch eine Eingewöhnung. Bisher denke ich, dass es so nah an Bloodborne herankommt, dass es zu einer ständigen Erinnerung daran wird, dass es in Wirklichkeit gar nicht Bloodborne ist. Aber hey, Bloodborne ist immer noch nicht auf dem PC, also ist das vielleicht das nächstbeste.
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Might & Magic: Clash Of Heroes: Definitive Edition
Katharina: Might & Magic: Clash Of Heroeswar schon immer eines dieser Nintendo DS-Spiele, die ich Anfang der 2010er-Jahre spielen wollte, aber nie ganz dazu kam. Ich habe damals auch die ursprüngliche PC-Veröffentlichung von 2011 verpasst (eine Schande für mich), aber zum Glück haben die Remaster-Zauberer von Dotemu mit dieser glänzenden neuen Definitive Edition das hervorragende Puzzle-Rollenspiel von Capybara Games für die Moderne zurückgebracht. Eigentlich erscheint es nächsten Monat in voller Länge, aber diese kurze Demo der ersten drei ungeraden Level hat in mir auf jeden Fall Appetit darauf geweckt.
Teils Drei-Gewinnt-Spiel, teils strategisches Fantasy-Schach – Duelle werden gewonnen, indem du deine Truppen um deine Hälfte des Kampfbretts manövrierst, um Trios ähnlich farbiger Krieger zu bilden – platziere sie zum Beispiel alle in derselben Spalte, und sie werden es schaffen um einen Angriff auf die gegnerische Hälfte zu starten, hoffentlich unter Umgehung der eigenen Truppen, um direkt auf die HP-Basislinie im Hintergrund zuzugehen. Wenn Sie sie jedoch in einer Reihe anordnen, verwandeln sie sich in eine Verteidigungsmauer, die feindliche Treffer auffangen und dabei Ihren eigenen HP-Balken schützen kann. Das ist eine clevere Sache, und dieser frühe Geschmack weckt in mir schon den Drang nach komplexeren Begegnungen. Probieren Sie es doch einmal aus, wenn Sie es auch beim ersten Mal verpasst haben.
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Ebenezer und die unsichtbare Welt
James:Dies wurde während der enthülltPC Gaming Show 2023, vermutlich begleitet vom Aufprall tausender Augenbrauen, die gegen die nächste Decke prallten. Gespielt habenEbenezer und die unsichtbare WeltIch denke jedoch, dass die Demo von 's etwas mehr Respekt verdient. Ja, die Idee eines Side-ScrollingsMetroidvaniaWo Sie als Dagobert spielen, ist von Natur aus seltsam, aber in der Praxis ist das unwahrscheinliche Abenteuer des alten Blässhuhns eher charmant als verwirrend.
Nachdem Ebe in „Eine Weihnachtsgeschichte“ erlöst wurde, finden wir nun, wie er eine Menge Geisterkameraden findet, wobei er aufgrund seiner vorherigen Spuktätigkeit der einzige Londoner ist, der sie sehen und mit ihnen sprechen kann. Durch das Abschließen von Quests für bestimmte Gespenster werden deren besondere Fähigkeiten erworben – perfekt, um Vania-geeignete Fähigkeitstore zu öffnen. Die Demo bietet nur eine kleine Handvoll dieser gruseligen Kräfte, aber sie für Jump'n'Runs oder Kämpfe einzusetzen ist befriedigend genug, um zu vergessen, dass sie von einem Mann ausgeübt werden, der wahrscheinlich zu alt ist, um Treppen zu steigen. Es hilft auch, dass die handgezeichneten Kunstwerke – insbesondere die schneebedeckte Londoner Kulisse – wirklich ziemlich schön sind.
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Jumplight Odyssey
Katharina:Dies ist eine weitere Next Fest-Demo, die ich dieses Jahr bereits im Voraus gespielt habe, und ja,Jumplight Odysseyhat sich auf jeden Fall in mich hineingebissen. Sie können genau herausfinden, warum die schurkenhafte Koloniesimulation von League Of Geek genau die richtige Balance zwischen Raumschiff-Schnellkochtopf und Raumschiff-Schnellkochtopf bietethier, wenn Sie möchten, aber kurz gesagt, dies ist eine großartige Mischung aus Raumschiffmanagement und schurkenhaftem Planetenhüpfen, die die besten Teile von FTL, Rimworld und Theme Hospital in einer einzigen, weltraumbezogenen Suppe vereint. Daher der Schnellkochtopf.
Du kümmerst dich nicht nur um die Gesundheit und das Glück deiner Crew, sondern reparierst auch dein Schiff, während du daran arbeitest, den bösen Zutopanern zu entkommen. Du verbesserst Module, um dich auf deinem Weg zum Forever Star weiterzubringen, und beseitigst den Schaden, den sie verursacht haben verursacht durch die Nachwirkungen Ihrer ersten Flucht. Sie sind Ihnen auch während der gesamten Jumplight Odyssey-Runde auf der Spur, Sie müssen also schnell denken und vorausplanen, um ihnen immer einen Schritt voraus zu sein. Die Steam Next Fest-Demo beschränkt Sie auf nur drei dieser Sprünge, aber da es prozedural generierte Universen zu erkunden gilt, könnten Sie sie durchaus immer wieder spielen und jedes Mal ein anderes Erlebnis erleben.
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Unausweichlich: Keine Regeln, keine Rettung
Rebekka: Unausweichlichlehnt sich stark hineinDanganronpaals Hauptinspiration und rühmt sich der Musik des Komponisten, der die Musik komponiert hatNull FluchtSpiele, daher sollte es kaum Unklarheiten darüber geben, was Sie hier bekommen: ein Krimi mit geschlossenem KreisBildromanmit einer riesigen (aber schnell abnehmenden) Besetzung exzentrischer Charaktere. Während die Spiele, die es inspiriert haben, eindeutig japanisch sind, handelt es sich bei „Inescapable“ um eine finnische Produktion mit überwiegend europäischer Besetzung, was für eine interessante Mischung von Einflüssen sorgt. Der Protagonist Harrison strahlt die Atmosphäre eines ehemaligen Kinderdetektivs à la modernisierter „Family Five“ aus und hofft – wie so viele seiner britischen Landsleute zu dieser Jahreszeit –, im Urlaub in Spanien wieder Kontakt zu der Bande aufzunehmen, als er stattdessen auf eine Ablenkung gerät ein allumfassendes Tötungsspiel.
Angesichts des vertrauten Aufbaus konzentriert sich die Demo hauptsächlich darauf, eine Einführung in die Charaktere und das Szenario zu geben, die für „Inescapable“ spezifisch sind. Nichtsdestotrotz reichen die Verweise auf einflussreiche Vorgänger von flüchtigen Hinweisen bis hin zu grenzwertigen, aus dem Kontext gerissenen Spoilern, und diese Vorschau beginnt sogar mit einem Zitat von Team Rocket, um zu zeigen, wie gut die Entwickler den jeweiligen Typ kennen Sie hoffen, jede Menge Verrückter zum Spielen der Vollversion zu locken. (Ich bin es, ich bin der Verrückte.)
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Kleiner Gardist
Katharina:In dieser FantasiePapiere, bitteDu schlüpfst in die Rolle der 12-jährigen Lil, die für ihren Vater beim Wachdienst einspringt, während er in der Kneipe ist, und möglicherweise ein bisschen Goblinball spielt, oder auch nicht. Vielleicht nicht gerade das beste Beispiel für „gute Erziehung“, aber Lil ist ein überraschend fähiges junges Mädchen, dessen Frechheit und Witzigkeit sie zu einer guten Wärterin im Schuppen machen. Es hilft auch, dass Lils Zuhause, TheAusbreitungist wesentlich weniger düster als Arstotzka von Papers, Please, wobei es den Entwicklern offenbar mehr um lustige Witze als um düstere soziale Kommentare geht.
Aber die Rhythmen dieser kurzen Demo werden sich sofort vertraut an Lucas Popes Meisterwerk anfühlen. Für jeden Bürger, der am Wachschuppen auftaucht, stehen Ihnen drei Aktionen zur Verfügung: Sie können ihm beispielsweise eine Frage stellen, ein Ratsmitglied anrufen, um weitere Informationen einzuholen, oder einen Gegenstand aus Ihrem speziellen, verschlossenen Trickschrank verwenden. Der tägliche königliche Erlass kann auch bestimmte Ziele enthalten, die Sie ebenfalls zur Kenntnis nehmen müssen – etwa, Stadträtin Ashe anzurufen, wenn ein Sprecher der Gilde auftaucht, oder nach alten Großeltern Ausschau zu halten, die unter dem Vorwand möglicherweise nur Drogen in das Königreich schmuggeln Essen für ihre Lieben. Dann geht es darum, sie hereinzulassen oder ihnen den Zutritt zu verweigern. Du kennst die Übung. Es ist gut, macht Rätselspaß und am Ende jeder Schicht gibt es eine seltsame kleine Story-Szene, die die Handlung vorantreibt. Die Demo enthält eine surreale Quizshow-Traumsequenz, in der Lil beispielsweise entscheidet, wen sie losschicken soll, um die verlorene Prinzessin von The Sprawl zu retten, was gleichermaßen liebenswert und erschreckend ist. Eine sehr starke Eröffnung.
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Holz & Wetter
Rachel:SpielenHolz und WetterDie Demo von war eine absolute Freude, und jetzt kann ich nicht aufhören darüber nachzudenken, wie einfach mein Leben wäre, wenn ich ein kleiner Mensch aus Holz wäre, der in einer klobigen Spielzeugstadt leben würde. Es ist ein Sandbox-Gott-Spiel, bei dem Sie als körperlose Hand spielen, die den Bewohnern dieses kleinen Paradieses bei ihren Problemen hilft. Hat jemand Probleme, sein Auto zu bewegen? Heben Sie es einfach auf und bringen Sie es zurück auf die Straße. Möchte jemand eine Ananas? Durchstöbere die Spielzeugstadt und bring ihnen eins!
Es macht viel Spaß, mit der Welt zu interagieren, und Sie können so hilfsbereit – oder so schelmisch – sein, wie Sie möchten. Alles basiert auf Physik, sodass Sie höflich helfen können oder sich chaotischer fühlen und Gegenstände herumschleudern wie ein Kleinkind, das einen Wutanfall in der Spielzeugkiste hat. Sie können das Wetter auch mit einer riesigen Wettermaschine ändern, und die Holzmenschen reagieren auf ihre neu veränderte Umgebung – es ist bezaubernd. Ich kann es kaum erwarten, mit meinem riesigen blauen Finger durch Wood & Weather zu streifen, wenn es endlich veröffentlicht wird (hoffentlich bald).
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Neuer Zyklus
Ollie: Neuer Zyklusgibt mir etwas ErnstesVerbanntVibes. Es ist ein hübscher, entspannter postapokalyptischer Städtebauer, dessen Komplexität und Herausforderung mit der Zeit stetig zunimmt und Sie dazu zwingt, einige knifflige Dinge zu tunFrostpunk-ähnliche Entscheidungen zur allgemeinen Verbesserung Ihres Volkes. Bestimmte Dinge sind in der Demo etwas grob, aber alle Informationen werden auf der Hauptbenutzeroberfläche und in verschiedenen Infofeldern sehr gut präsentiert, sodass ich mich nie wirklich verloren gefühlt habe. Mir gefällt auch, dass man jederzeit zwischen dem Einrasten neuer Gebäude an einem Raster und der völlig freien Platzierung wechseln kann.
Bei der Veröffentlichung wird das Spiel über eine Kampagne und andere Modi verfügen, die auf mehrere Biome und Kartentypen verteilt sind. In der Demo können Sie nur den Sandbox-Modus auf derselben vorgenerierten Meadows-Karte spielen, aber es gab mir trotzdem einen guten Eindruck von dem fesselnden, kompetenten Siedlungssimulator, zu dem New Cycle werden könnte.
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Lass uns! Revolution!
Katharina:Ich habe den Future Of Play-Stream verpasst, woLass uns! Revolution!debütierte, aber verdammt, das ist die FantasieMinensuchbootRoguelike, von dem ich nie wusste, dass ich es brauchte. Vielen Dank anBürgerschläferEntwickler Jump Over The Age dafür, dass er letzte Woche darüber getwittert und es auf meinen Radar gebracht hat – jetzt kann ich mich dafür bedanken, indem ich euch auch viel darüber erzähle.
Wie Sie dem Screenshot oben entnehmen können: Let's! Revolution! Es sieht nicht nur großartig aus, sondern hat auch ein sehr cooles, rätselhaftes Herz in der Mitte. Während Sie im Rahmen Ihrer titelgebenden Revolution Jagd auf den wunderbar selbstgefälligen König von Beebom machen, müssen Sie seinen Aufenthaltsort ausfindig machen, indem Sie in jedem Level Kacheln umdrehen und seine Wachen ausschalten. Der Haken daran ist, dass Sie nicht wissen, wo diese Punks sind, und wenn Sie auf Straßenplättchen mit ihnen zusammenstoßen, wird Ihnen ein kostbares Herz entzogen. Nicht-Straßenplättchen sind jedoch sicher und jedes hat eine Zahl, die angibt, wie viele Straßenplättchen es umgeben. Hier kommt das Minesweeper-Element ins Spiel, und Sie müssen Ihre Fähigkeiten (die alle ihre eigenen Abklingzeiten haben) strategisch einsetzen und Ihre Energie auffüllen (indem Sie neue Spielsteine aufdecken), um den Sieg zu erringen. Es ist sehr, sehr gut und mit der Demo können Sie auch eine ganze Reihe von etwa 10 Levels erleben.
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