Die 10 besten Spiele wie Dark Souls

Sorry, Definitions-Nerds. „Soulslike“ ist mittlerweile ein Wort. Ekelhaft, ich weiß, aber so werden Genres gemacht. Da kommt ein Riese wieDunkle Seelendass alle nicht aufhören, darüber zu meckern, und schon bald gibt es Nachahmer. Bevor Sie es wissen, ein Schwarm von Spielen wieDunkle SeelenMit spärlichen Kontrollpunkten und tödlichen Angriffen huschen umher, hinterlassen Schleimspuren und beißen Ihnen in die Knöchel, was überraschend großen Schaden anrichtet. Ugh, Soulslikes. Aber beugen Sie sich tief, um diese kleinen Monster zu schätzen, und unter ihnen finden Sie einige sehr gute Spiele über das Sterben.

Ich bin nicht hier, um das zu definierenVoraussetzungen des Genresoder diskutierenob es überhaupt existieren sollte. Ich möchte nur ein paar der wundersamen Schrecken vom Boden aufheben und sie in ein großes Terrarium mit verstärktem Glas stellen, damit Sie sie bewundern können. Wenn es hilft, betrachten Sie sie nicht als „Soulslikes“, sondern als neugierige Sprösslinge, die Ihnen gefallen könnten, wenn Sie Big Daddy Souls mögen. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.

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Die Dark Souls-Reihe selbst lassen wir natürlich außen vor. Schließlich kann man nicht „wie“ sein, was man ist. Auch,Bloodborneist immer noch nirgendwo auf dem PC zu sehen, also erwarten Sie natürlich nicht, dass dieser böse Junge auftaucht. Und wie bei den meisten unserer Listen ist das Spiel, das Ihnen gefällt, Nummer 11. Wie auch immer, machen wir weiter:

10. Die Tür des Todes

Okay, alsoDie Tür des TodesVielleicht fehlt es an der Schwierigkeit eines bestimmten Spiels, das sich auf Bark Mouls reimt, und es hat vielleicht mehr mit Hyrule gemeinsam als beispielsweise mit Lordran, aber hey – es ist ein gutes Spiel. Und es ist ein gutes Spiel, bei dem es darum geht, eine Krähe zu sein, die es liebt, gegen Bosse zu kämpfen und Geheimnisse auszugraben. Alle sind mit glatten Oberflächen glänzend, die die kleinen Details hervorstechen lassen.

Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen auf dieser Liste ist Death's Door eine unbeschwerte Angelegenheit, die angesichts ihres gefühlvollen Aussehens überraschend sein könnte. Lassen Sie sich davon jedoch nicht abschrecken, denn Brendy sagte, dass diese „Leichtigkeit viel besser zum Spiel passt“.Rezension zu Death's Door.


9. Rest 2

Bildnachweis:Gearbox Publishing

Dieser Koop-Third-Person-Shooter ist vielleicht kein traditioneller Soulslike-Shooter, aber er war einer unsererLieblingsspiele des Jahres 2023aus einem Grund. Nämlich: Man weicht Gegnern aus und erschießt sie dabei. Es ist auch etwas Roguelike drin, da man im Wesentlichen durch Welten voller Roboter, böser Feen oder knorriger Dämonen rennt und versucht, es so weit wie möglich zu schaffen. Welche Materialien Sie auch immer mitbringen, Sie investieren in die Verbesserung Ihres Charakters und das Freischalten aufregender neuer Waffen oder Schmuckstücke, die Ihre Werte auf interessante Weise verbessern. Stürzen Sie sich wieder ins Getümmel, sobald Sie mit dem Basteln fertig sind, und der Lauf oder die Herausforderung, die Sie als Nächstes antreten, hätte sich drastisch verändert: neue Mini-Dungeons, Rätsel, tatsächliche Ziele – es gibt viele optionale Dinge, die Sie in eine tiefe Tiefe führen können. Dunkles Kaninchenloch voller mächtiger Bosse, die köstliche Regenbogenbeute fallen lassen. Und es gibt auch einen nicht allzu langen Hauptweg, wenn Sie ein etwa 12-stündiges Erlebnis haben möchten und mit all dem nicht zurechtkommen.

Also nein,Rest 2bietet nicht das typische Souls-Erlebnis. Dennoch bietet es etwas für bis zu drei Spieler und ist so etwas wie eine weniger überladene AlternativeSchicksal 2. Es gibt auch eine Klasse, bei der es sich im Grunde genommen um einen Kerl mit Hund handelt (viele Klassen und freischaltbare Klassen sind für jeden etwas dabei), mit der Einzelspieler hervorragende Leistungen erbringen oder Teams mit Schlägen und Bissen des alten Hundes unterstützen können. Oh, und die Waffen in diesem Spiel sind ausgezeichnet! Es gibt schöne Mischungen aus altmodischen Dingen wie Repetiergewehren, aber auch Sturmgewehren aus Fingern, die einen unsichtbar machen. Mehr kann man einfach nicht verlangen.


8. Neun Sols

Bildnachweis:RedCandleGames

An der Oberfläche,Neun Solsmacht für Sekiro das, was Hollow Knight für Dark Souls getan hat: es flacher machen und es außerdem niedlich machen. Das reicht jedoch nicht wirklich aus, denn während die Inspiration von FromSofts einzigartigstem und unterhaltsamstem Kampfsystem hier tiefgreifend ist, erfüllt es auch das andere, was Hollow Knight getan hat. Erschaffen Sie nämlich eine Welt, die so einfallsreich und detailliert ist, dass es sich fast wie ein schlechter Dienst anfühlt, am Ende der Beschreibung ein „Gefällt mir“ zu setzen.

Sie spielen als Yi, eine entzückende weiße Katze mit einer Vorliebe dafür, alles, was ihn komisch ansieht, in fleischige Stücke in Soße zu reduzieren. Während Sie durch die vom Tao inspirierte Welt von Nine Sols reisen, schalten Sie neue Waffen und Fähigkeiten frei, aber der Kern Ihres Arsenals bleibt Ihre treue Abwehr. Durch das Parieren erhältst du Chi, das du ausgibst, indem du deine Feinde mit magischen Talismane belästigst, und die Rhythmen, eine Parade zu einer Schlag-Rutsch-Explosions-Kombination zu verketten, sind absolut exquisit. Dasselbe gilt auch für eine Luftparade, die gleichzeitig als Knotenpunkt-springendes Navigationswerkzeug dient und dabei hilft, dass die oft tödlichen Plattformen des Spiels übersichtlich und reaktionsfähig bleiben.

An anderer Stelle strotzt das Geschichtenerzählen von Nine Sols vor Fantasie und die Umgebungen reichen von bedrückend bis hin zu wunderschön. Sie bahnen sich Ihren Weg durch kybernetische Fabriken und auf den Dächern von Pagoden und stehen gigantischen Bossen gegenüber, die völlig unüberwindbar scheinen, bis Sie die goldene Regel verinnerlicht haben: Mit sehr wenigen Ausnahmen ist alles parierbar.


7. Blasphemisch

Wenn Sie dachten, es sei nicht möglich, dass ein Seelenverwandter blutrünstiger katholisch ist als die großen Kathedralen und dämonischen Diakone vonDunkle Seelen 3, du hast dich geirrt. InBlasphemischDu wirfst dich auf dem 2D-Pixel-Mauerwerk nieder und schwingst dein dorniges Schwert auf der Suche nach Buße gegen Bösewichte (du wirst reuig, indem du alle Dinge tötest, duh).

Es ist ein bodenständiges Metroidvania voller religiöser Ikonographie und knallharter Feinde. Du schneidest heilige Männer auf schwebenden Stühlen in Stücke, schlitzt selbstgeißelnde Whipfellas auf und fällst traurige Baumbestien. Und all der soulige Jargon, den wir gewohnt sind, hat eine blutige christliche Wendung. Einen Chef zu schlagen ist eine „Demütigung der Buße“. Passive Boni wie eine bessere Verteidigung werden durch Rosenkranzperlen gewährt, die Sie unterwegs finden, und neue Kampfbewegungen (ein mächtiger Schnitt, ein Fernkampfangriff) werden mit der Version einer Todeswährung dieses Spiels namens „Tränen der Versöhnung“ freigeschaltet.

Möglicherweise müssen Sie die Synchronsprecher ignorieren, die Dinge wie „fromm“ fragwürdig aussprechen (es ist definitiv nicht „pee-us“, Leute). Aber es lässt sich gut handhaben und fühlt sich in den alten Soulfingern gut an. Das Parieren ist schön und großzügig und Sie können sich automatisch an verpassten Vorsprüngen festklammern. Außerdem ist das Thema so stark, dass man seine blutgetränkten Gewänder bewundern muss. Es fühlt sich an, als wäre ein zutiefst verfallener römisch-katholischer und glühender Metal-Fan in die Vergangenheit gereist und hätte im Zeitalter des Pixel-Castlevania ein gefühlvolles Spiel entwickelt.


6. Aschfahl

Aschfahlist eine leichtere, weichere Seele, behält aber gerade genug von der Zähigkeit, die Sie wahrscheinlich mögen. Veteranen von Undead Burg kommen bequem vorbei. Dieses Seelenkind schmiegt sich so eng an den Rock von FromSoft, dass man sein Gesicht in den Falten kaum erkennen kann. Das könnte daran liegen, dass es kein Gesicht hat. Die Charaktere in Ashen haben flauschige Schnurrbärte und Haare, aber weder Augen noch Mund.

Dennoch werden diese skurrilen Dorfbewohner Sie als NPC auf Ihrer Reise durch die Landschaft begleiten, um einen lichtbringenden Gott vor einem uralten Übel zu schützen. Gelegentlich verhält sich dieser NPC seltsam. Das liegt daran, dass sie jetzt von einem echten Spieler kontrolliert werden. Überraschung!

Es gibt kein Beschwörungsritual oder Hantieren mit Specksteinen, das Spiel wirft einfach Leute paarweise zusammen, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken. Und es funktioniert. Wenn Ihr neuer Kumpel ein anständiger, hilfsbereiter Abenteurer ist, fühlt es sich an, als ob Sie durch einen Glücksfall einen neuen Freund treffen würden. Ihr könnt euch gegenseitig dabei helfen, Felsvorsprünge hinaufzuklettern und spezielle Zwei-Spieler-Dungeons zu betreten. In vielerlei Hinsicht sind dies die sanftesten Seelen auf dieser Liste. Es gibt eine Karte, es gibt erkennbare RPG-Quests und die Anwesenheit eines ständigen Kumpels (computergesteuert oder auf andere Weise) macht Ihr Abenteuer durch dunkle Länder weniger unheilvoll. Es gibt auch ein ständig wachsendes Dorf und einige wunderbare einheimische Wildtiere, darunter ein großes fliegendes Tier, das wie ein freundlicher Himmelswal aussieht. Wenn der Buddha ein Fabelwesen wäre, wäre er dieses Ding.


5. Nioh 2

Gott, ich habe Stunden damit verbracht, mich durchzuschneidenSengokuJapan inNioh 2. Wenn der ursprüngliche Nioh Bauchmuskeln hatte, dann hat diese Fortsetzung (die auch ein Prequel ist) BauchmuskelnUndBrustmuskelnUndEin tolles neues Paar Tabi, das ordentliche Stat-Boosts liefert. Wie ich in meinem sagteRezension zu Nioh 2, Dies ist ein stärkeres Angebot, nur mit mehr mörderischen Missionen zum Abhaken und köstlicher Beute zum Verzehr. Der Levelauswahlbildschirm kehrt zurück, ebenso wie die stachelschultrigen Dämonen und die verdorbenen, blutüberströmten Yokai.

Zum Glück gibt es noch viel mehr Möglichkeiten, sie zu einem Brei zu zerstampfen, etwa mit Klauenfäusten oder einem Stab, der Sie in einen Standmixer verwandelt. Eine der großen Freuden von Nioh 2 ist der Kampf, der knallhart, aber unglaublich reichhaltig ist, wenn man sich erst einmal an den Rhythmus der gewählten Waffe gewöhnt hat. Es gibt Dutzende Kombos zum Erlernen und Fertigkeitsbäume, in die man Punkte investieren kann, die alle Ihren Samurai im Grunde genommen „gut cool“ machen.

Das Spiel überschüttet Sie auch mit Beute, die Sie in Upgrade-Teile zerlegen oder für wichtige Kampfboni nutzen können. In vielerlei Hinsicht teilt es seine DNA mit Diablo genauso wie mit Dark Souls. Wenn Sie also bereit sind, sich in seine kniffligen Systeme zu vertiefen und Ihren Taschenrechner hervorzuholen, ist dies das lohnenswerteste Souls-Erlebnis, das es nur geben kann.


4. Lügen von P

Bildnachweis:Stein-Papier-Schrotflinte/Neowiz

Selbst wennLügen von Pist dasDas kommt Bloodborne auf dem PC am nächsten, es ist alles andere als ein Bloodborne-Prätendent. Es nimmt das Märchen von Pinnochio und verwandelt es in eine düstere Geschichte, in der man nicht einen kleinen Jungen aus Holz spielt, dessen Nase größer wird, sondern einen Jungen mit einem mechanischen Arm. Und mit diesem mechanischen Arm können Sie äußerst zufriedenstellende Paraden ausführen, bis zu dem Punkt, an dem Sie feindliche Waffen zerschlagen können, wenn Sie genügend Metall abwehren. Oh, habe ich schon erwähnt, dass man mit dem Arm auch ätzenden Schleim schleudern kann? Oder so etwas wie Minen werfen?

Das Geniale an Lies Of P ist die Kombination aus Individualisierung und Spielgefühl. Es ist poliert,realpoliert, und in den Händen kommt es dem FromSoft-Erlebnis sehr nahe. Aber es gibt ein interessantes Flair, das es auszeichnet, zum Beispiel, dass man fast jede Waffe zerlegen kann, um seine eigenen seltsamen und verrückten Messer und Stäbe zu erschaffen. Der feurige Dolch in Kombination mit dem Speer ist eine wunderbare Möglichkeit, Feinde aus der Ferne schnell in Brand zu setzen.

Und vergessen wir nicht die Welt von Krat, die zwar einigen Wiederholungen unterliegt (das Spiel liebt düstere Einkaufszentren und Straßen), aber sorgfältig mit cleveren Abkürzungen gestaltet ist. Der Hub-Bereich, in dem Sie das Äquivalent von Seelen ausgeben und Ihren Charakter verbessern, ist ebenfalls nahtlos in die Welt integriert und sorgt für spannende Wendungen, wenn Sie nach längeren Expeditionen dorthin zurückkehren. Im Ernst, lassen Sie sich das nicht entgehen, Leute.


3. Axe: Shadows Die Twice

Bildnachweis:Activision/FromSoftware

Abwarten! Das ist Betrug! Oh, ich verstehe. Der Titel enthält kein „Souls“.Eine Axtist nur insofern ein Souls-Spiel, als es von FromSoftware erstellt wurde. Und obwohl es im Grunde alles enthält, was diese masochistischen Abenteuer lohnenswert macht, erhält es dennoch einen Platz auf dieser Liste, weil es deutlich anders ist.

Beispielsweise sind die Multiplayer-Teile der Soulsies auf dieser Reise in das kriegerische Edo-Japan nirgends zu sehen. Sie können keine Freunde herbeirufen oder von fiesen Männern mit riesigen Hämmern überfallen werden. Darüber hinaus werden die klassischen RPG-Level-Bildschirme durch einen übersichtlicheren Fähigkeitsbaum ersetzt, der besondere Fähigkeiten für eine knöcherne Ninja-Armprothese freischaltet (z. B. einen riesigen Stahlschirm, eine Waffe, die Geld verschießt). Verdammt, Sie können nicht einmal ein neues Schwert ausrüsten, sondern nur die Klinge verwenden, die Sie zu Beginn erhalten.

Aber was für eine Klinge. Die Kämpfe in Sekiro sind unheimlich befriedigend. Die Duelle gegen speerschwingende Generäle und kimonotragende Samurai-Meister sind voller Paraden, Sprünge, Stiche und Drehungen und viel raffinierter als jedes einfache Streitkolbenfest in JapanDrangleischund weitaus brutaler. Feinde erfordern so viel Disziplin, Timing und Zurückhaltung, dass sie dich zwischen den Hieben genauso gut anschreien können: „Nicht mein Tempo“. Und es gibt einige Bosse, die Sie zum absoluten Affen machen werden.


2. Tote Zellen

Genre ist dumm, das haben wir festgestellt. Beim 2D-SlashfestTote Zellenwurde zuerst durch die Spielröhren auf uns abgefeuert, es wurde als „Roguevania“ beschrieben, was fast so ekelhaft ist wie „Soulslike“. Aber hier sind wir, in einem Listenartikel über Soulslikes, und geben zu, dass dieses feurige kleine Monster von einem Spiel irgendwie alle Genres vereint. Es ist Fantasy, es ist Action, es ist gefühlvoll, es ist ein Metroidvania, es ist ein Roguelike. Ehrlich gesagt, manche Spiele sind einfach nur gierig.

Gierig nach Spaß, das heißt. „Dead Cells“ ist ein schneller Sprint durch ein helles, blutbespritztes Land voller Kamikaze-Fledermäuse und riesiger Neunaugenschnecken, die explodierende Eier ausstoßen, wenn sie sterben. Doch statt aufwendig gestalteter Laufwege gibt es hier zufällig generierte Kriegspfade, die mit jedem Tod neue Level schaffen, voller unterschiedlicher Waffen, die es zu finden und Fertigkeiten auszurüsten gilt. Bei einem Durchlauf peitscht du alles in deinem Hinterkopf und wirfst Dolche auf entfernte Piraten, bis du an einer verirrten Kanonenkugel stirbst. Im nächsten Abschnitt wehrst du Rapierangriffe mit einem Schild ab und wirfst Flammenwerfertürme nieder, um dir den Rücken freizuhalten. Es ist ein schneller Slicer des ständigen Wandels. In Souls-Spielen ist man oft auf einen Charakteraufbau fixiert, der funktioniert. Aber in dieser Dungeonwelt musst du den Schlägen ausweichen und die Werkzeuge, die dir zur Verfügung stehen, sorgfältig auswählen, damit etwas funktioniert. Oh, sieh mal, ein „verfluchtes“ Schwert. Ich frage mich, was es bewirkt.


1. Hohler Ritter

Bildnachweis:Team Cherry

Hohler Ritterist groß. Größer als die Riesenspinne an deinem Hals. Du spielst einen fehlerhaften Kartographen, der die Niederlande unter einem düsteren Dorf voller anderer Insekten kartiert (und das bist du auch).nicht der einzige). Du huschst mit dem Nagel in der Hand nach unten und schneidest auf Bösewichte ein, bis du den ersten echten Boss triffst. Ein absoluter Drecksack mit einem Streitkolben, der größer ist als dein Kopf, und einem dazu passenden tödlichen Pennerschlag. Schließlich knacken Sie seinen Panzer mit den dürftigen Bewegungen, die Ihnen derzeit zur Verfügung stehen – einem Sprungknopf und einem Hieb. Aber das ist nur die Spitze des Termitenhügels. Hier isteine Karte des ersten Bereichs. Und hier ist eine Karte vondas komplette Spiel. Es dauert nicht lange, bis Ihnen klar wird, dass dies ein istPlattformerÜber Terra Incognita, darüber, Leerstellen mit Wissen zu füllen.

Ihre Reise durch die unterirdische Landschaft von Hallownest weist alle bekannten Eigenheiten dieses schmutzigen, neugeborenen Soul-Genres auf. Wenn du stirbst, lässt du einen Haufen Todesgeld fallen und musst zum Punkt des Untergangs zurückkehren, um es zurückzuholen (die Wendung hier ist, dass du einen kleinen Geist töten musst, um es zurückzubekommen). Es gibt knallharte Bosse und strafende Räume voller frecher Wirbelloser. Und es hat die charakteristische stumpfsinnige Erzählweise, gewürzt mit einigen klassischen Cryptosouls-Überlieferungen. Ein kichernder Bergmann singt ein Lied und schlägt Steine ​​ab, während Sie vorbeikommen, alte Schilder erzählen von einer verlassenen Unterstadt und ein kartenbesessener Entdecker sagt immer wieder „Hallo“, während Sie in unheimlicher Parallele reisen. Diese Charaktere und Entdeckungen erklären bruchstückhafte Dinge über die Welt der düsteren Arthropoden, aber ein vollständiges Bild lässt sich nicht gerade erwarten. Stellen Sie sich vor, Tim Burton hätte ein Drehbuch für Antz geschrieben, aber David Lynch wurde mit der Regie beauftragt und 90 % des Drehbuchs blieben auf den Festplatten der Postproduktion verrosten.

Also ja, Hollow Knight entspricht dem gesamten Dogma seiner Seelenhaftigkeit. Aber dann stopft es das alles in die zuckenden Kiefer eines Castlevania-StilsAction-Plattformer, wo Sie neue Kräfte freischalten, um neue Gebiete freizulegen. Ein Glowbug-Begleiter, der Ihnen den Weg durch eine Blackout-Höhle erhellen kann, ein Bodenschlag, der lose Steine ​​durchbricht. Und während das Mauerwerk, das Geheimnisse verbirgt, wackelig sein mag, ist alles andere felsenfest. Du hast deine präzise Plattformsteuerung, deinen schwebenden Sprung, der dich in der Luft umdrehen lässt, dein anschmiegsames Wandhüpfen. Es ist alles da, was zu einigen positiven Meat Boy-Momenten führt, während Sie durch Höhlen voller Stacheln und sich bewegender Wände springen.