Jim hatbereits erwähntdass er vom schieren Umfang dieses riesigen Zombie-Voxel-basierten Sandbox-Spiels mit offener Welt, das die besten Elemente von FPS, Survival Horror, Tower Defense und Rollenspielen vereint, mächtig beeindruckt ist, obwohl es wahrscheinlich dieser Umfang ist, der es vorangetrieben hat Kickstarter.7 Tage zum Sterbenist so ein riesiges Spiel – in dem neuen Video, das sie gemacht haben, diskutieren sie, wie jedes Material im Spiel eine unterschiedliche strukturelle Integrität hat. Alle Lebensmittel und Gegenstände im Spiel haben einen Reinheitsgrad ... Die Details sind erstaunlich. Es verfügt sogar über ein sogenanntes „Stealth and Distraction System“. Schauen Sie sich nach dem Sprung um, um zu sehen, wie viel Zeug sie in diesen Crimsonhead-Shambler stecken wollen.
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