Raumtief in den Toten: DOOM VFR erscheint heute

Damit sich 2017 nicht bereits wie das Jahr anfühlt, in dem ständig alles passiert, mischt sich auch Bethesdas dreigleisiger Versuch, ihre größten Spiele in die virtuelle Realität zu übertragen, in den Kampf ein.SkyrimVR ist vorerst exklusiv für PS4,AusfallenVR erscheint in zwei Wochen auf Steam, undDOOM VFR- Nun, das ist heute. Bereiten Sie sich auf Cacovision vor.

Zufälligerweise habe ich vor ein paar Monaten DOOM VFR ausprobiert – ja, du weißt genau, wofür dieses F steht, Chummer –, obwohl ich meine Gedanken darüber ein wenig in einem größeren Rahmen versteckt habeChatte mit Bethesdadarüber, warum sie jetzt auf den... etwas klapprigen VR-Zug aufspringen. Um es noch einmal zusammenzufassen: Es sieht so aus, man kann nichts dagegen haben, den Hals zu recken, um den gewaltigen Anblick eines lebensgroßen Höllenritters zu genießen, und die Körper fallen ungefähr so ​​schnell auf den Boden, wie man es sich wünschen würde.

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Edit: Mir wurde mitgeteilt, dass DOOM VFR tatsächlich eine vollständige Bewegungsoption hinzugefügt hat, seit ich es das letzte Mal gespielt habe. Hervorragende Neuigkeiten für Menschen mit starken Konstitutionen!

Aber es ist auch eines dieser VR-Spiele, die teleportationsbasierte Bewegung verwenden, da eine vollständige analoge Bewegung in einem so intensiven Spiel eine extrem kurze Fahrt nach Chundertown erfordern würde. Ich gebe ihnen keinen Vorwurf, und sie haben ein paar Dinge getan, um den mechanischen Charakter abzumildern – ein Doppeltipp, um sich sofort in die Richtung zu bewegen, in die man blickt, und eine thematische Einbildung, bei der man als der spielt körperloses Bewusstsein eines Wissenschaftlers, der von Mech-Körper zu Mech-Körper hoffen kann, neue Orte zu erreichen und den Tod zu erklären.

Aber das Teleportieren (bei dem man mit dem Bewegungscontroller auf eine Stelle auf dem Boden zeigt und dann klickt, um sich dorthin zu bewegen, anstatt zu gehen) fühlte sich am Ende künstlicher an, als wenn man an der Stelle festsitzt und einen Kugelhagel loslässt InErnsthafter SamVR bzwRobo-Rückruf. Wichtiger Vorbehalt: Ich habe es nur etwa zwanzig Minuten lang gespielt, daher besteht eine echte Chance, dass ich mich mit der Gesamtheit einfach wohler fühle und schneller werde.(Außerdem ist analoge Bewegung gemäß der obigen Bearbeitung doch eine Option im Release-Build.)

Ich sage nur, dass Sie DOOM VFR nicht kaufen sollten, weil Sie denselben hyperkinetischen Todesrausch erwarten, den Doom 2016 so gut gemacht hat, sondern wenn Sie ein paar wirklich, wirklich große 3D-Dämonen virtuell abschießen möchten hellscape, ich bin ziemlich zuversichtlich, dass es dieses Kästchen erfüllt.

Es erscheint heute um 19 Uhr ET/23 Uhr britischer Zeit, kostet 20 £/30 $, erfordert keine andere Version von Doom, ist aber beidesExklusiv bei Steam und Vive(Was ist mit Bethesda und Oculusnicht die besten Freunde sein).